Jump to content
Korean Random

Art_NRG

User
  • Content Count

    624
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by Art_NRG


  1. О... отличная идея! А можно попросить весь кусок Вашего конфига миникарты, в части этой палки-скакалки:) А то я  так понимаю что это:

     

    { "enabled": true, "from": 707, "to": 1800,"inmeters": true, "thickness": 1, "alpha": 60, "color": "0xFFFFFF"}

    лишь небольшой кусочек:)

    Держите
           "camera": [ // Направление камеры от своей техники.
            	 { "enabled": true, "from": 50,  "to": 479, "inmeters": true,  "thickness": 1,   "alpha": 60, "color": "0xFFFFFF"},
    		 { "enabled": true, "from": 480,  "to": 500, "inmeters": true, "thickness": 1.5,   "alpha": 100, "color": "0x0000FF"},
    		 { "enabled": true, "from": 480,  "to": 500, "inmeters": true, "thickness": 2,   "alpha": 80, "color": "0xFFFFFF"},	//белая обводка
    		 { "enabled": true, "from": 500,  "to": 687, "inmeters": true, "thickness": 1,   "alpha": 60, "color": "0xFFFFFF"},
    		 { "enabled": true, "from": 688,  "to": 707, "inmeters": true, "thickness": 1.5,   "alpha": 100, "color": "0x0000FF"},
    		 { "enabled": true, "from": 688,  "to": 707, "inmeters": true, "thickness": 2,   "alpha": 80, "color": "0xFFFFFF"},	//белая обводка
    		 { "enabled": true, "from": 707,  "to": 1800,"inmeters": true, "thickness": 1,   "alpha": 60, "color": "0xFFFFFF"}
           ],
    • Upvote 2

  2. Всем привет!

    Подскажите, как прозрачность ушей настраивается?

    // Visual elements
    	"elements": {
    		 // a - alpha
    		 "leftPanel":		 { "x":null, "y":25, "w":null, "h":null, "ha":null, "va":null, "a":50, "debug":false },
    		 "rightPanel":		 { "x":null, "y":25, "w":null, "h":null, "ha":null, "va":null, "a":null, "debug":false }
    		 }
    "а" - что туда прописывать? Пробовал 0, 100, 50 - результат один - ухо целиком пропадает с экрана.

  3. Максимальный обзор по чужому засвету ограничен квадратом с центром в танке. Грани квадрата параллельны горизонталям и вертикалям карты. Диагональ от противоположных углов будет 1400м если верить вики. Минимальный дальность до границы квадрата тогда будет в районе 495м.

    Расстояние появления танка на экране будет 700м по диагонали миникарты, 500м вдоль. 

    Я это отметил засечками поверх линии камеры: 

    shot_062.jpg

     

    Одна синяя засечка на расстоянии в 500 метров, вторая в 700.  Вертим палкой-скакалкой и оцениваем, куда и сколько нам ехать, чтоб танк появился. Чаще всего приходится ехать до ближней отметки, танки ровно по диагонали стоят не часто, к сожалению.

    О как там у вас все серьезно:) Саня Волков строит?:) Паше от Турина привет:) 

    Да, обычно он. Сейчас вот клановый турнир проходит. Передам :)

  4. @Art_NRG, реплей удалён. На скрине уплытия не вижу.

     

    Вот нормальная ссылка на реплей. 

     

    shot058l.jpg

    Все тот же скрин. Круг сведения виден и располагается в центре зеленого квадрата. А этот центр находится за пределами УГН, показанных на карте.

     

    UPD: Засек еще один случай. Снова Су-5 и снова Эль-Халлуф.

    Уткнулся в границу УГН, по карте там середина должна быть. Реплей надо?

    shot061k.jpg


  5. Баг: уплыли УГН.

    shot058l.jpg

    Реплей

    Видно начиная от 9:40.

     

    Предложение:

     - Рисовать пунктиры при помощи шаблона. Пример: 

     

    { "bat_chatillon155": { "enabled": true, "distance": 1296, "thickness": 1, "alpha": 60, "color": "0xEE4444" , "leaders_dist": 50, "leaders_color": "null"} } //Через каждые 50 метров (градусов по окружности?) добавлять незакрашенную область.
    
    
    "traverseAngle": [
              { "enabled": true, "from": 50, "to": 600, "inmeters": true, "thickness": 0.7,   "alpha": 40, "color": "0x000000", "leaders_dist": 100, "leaders_color": "0xFFFFFF"} ] //Черно-белый пунктир с периодом в 100м.

     


  6. ИМХО:

    Лишнее, зачем эти точные цифры? Радиус кастомных кругов и так известен (ты же сам их настраиваешь), а дистанцию огня арты можно показывать в каком-нибудь модном арт-прицеле. Да и за края карты часто вылезать будут, и не увидишь.

