-
Content Count
624 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Posts posted by Art_NRG
-
-
Либо 1.8, либо переделанная МаксомТ40, уже не помню.Art_NRG,версия Tank Minimap Ranages какая 1.6 или новая 1.8.Которую официально обновил автор.Спасибо очень хороший конфиг.
-
Сам не пользовался, но слышал про wot logger.Артём, подскажите пожалуйста, есть ли какая-нить программа, которая позволила бы в автоматическом режиме вести подсчёт дохода на каждом танке. Удобная, на мой взгляд, штука, которая позволила бы понять, на чём лучше получается фармить. Понятно, что премтанки в этом отношении рулят, но хочется и по нормальным машинам показатели посмотреть. Пока в ручном режиме веду excel табличку. Но как-то это не по-современному получается))
Еще есть вот такой сервис, но там все по-английски.
- 1
-
Dropbox заработал, можно качать по ссылке из подписи.
-
У меня что-то с dropbox, никак не заливается нормальная версия. В архиве сейчас нет папки scaleform, поэтому так странно всё смотрится. Надеюсь, к завтра проблемы закончатся.
UPD: Оказывается, dropbox подвергся атаке хакеров, сейчас работает с горем пополам. Какое-то время я буду давать ссылки на скачивание отдельно, вот последняя версия: http://rghost.ru/51575854
- 1
-
-
Обновил конфиг до новой версии.
Новшества:
- Общая информация в окне послебоевой статистики (cм строку "боевая эффективность"):
- Теперь конфиг мультиязычный. Играющие с английским переводом получат английскую версию автоматически. Есть возможность играть с украинским языком, к примеру. Список поддерживаемых языков можно увидеть тут.
- Мелкие правки счетчика нанесенного унона: "Попаданий #0" -> "Пробитий #0", "Остаток ХР" -> "Остаток НР".
@screwballl, I translated all but session statistics, please check the mod.
- 3
-
Yes, it is possible. Please, give me some time.Love this mod, possible to get full english version? I've looked through the .xc files and cannot find anywhere to change/translate the text.
Перевод: Мы любим этот мод, это возможно, чтобы получить полную английскую версию?
examples:
Установите шрифты из папки font.Артём, приветствую!
Как вышел конфиг (самый удобный, на мой взгляд) на 0.8.10, у меня перестали отображаться на миникарте символы разных классов пропавших из засвета единиц техники. Вместо ромбов, треугольников и квадратов отрисовывается прямоугольник, одинаковый для всех классов. Прошу подсказать, что надо сделать для того, чтобы эти символы снова стали отображаться корректно.
- 1
-
CameraNode.pyc - загрузчик модов, как и __init__.pyc. Его можно заменить каким-либо из другого источника, если этот конфликтует.
Круги динамические, берутся из файла tankrange.xc, minimapCircles оставил для тех, кто вдруг захочет вернуть стационарные круги. Для этого нужны правки в minimap.xc, я там комментарии оставил.
Да, все верно. Старая версия убрана и добавлена новая.В новой сборке лежит
\res_mods\0.8.10\scripts\client\mods\uragan_minimap_tankview_v2.pyc,
а \res_mods\0.8.10\scripts\client\mods\uragan_minimap_tankview.xml нет вообще. Все правильно?
У кого-нибудь еще стало больше глючить после обновления?
wotreplays - проект любителей, который потом был перекуплен WG. Понятия не имею, кто им теперь занимается.to Subaric = к сожаленью,цитата таки неработает....( как цитата) - цитирую копипастом - mtlmtl, ты куда писал вообще ? точно сюда? Отвечаю - спросили о свежем реплее ПТ - уточнил - нет ли иного способа обмена файлами здесь - переспросили,что не так на wotreplays.ru - ответил, пояснив, что не так. Более доходчиво можно так - посмотрите на поисковик Google и , скажем,Meta.ua....Писали совершенно разного уровня программисты, видимо и с разной мотивацией...
