Jump to content
Korean Random

Art_NRG

User
  • Posts

    624
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    4

Posts posted by Art_NRG

  1. Да, в ротах эффективность не набивалась. А тут вообще неизвестно что будет.

    Вроде бы соперников по скулу будут давать. Т.е. в идеале должно быть 50/50

     

    upd рандромный режим говно.

    Ничего не эквивалентного противника пихает.

    Я ради хохмы нажал все доступные танки

    Отыграл один бой на БТ=2  и один на МТ

    Против подобраной комманды AMX

    Поэтому играть только в нормальной команде.

    Уже говорили в ответах разработчиков, что после релиза еще 2 недели будет общее веселье - всех будет кидать против всех.
    • Upvote 1
  2. Арт, дружище, ты даже не представляешь как это класно про ссыль в подписи, самое клевое в обнове.  :gawi:

    У меня на клановом форуме уже с полгода так, а тут я что-то вообще забыл про эту удобную мелочь.
    • Upvote 1
  3. Вышел xvm-5.0.0-test4.

    Новенького немного, всего лишь окошко статы.

     

    Добавлен блок "общие результаты", теперь стало как раньше:

    lnlq.jpg

     

    Статистика по аккаунту в целом:

    iv82.jpg

     

    Статистика по отдельному танку (не для всех почему-то):

    lgxt.jpg

     

    Можно качать. Кстати, добавил прямую ссылку на скачивание к себе в подпись, чтобы каждый раз на первую страницу не ходить.

    • Upvote 7
  4. перекачала новый архив-пропала сесионная статистика-всё вернула обратно

    После установки удалите файл \res_mods\0.8.8\scripts\client\mods\SessionStatCache.xml, он от старой версии.


     

    Дружище, спасибо тебе за сборку! Особенно за карту.

    Извини за ламерский вопрос - можно ли установить только карту их твоего пака?

    Если да - то какие файлы нужно переписать?

    Наверно еще файл XVM поправить нужно будет?

    Почему спрашиваю - стоит другая сборка - все нравится, но вот карту бы твою !!!!

    У друга на твоей карте поиграл - понравилось......

    Зависит от конфига, надо найти файл со строкой, начинающейся с:

    "minimap": ${"configs/
    Скорее всего это будет xvm.xc.

    Закинуть мою папку minimap к себе и прописать в файле выше путь до моего minimap.xc:

    "minimap": ${"configs/<путь>/minimap/minimap.xc":"minimap"},

    У меня путь вот такой:

    "minimap": ${"configs/Art_NRG/minimap/minimap.xc":"minimap"},


     

    Помогите пожалуйста добавить в ваш конфиг отображение расширенной статистики игрока как здесь http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2784-расширенная-статистика-игрока-userinfo-window/page-32. или скажите какой файл отвечает за стату в окне достижения (кол боев до следующего процента, средний дамаг  засвет и т.д.) Если чо в паке модов от ПРО танки на форуме танков, уже работает такое. но ставлю ваш мод. поверх. стата убивается.  UserInfo в конфигах не нашел. помогите люди добры))

    Это функционал из ночных сборок (нестабильный тестовый вариант), в свой конфиг добавлю чуть позже с несколькими более чем приятными новыми плюшками, чтобы все одном флаконе получилось.
  5. Помогите разобраться с тегами, пожалуйста.

    Пытаюсь сделать так, чтобы все названия танков на карте были в верхнем регистре.

     

    Этот вариант выдает ошибку: JSONxError: Bad object <font style=">>>t<<<ext-transform

    "format": { // Формат поля.		
        "enemy":		 	"<span class='mm_e'><font style="text-transform: uppercase;">{{vehicle-type}}</font></span>",
    А этот ошибок не вызывает, но карта остается прежней:

    "css": { 
        "enemy": 		".mm_e{font-family:$FieldFont; text-transform:uppercase; font-size:8px; color:#FFBBBB;}",
    Как сделать верхний регистр всем надписям? Не хотелось бы использовать дополнительный шрифт.
    • Upvote 1
  6. Art_NRG, в свжем конфиге таймер боя задран вверх, видно только нижнюю половину. Возможен конфликт с другими модами (не XVM) ? Сам правил только размер шрифтов в таблице battleLoading и playersPanel.