    То для ПТ скорее. Все для тех же радиусов обзора, к примеру. Сменил технику и уже не помнишь, на сколько именно круг. А про сам настраиваешь - скажи это авторам конфигов. Они ж все только для себя делают, м?

     

    Ты себе уже представил мешанину из 15-30 кругов разных радиусов и с разными центрами... проще сразу фрактал поверх карты рисовать. А если на них еще и радиусы подписаны...

    При чем тут разные центры? Все для себя-любимого и могего танка, на котором я в бой вышел. Конечно,можно все ручками подписать для каждого игрового танка, как но в случае с тем же макросом {{see}}, проще и быстрее парсить информацию из клиента.

     

    Эээ... это и сейчас в конфиге сделать можно. 

    Ок, возможность кастомизации этой надписи я упустил. Тем не менее, в default конфиг читаемую версию включить стОит.

    • Upvote 1
    • Downvote 1

  7. Предложения:

     

    1. Добавить возможность писать что-либо поверх кругов - удобно будет вставить те же цифры расстояния, чтоб не путаться в кругах. 

    87391983.jpg

    2. Добавить в default конфиг по одному кругу на каждый танк - дистанцию собственного обзора. Для топ башни, конечно. 

    3. Добавить тень/внешнее свечение вокруг размеров карты (левый верхний угол) белым цветом. Шрифт оставить черным, размер можно уменьшить. Будет заметнее и места занимать меньше.


  8. Всем привет. Достаточно давно появилась мысль как-то подкрашивать текстурки прозрачных кустов (<15 метров до танка) - те, что при выстреле будут демаскировывать. Посовещался с AHuMex'ом, но дальше разговоров дело не пошло.  

    Надеюсь, он не будет против, что я кусочек лога выкладываю сюда:

    Текстуры сделаны из разных мимпап уровней коих примерно штук 12, можно по другому раскрасить самые ближние мипмап уровни 1-3 например, надо тестить.

    Но есть некоторые траблы, качество текстур, деревьев, дальность отображения объектов должны быть на максимуме и переделывать текстуры под эти настройки. Ухудшение настроек уменьшает количество мипмап уровней, в итоге поставив например средние настройки первые три мипмам уровня вообще не будут использоваться.

    Беда в том, что я так и не дошел до реализации. Есть желающие заняться подобным модом? По мере сил готов помогать.


  9. Возможно, тут нестыковка в алгоритме выборки похожих танков:

    http://proxy.bulychev.net:1333/?0,TWR,Art_NRG

      Begin for T40 b=299 r=81.27 acc=0.7 dmg=0.76
        Similar tanks:
          (78%) SU-85 b=488 r=59.02, (75%) HUMMEL b=147 r=53.74, (74%) SU-100 b=381 r=61.42
     
    ИМХО, не стоит сравнивать игру на засадной ПТ с артой, пусь у них и схожие ТТХ.

     

    UPD:
    Begin for T-50 b=310 r=61.94 acc=0.3 dmg=0.56
    Similar tanks:
    (83%) M5_STUART b=110 r=57.27, (62%) SU-85 b=488 r=59.02, (59%) PZIV b=161 r=58.39

     

    Аналогично.

    • Upvote 1

  10. Мое предыдущее сообщение проигнорили, мдаа..

     

    Повторю попроще: в ушах работает <tab>? Или \t? Может я чего неверно делаю.. {{t-battles:4}} тоже работать отказывается.

     

    Как вы выравниваете информацию в ушах по вертикали? Дайте какой-нибудь пример..


  11. Помогите с куском кода, пожалуйста:

      // режим ушей "medium2" - вторые средние уши в игре
        "medium2": {  //фраги с краю
          "width": 80,    // 0..250 - задает ширину поля названия танка. По умолчанию: 65
          
    // формат отображения для левой панели 
          "formatLeft": "<font color='{{c:eff}}'>{{vehicle}}</font><font color='{{c:t-battles}}'><tab>{{t-battles}}</font>",
    
    // формат отображения для правой панели 
          "formatRight":"<font color='{{c:t-battles}}'>{{t-battles}}</font><font color='{{c:eff}}'><tab>{{vehicle}}</font>" 
        },

     
    Что хочу видеть в ушах:
     
    1    т-54          800 avatar_blog_woticons_48x48.jpg                                        avatar_blog_woticons_48x48.jpg  400           т-54    2   

          т-44          250 avatar_blog_woticons_48x48.jpg                                       avatar_blog_woticons_48x48.jpg  1000         ИС-3    1
    1    т-34-85     150 avatar_blog_woticons_48x48.jpg                                        avatar_blog_woticons_48x48.jpg   30      S.Persh     

     

    У меня упорно отказывается работать <tab>, \t тоже не срабатывает. Tabstops добавлять пробовал, эффекта никакого. Таб вообще в ушах работает? Как хотелку осуществить?


