-
Posts
624 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
4
Posts posted by Art_NRG
-
-
Копайте в сторону сниппетов. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1761-сниппеты/
-
Почему бы не поставить УГН отдельно от пинг панельки?
-
Уже говорили в ответах разработчиков, что после релиза еще 2 недели будет общее веселье - всех будет кидать против всех.Да, в ротах эффективность не набивалась. А тут вообще неизвестно что будет.
Вроде бы соперников по скулу будут давать. Т.е. в идеале должно быть 50/50
upd рандромный режим говно.
Ничего не эквивалентного противника пихает.
Я ради хохмы нажал все доступные танки
Отыграл один бой на БТ=2 и один на МТ
Против подобраной комманды AMX
Поэтому играть только в нормальной команде.
- 1
-
Знающие, напишите небольшой гайдик по компиляции-декомпиляции, я вот ну никак к этому питону подкопаться не могу, а так бы начал хотя бы по аналогии делать.
-
Changelog v1.5
Updated to include path.xml support.
Added support to rename shells (For international users).
Added autoloader information variables.
Added spectated player hit display.
- 1
-
У меня на клановом форуме уже с полгода так, а тут я что-то вообще забыл про эту удобную мелочь.Арт, дружище, ты даже не представляешь как это класно про ссыль в подписи, самое клевое в обнове.
- 1
-
Вам нужен Trillix Flash Decompiler и гайд по замене изображений.Подскажите, как сделать указатель (прицел, центральную метку) для арты? (надеюсь поймете, о чем я) Заранее благодарен.
Эх, мне бы кто на вопрос ответил...
-
Вышел xvm-5.0.0-test4.
Новенького немного, всего лишь окошко статы.
Добавлен блок "общие результаты", теперь стало как раньше:
Статистика по аккаунту в целом:
Статистика по отдельному танку (не для всех почему-то):
Можно качать. Кстати, добавил прямую ссылку на скачивание к себе в подпись, чтобы каждый раз на первую страницу не ходить.
- 7
-
перекачала новый архив-пропала сесионная статистика-всё вернула обратно
После установки удалите файл \res_mods\0.8.8\scripts\client\mods\SessionStatCache.xml, он от старой версии.
Зависит от конфига, надо найти файл со строкой, начинающейся с:Дружище, спасибо тебе за сборку! Особенно за карту.
Извини за ламерский вопрос - можно ли установить только карту их твоего пака?
Если да - то какие файлы нужно переписать?
Наверно еще файл XVM поправить нужно будет?
Почему спрашиваю - стоит другая сборка - все нравится, но вот карту бы твою !!!!
У друга на твоей карте поиграл - понравилось......
"minimap": ${"configs/
Скорее всего это будет xvm.xc.Закинуть мою папку minimap к себе и прописать в файле выше путь до моего minimap.xc:
"minimap": ${"configs/<путь>/minimap/minimap.xc":"minimap"},
У меня путь вот такой:
"minimap": ${"configs/Art_NRG/minimap/minimap.xc":"minimap"},
Это функционал из ночных сборок (нестабильный тестовый вариант), в свой конфиг добавлю чуть позже с несколькими более чем приятными новыми плюшками, чтобы все одном флаконе получилось.Помогите пожалуйста добавить в ваш конфиг отображение расширенной статистики игрока как здесь http://www.koreanrandom.com/forum/topic/2784-расширенная-статистика-игрока-userinfo-window/page-32. или скажите какой файл отвечает за стату в окне достижения (кол боев до следующего процента, средний дамаг засвет и т.д.) Если чо в паке модов от ПРО танки на форуме танков, уже работает такое. но ставлю ваш мод. поверх. стата убивается. UserInfo в конфигах не нашел. помогите люди добры))
-
Игра развернута на весь экран. Вот скрин:
Перезалил архив, попробуйте перекачать-переставить.у меня один в один такая же проблема.
- 1
-
Помогите разобраться с тегами, пожалуйста.
Пытаюсь сделать так, чтобы все названия танков на карте были в верхнем регистре.
Этот вариант выдает ошибку: JSONxError: Bad object <font style=">>>t<<<ext-transform
"format": { // Формат поля. "enemy": "<span class='mm_e'><font style="text-transform: uppercase;">{{vehicle-type}}</font></span>",
А этот ошибок не вызывает, но карта остается прежней:"css": { "enemy": ".mm_e{font-family:$FieldFont; text-transform:uppercase; font-size:8px; color:#FFBBBB;}",
Как сделать верхний регистр всем надписям? Не хотелось бы использовать дополнительный шрифт.- 1
-
Пришлите скриншот, посмотрим..Art_NRG, в свжем конфиге таймер боя задран вверх, видно только нижнюю половину. Возможен конфликт с другими модами (не XVM) ? Сам правил только размер шрифтов в таблице battleLoading и playersPanel.