-
Старый файл направления стволов удалил? Я выше про него писал.Арт, не пойму что не так. поставил свежую версию, начались дикие тормоза, просто нереальные. причем как раз когда несколько машин в поле зрения. сразу говорю: поставил новую версию, ничего поверх из модов не накатывал. это только мне так не повезло?
-
Да, я кажется понял о чем речь. Слева сознательно обычный урон не убирал, не особо смотрится:что-то не то я в виду имел. фотошоп не умею, сейчас в пейнт.нет порисую и добавлю в пост
-
Да, так действительно лучше будет. Исправил стартовый скрин.подумал вот что: получается, урон за бой два раза на экране. Почему бы не использовать второй столбец в сводке слева для отдельных цифр ассиста по засвету и по сбитию гусениц (вместо урона за бой)?
Пока что это всего лишь картинка из фотошопа, делал на скорую руку. Можете скачать и поправить что-нибудь, выберем лучший вариант.Единственно что слишком все разноцветным кажется (я понимаю что цвет цифр несет свою определенную смысловую нагрузку) но все же... может как-то одним цветом это не так наляписто будет выглядеть, а?
-
Хотелось бы видеть обобщенные данные по проведенному бою на первой вкладке послебоевой статистики:
Строка "Боевая эффективность", слева направо:
- Общее количество обнаруженной техники.
- Помощь в уничтожении (кол-во танков), во всплывающем сообщении общее кол-во урона по разведданным и урон по обездвиженному противнику.
- Общее количество критических повреждений, во всплывающем сообщении подсчет по модулям (5 гусениц, 2 мехвода, 1 боеукладка).
-
Сверху - количество выстрелов, снизу - нанесенный урон. Эта информация дублируется в левой части окна, но тут смотрится уместно.Урон по разведданным и ассист на гусенице - Количество фрагов, количество убитых союзников.
Зачем это? При большом количестве задетой в бою техники становится достаточно сложно быстро посчитать, например, кол-во фрагов или обнаруженных противников, особенно если у нас нет возможности пролистать список вниз. Это улучшение сделает окно послебоевой статистики более информативным и удобным в использовании.Обсудим?
Рsd файл картинки можно взять тут.
- 15
-
Забыл написать, что при обновлении нужно будет на всякий случай удалить файлы
uragan_minimap_tankview.pyc и uragan_minimap_tankview.xml из папки \res_mods\0.8.10\scripts\client\mods\
Это старая версия мода направления стволов, не знаю как она будет соседствовать с новой.
- 2
-
Обновил конфиг до версии build 3108.
Новшества:
Оптимизация загрузки, алгоритмов миникарты и ушей.
Бой и статистика грузятся быстрее, ФПС просаживается меньше, клиент не должен больше глючить при засвете новых врагов.
Мод uragan_minimap_tankview (направление стволов на карте) заменен на новую версию.
Там переделан весь алгоритм, теперь мод не сажает ФПС и сами указки движутся заметно плавнее.
Из негативного: пришлось временно вернуть назад стандартную рамку артиллерийского прицела.
Чем не угодил wotreplays? Там вроде все нормально работает.Хотел скинуть реплей - но терпения не хватило - сайт больной на голову совсем=wotreplays.ru,так мало этого - регистрация здесь - тоже головняк (или тормоз)..жаль - нужен какой-то иной способ обмена файлами...
- 2
-
Если ничего не путаю, там ники/кланы стоят по-умолчанию, мы можем настраивать лишь небольшое поле от ника и до центра экрана - название техники и данные статистики.Спасибо ТС за конфиг!
Маленько подпилил под себя (монитор 1900х1024 и свои привычки).
Но никак не могу побороть то, что в бою по кнопке TAB в таблице выводится не только имя игрока, но и название клана.