  12. Суть проста: подсчитывать в реальном времени кол-во выстрелов и кол-во попаданий, выводить или это, или вместе с % попаданий где-нибудь рядом с логом урона. И да, мне лень самому считать снаряды, когда на арте фармишь снайпера :D


  13. Я за руками и ногами. Делал для себя иконки, ПТ-воды (в лице меня, клана и еще нескольких мне неизвестных друзей-Коль) рады. Помогу: выкладываю бОльшую часть наработок:

    china-Ch01_Type59,380

    china-Ch02_Type62,390

    china-Ch03_WZ-111,320

    france-_105_leFH18B2,390

    france-AMX_105AM,390

    france-AMX_12t,380

    france-AMX_13_75,390

    france-AMX_13_90,400

    france-AMX_13F3AM,390

    france-AMX_50_100,380

    france-AMX_50_120,390

    france-AMX_50Fosh_155,400

    france-AMX_AC_Mle1946,350

    france-AMX_AC_Mle1948,370

    france-AMX_M4_1945,360

    france-AMX38,310

    france-AMX40,340

    france-AMX50_Foch,390

    france-ARL_44,330

    france-ARL_V39,350

    france-B1,330

    france-Bat_Chatillon155,350

    france-Bat_Chatillon25t,400

    france-BDR_G1B,320

    france-D1,300

    france-D2,320

    france-ELC_AMX,360

    france-F10_AMX_50B,400

    france-FCM_36Pak40,400

    france-Hotchkiss_H35,300

    france-Lorraine155_50,330

    france-Lorraine155_51,350

    france-Lorraine39_L_AM,400

    france-Lorraine40t,400

    france-RenaultBS,260

    france-RenaultFT,280

    france-RenaultFT_AC,320

    france-RenaultUE57,360

    france-S_35CA,400

    france-Somua_Sau_40,330

    germany-B-1bis_captured,330

    germany-Bison_I,400

    germany-DickerMax,400

    germany-E-100,400

    germany-E-50,400

    germany-E50_Ausf_M,400

    germany-E-75,400

    germany-Ferdinand,370

    germany-G_E,390

    germany-G_Panther,330

    germany-G_Tiger,390

    germany-G20_Marder_II,360

    germany-Grille,390

    germany-H39_captured,330

    germany-Hetzer,260

    germany-Hummel,390

    germany-JagdPanther,350

    germany-JagdPantherII,380

    germany-JagdPz_E100,400

    germany-JagdPzIV,330

    germany-JagdTiger,390

    germany-JagdTiger_SdKfz_185,390

    germany-Lowe,400

    germany-Ltraktor,310

    germany-Maus,400

    germany-Panther_II,390

    germany-PanzerJager_I,320

    germany-Pz35t,320

    germany-Pz38_NA,370

    germany-Pz38t,330

    germany-PzII,320

    germany-PzII_J,320

    germany-PzII_Luchs,330

    germany-PzIII,330

    germany-PzIII_A,320

    germany-PzIII_IV,320

    germany-PzIV,370

    germany-PzIV_Hydro,350

    germany-PzV,380

    germany-PzV_PzIV,320

    germany-PzV_PzIV_ausf_Alfa,320

    germany-PzVI,370

    germany-PzVI_Tiger_P,370

    germany-PzVIB_Tiger_II,400

    germany-S35_captured,330

    germany-StuGIII,310

    germany-Sturmpanzer_II,400

    germany-T-15,350

    germany-T-25,320

    germany-VK1602,350

    germany-VK2801,390

    germany-VK3001H,370

    germany-VK3001P,370

    germany-VK3002DB,370

    germany-VK3601H,370

    germany-VK4502A,400

    germany-VK4502P,400

    germany-Wespe,400

    uk-GB68_Matilda_Black_Prince,350

    usa-M10_Wolverine,370

    usa-M103,390

    usa-M12,390

    usa-M18_Hellcat,370

    usa-M2_lt,320

    usa-M2_med,370

    usa-M22_Locust,330

    usa-M24_Chaffee,400

    usa-M3_Grant,320

    usa-M3_Stuart,330

    usa-M36_Slagger,370

    usa-M37,390

    usa-M4_Sherman,370

    usa-M40M43,390

    usa-M41,390

    usa-M46_Patton,410