    Пришлите скриншот, посмотрим..

    По-умолчанию таймер поднят выше, но он точно не вылезает за края. Можно попробовать откатить Ваши изменения и проверить.

    Кстати, игра на весь экран развернута?

  7. Это все очень чудесно!Но у меня стоит тест 3.но конфиг то мой старый....

    battleResults.xc:

    {
      "battleResults": {
        // Initial page (1, 2, 3).
        // Номер начальной страницы (1, 2, 3).
        "startPage": 1,
        // true - Display net income of credits in first page
        // true - Показывать чистый доход на первой странице
        "showNetIncome": true,
        // true - Display shots precision and damage in first page under credits and XP
        // true - Показывать процент попаданий и урон на первой странице под кредитами и опытом
        "showExtendedInfo": true,
        // true - Enable display of "chance to win" (only with xvm-stat).
        // true - включить отображение шансов на победу (только с xvm-stat).
        "showChances": false,
        // true - Enable display of experimental "chance to win" formula
        // true - включить отображение экспериментальной формулы расчета шансов.
        "showChancesExp": false
      }
    }
    
  8. Общаюсь с автором, он сюда заглядывает, но не любит пользоваться google translator'oм. Попросил добавить возможность самому придумать название для каждого типа снаряда и возможность прикрутить или системное имя танка, или просто иконку танка:

    "shell_names":{
                            "ap": "AP Shell",
                            "apcr": "APCR Shell",
                            "he": "HE Shell",
                            "heat": "HEAT Shell"
                    }
    npe1.jpg

     

    Жду ответного письма..

     

    UPD:

    "shell_names" - I will add this in the next version, it makes sense.

    • Upvote 1
  9. а по поводу мода, которому посвящена тема есть вопрос: "Он показывает только урон, полученный от засвеченных противников или и от тех, кого не видно?"

    Да вот пока не понятно.Нужно следить за темой автора.Там пока косяки со временем перезарядки.

    В тренировке 1х1 правильно показал урон, тип снаряда и ник, причем без засвета.
  10. Урон совпадает, а вот перезарядка бредовая. Отключил.

    Без засвета в меня пока еще не прилетало, надо будет в тренировку выехать. Плюс есть сомнения насчет правильности определения типов снарядов - какой-то штуг якобы упорно палил по моей Е-25 подкалеберными, что странно.

     

    upd: в реплеях попадания по мне без засвета не показал, за исключением плюшки от арты, повредившей несколько модулей. Мои попадания по вражескому танку без засвета тоже не показывает, как я и ожидал.

    upd2: удивительно, но в тренировочной комнате 1х1 правильно показывает от кого прилетело и каким снарядом даже без засвета!

  11. В некотором смысле данная функция уже реализована в прицеле MeltyMapsMathMod088.02

    Там показаны проценты маскировки, необходимые чтобы остаться незамеченным или же наоборот, сколько процентов + к ттх должно быть у врага чтобы вас заметить. Правда все равно с учетом множества факторов, влияющих на результат, ни один прицел и подобная функция не даст реально больше 50% вероятности обнаружен/не обнаружен. Только лампочка как-то может повлиять на данный факт. И то постфактум.

    Желающие скачают и установят, лично я обхожусь, приучился.

     

    Обновил архив, изменилось окошко статистики за сессию. Теперь оно смотрится вот так:

     

    session_stat.jpg

     

    - Добавлена эффективность за сессию - двузначный рейтинг wn6 и рейтинг wot-news, границы окраски такие же как в клиенте.

    - Исправлена ошибка с полем кредитов, теперь они показываются с учетом расходов.

    - Фон меняет цвет - до 50% красный, до 60 желтый, после 60 - зеленый.

    - Для корректной работы с двумя аккаунтами теперь не обязательно закрывать клиент.

     

    После установки удалите файл \res_mods\0.8.8\scripts\client\mods\SessionStatCache.xml, он от старой версии.

    • Upvote 3
×
×
  • Create New...