Вот допиленная секция statisticForm из файла playersPanel.xc
// Параметры окна статистики по клавише Tab - таб "statisticForm": { "showChances": true, // true - включить отображение шансов на победу (только в XVM Full, пока работает только в боях 15x15) "removeSquadIcon": false, // true - убрать отображение иконки взвода // параметры отображения иконки игрока/клана (см. battleLoading выше). "clanIcon": { "show": false, "x": 5, "y": 7, "xr": 59, "yr": 7, "h": 16, "w": 16, "alpha": 90 }, // формат отображения для левой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) (tab) "formatLeft": "<textformat leading='9' tabstops='[28,63,135]'> <font size='16'><font face='$PartnerCondensed' color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}<tab></font><font color='{{c:eff}}'>{{eff:4}}</font><tab>(<font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font>-<font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating:3}}</font>)<tab><font color='{{c:t-battles}}'>{{t-hb}}<tab></font></font><tab><tab><tab><tab>.", // формат отображения для правой панели (допускаются макроподстановки, см. readme-ru.txt) "formatRight": "<textformat leading='9' tabstops='[1,29,55,135]'> <font size='16'><tab><font face='$PartnerCondensed' color='{{c:kb}}'>{{kb:3}}<tab></font><font color='{{c:eff}}'>{{eff:4}} </font><tab>(<font color='{{c:rating}}'>{{rating}}</font>-<font color='{{c:t-rating}}'>{{t-rating:3}}</font>)<tab><font color='{{c:t-battles}}'>{{t-hb}}</font></font>." }, // ширина
В "formatLeft"/"formatRight" строках вообще не прописан ни nick, ни name. Но добавляется nick. Откуда? -
Шкурки с трупами - не беда. Могу реплей на клановом форуме какой-нибудь подобрать, тот же Саша Волков против не будет :)У меня добавлены шкурки и белые танки. Тебе наверно без них реплей нужен?
Пару дней назад был хороший бой, но поражение )) , как сёдня вернусь если что хорошее будет - скину.
P.S. Графика - всё на максимуме.
@Subaric, вот годный реплей: http://wotreplays.ru/site/1633799#tihiy_bereg-volkov_82-e-25
Он с 089, но открывается нормально.
-
-
Так и быть, обновил до 5.0.2 - test 2 - build 3097. Можно качать.Когда запилишь XVM 5.0.2 - test 2 ждемс:)))
Буду очень признателен, если кто-то сможет залить на Youtube какой-нибудь нагиб на ПТ-САУ с моим конфигом и с хорошей графикой, добавлю в первый пост. Там видео уже устарело, да и большего качества от моего ноута ждать не приходится.
- 1
-
Про ф9 знаю, сменить на другую клавишу тоже могу, смысл именно в отображении пока нажата клавиша, удобнее в бою.
- 1
-
Сомнительное утверждение.в этом конфиге есть эффект пожара рядом с цифрами дамага при пожаре чтоб рисунок пожара отражался надо
- 1
-
Отличное обновление.
Знаю, что автор иногда читает эту тему, так что напишу маленькую хотелку: хотелось бы видеть круг только пока нажата горячая клавиша, отпустил - пропало.
- 2
-
-
Попробуй так померить кусты при активной игре на арте, или при ожидании засвета с нескольких направлений ;) Мод полезный, будем тестировать.
UPD: там хайд на 50 сообщений, грустьпечаль.
-
C наступившим :)С наступившим так сказать))))и вот какой вопрос))как отключить к лешему эти указки направления стволов?????
Убрать направления стволов можно так:
заходим в папку res_mods\0.8.10\scripts\client\mods и удаляем файлы uragan_minimap_tankview.pyc и uragan_minimap_tankview.xml
- 1
[098 - 07.05.15] Art_NRG TD config (Multilingual)| Конфиг для любителей ПТ-САУ, в т.ч. без статистики | [0.9.8]
in Ready-to-use XVM configurations
Posted · Edited by Art_NRG
Они везде wargaming api же используют, вся информация передается серверу, а сайт потом сообщает ник зашедшего. При такой системе сайт не может хранить почтовый список, мне кажется, что приврали они немного насчет "стороннего" ресурса, опять поди свою базу сами и не уберегли.