    usa-M48A1,420

    usa-M4A2E4,370

    usa-M4A3E8_Sherman,370

    usa-M5_Stuart,370

    usa-M6,350

    usa-M6A2E1,380

    usa-M7_med,380

    usa-M7_Priest,390

    usa-M8A1,370

    usa-MTLS-1G14,320

    usa-Pershing,400

    usa-Ram-II,330

    usa-Sherman_Jumbo,370

    usa-T1_Cunningham,280

    usa-T1_hvy,330

    usa-T110,400

    usa-T110E3,400

    usa-T110E4,400

    usa-T14,330

    usa-T18,240

    usa-T2_lt,270

    usa-T2_med,300

    usa-T20,390

    usa-T25_2,380

    usa-T25_AT,350

    usa-T26_E4_SuperPershing,380

    usa-T28,370

    usa-T28_Prototype,380

    usa-T29,380

    usa-T30,380

    usa-T32,400

    usa-T34_hvy,360

    usa-T40,400

    usa-T49,370

    usa-T57,390

    usa-T82,370

    usa-T92,390

    usa-T95,380

    ussr-A-20,330

    ussr-A-32,320

    ussr-AT-1,250

    ussr-BT-2,280

    ussr-BT-7,330

    ussr-BT-SV,280

    ussr-Churchill_LL,350

    ussr-GAZ-74b,390

    ussr-IS,350

    ussr-IS-3,350

    ussr-IS-4,400

    ussr-IS-7,400

    ussr-IS8,400

    ussr-ISU-152,370

    ussr-KV,310

    ussr-KV1,310

    ussr-KV-13,360

    ussr-KV-1s,330

    ussr-KV2,330

    ussr-KV-220,310

    ussr-KV-220_action,310

    ussr-KV-3,340

    ussr-KV4,330

    ussr-KV-5,350

    ussr-M3_Stuart_LL,330

    ussr-Matilda_II_LL,350

    ussr-MS-1,280

    ussr-Object_212,330

    ussr-Object_261,400

    ussr-Object_704,390

    ussr-Object252,350

    ussr-Object268,400

    ussr-S-51,390

    ussr-ST_I,380

    ussr-SU_85I,320

    ussr-SU-100,350

    ussr-SU-14,260

    ussr-SU-152,330

    ussr-SU-18,260

    ussr-SU-26,320

    ussr-SU-5,320

    ussr-SU-76,350

    ussr-SU-8,390

    ussr-SU-85,280

    ussr-T_50_2,370

    ussr-T-127,320

    ussr-T150,330

    ussr-T-26,310

    ussr-T-28,340

    ussr-T-34,350

    ussr-T-34-85,360

    ussr-T-43,370

    ussr-T-44,380

    ussr-T-46,310

    ussr-T-50,330

    ussr-T-54,390

    ussr-T62A,400

    ussr-Tetrarch_LL,260

    ussr-Valentine_LL,350

    ussr-SU100M1,360

    ussr-SU122_44,330

    ussr-SU-101,380

    ussr-SU122_54,390

    ussr-Object263,410

    germany-Panther_M10,350

    germany-PzIV_schmalturm,370

    uk-GB01_Medium_Mark_I,280

    uk-GB03_Cruiser_Mk_I,320

    uk-GB04_Valentine,340

    uk-GB05_Vickers_Medium_Mk_II,300

    uk-GB06_Vickers_Medium_Mk_III,330

    uk-GB07_Matilda,340

    uk-GB08_Churchill_I,350

    uk-GB09_Churchill_VII,360

    uk-GB10_Black_Prince,370

    uk-GB11_Caernarvon,400

    uk-GB12_Conqueror,400

    uk-GB13_FV215b,410

    uk-GB20_Crusader,360

    uk-GB21_Cromwell,360

    uk-GB22_Comet,380

    uk-GB23_Centurion,400

    uk-GB24_Centurion_Mk3,410

    uk-GB58_Cruiser_Mk_III,320

    uk-GB59_Cruiser_Mk_IV,330

    uk-GB60_Covenanter,340

    uk-GB63_TOG_II,360

    uk-GB69_Cruiser_Mk_II,330

    uk-GB70_FV4202_105,410

    uk-GB71_AT_15A,350

    france-FCM_50t,400

     

    Актуально для 0.8.1 для топ башен всех танков.


  14. Приветствую всех.

    1. Есть ли возможность подсчитывать кол-во поврежденных (но не уничтоженных) танков в логе попаданий? Либо группировать внизу/вверху списка убитых и раненых?

    2. Можно ли настроить длину <tab>, либо самостоятельного создать какой-нибудь альтернативный <tab1>?

    3. {{turret}} будет работать в ушах?

    4. Ожидается ли отбражение нового названия переименованных танков в боевом логе и чате?

×
×
  • Create New...