По-умолчанию таймер поднят выше, но он точно не вылезает за края. Можно попробовать откатить Ваши изменения и проверить.
Кстати, игра на весь экран развернута?
-
battleResults.xc:Это все очень чудесно!Но у меня стоит тест 3.но конфиг то мой старый....
{ "battleResults": { // Initial page (1, 2, 3). // Номер начальной страницы (1, 2, 3). "startPage": 1, // true - Display net income of credits in first page // true - Показывать чистый доход на первой странице "showNetIncome": true, // true - Display shots precision and damage in first page under credits and XP // true - Показывать процент попаданий и урон на первой странице под кредитами и опытом "showExtendedInfo": true, // true - Enable display of "chance to win" (only with xvm-stat). // true - включить отображение шансов на победу (только с xvm-stat). "showChances": false, // true - Enable display of experimental "chance to win" formula // true - включить отображение экспериментальной формулы расчета шансов. "showChancesExp": false } }
-
Поставить xvm-5.0.0-test3, например.
http://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=xvm-5.0.0-test3.zip&can=2&q=
-
Общаюсь с автором, он сюда заглядывает, но не любит пользоваться google translator'oм. Попросил добавить возможность самому придумать название для каждого типа снаряда и возможность прикрутить или системное имя танка, или просто иконку танка:
"shell_names":{ "ap": "AP Shell", "apcr": "APCR Shell", "he": "HE Shell", "heat": "HEAT Shell" }
Жду ответного письма..
UPD:
"shell_names" - I will add this in the next version, it makes sense.
- 1
-
Исправил, перекачай.Арт с новым конфигом пропал процент жизни у танка - только общий хп
Нет полоски с оставшимся хп
HELP HELP
- 1
-
Написал автору мода в личку, рассказал про русские символы в названии танка и пригласил присоединиться к обсуждению тут.
- 4
-
Именно.@Art_NRG, и модуль не повреждался при уроне?
-
Работает. 3 танка против меня, стреляло двое, ни один не светился. Правильно отображает танк, урон и тип снаряда.В тренировке 2 разных танка с одинаковым уроном*1 проверь, когда модуль не повреждается.
-
а по поводу мода, которому посвящена тема есть вопрос: "Он показывает только урон, полученный от засвеченных противников или и от тех, кого не видно?"
В тренировке 1х1 правильно показал урон, тип снаряда и ник, причем без засвета.Да вот пока не понятно.Нужно следить за темой автора.Там пока косяки со временем перезарядки.
-
Урон совпадает, а вот перезарядка бредовая. Отключил.
Без засвета в меня пока еще не прилетало, надо будет в тренировку выехать. Плюс есть сомнения насчет правильности определения типов снарядов - какой-то штуг якобы упорно палил по моей Е-25 подкалеберными, что странно.
upd: в реплеях попадания по мне без засвета не показал, за исключением плюшки от арты, повредившей несколько модулей. Мои попадания по вражескому танку без засвета тоже не показывает, как я и ожидал.
upd2: удивительно, но в тренировочной комнате 1х1 правильно показывает от кого прилетело и каким снарядом даже без засвета!
-
Любопытный мод, особенно если учесть это:
Будем тестить..it will tell you who shot you, even if they have not been spotted.
-
Желающие скачают и установят, лично я обхожусь, приучился.В некотором смысле данная функция уже реализована в прицеле MeltyMapsMathMod088.02
Там показаны проценты маскировки, необходимые чтобы остаться незамеченным или же наоборот, сколько процентов + к ттх должно быть у врага чтобы вас заметить. Правда все равно с учетом множества факторов, влияющих на результат, ни один прицел и подобная функция не даст реально больше 50% вероятности обнаружен/не обнаружен. Только лампочка как-то может повлиять на данный факт. И то постфактум.
Обновил архив, изменилось окошко статистики за сессию. Теперь оно смотрится вот так:
- Добавлена эффективность за сессию - двузначный рейтинг wn6 и рейтинг wot-news, границы окраски такие же как в клиенте.
- Исправлена ошибка с полем кредитов, теперь они показываются с учетом расходов.
- Фон меняет цвет - до 50% красный, до 60 желтый, после 60 - зеленый.
- Для корректной работы с двумя аккаунтами теперь не обязательно закрывать клиент.
После установки удалите файл \res_mods\0.8.8\scripts\client\mods\SessionStatCache.xml, он от старой версии.
- 3
-
Спасибо! Арт, извини за тупой вопрос - перекачивать надо из за эмблемки?
Конечно надо :) А копировать можно только папку clanicons, других изменений вроде нет.
- 1
общий рейтинг в ангаре
in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Posted
2. вышла уже 2ая по счету тестовая версия, в которой есть такая возможность.