-
Content Count
14 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Pbody_iwnl
-
-
6 минут назад, Mixaill сказал:@Kurzdor давай скажем чуть более аккуратно, не будет по крайней мере для патча 1.22.0
Ну не новый же звуковой движок им пилить)
-
-
@Kurzdor А что на данный момент можно сделать с этим? Надо в unified editor что-то корректировать,или в самих файлах надо копаться?
-
@olix_vameshu Спасибо большое товарищ! Я сам начинаю делать потихоньку ангары и вроде что-то даже получается,но знаний очень мало. И да,насчёт того что какой-то "человек" украл ваши моды (ангары) мы уже наказали,впредь он так делать больше не будет. Надеюсь,что такое больше не повторится.Чужой труд-я уважаю
-
@olix_vameshu на этой странице мы нашли возможное решение проблемы,но камера все равно под танком.
Изначально было все по-другому(как ниже скрином)другому -
@olix_vameshu Как сделать личные prefab для hangar_premium_v2 , hangar_V2 и так далее?
@olix_vameshu Я наверное переформулирую вопрос: Возможно ли на нынешней версии игры пересобрать старые ангары до 1.0 ,чтобы положение камеры работали исправно?
И да,заранее спасибо за ответ -
@olix_vameshu Такой вопрос: можно ли без помощи Unified Editor вернуть положение камеры в ангаре? Разработчики теперь используют prefab для ангаров. Возможно ил это как-то пофиксить,там на 19 странице у человека такая же история как и у меня . Заранее спасибо
-
-
@SEREGA_SF Проблема в том,что я запускал ангар с помощью скрипта,который есть в том моде,но камера все равно так же находится внизу
@13Hell Вот архив https://docviewer.yandex.ru/view/319138869/?*=NiM2wp0LHxocvLFUCWbVKugBGn57InVybCI6InlhLWRpc2stcHVibGljOi8vaXpmdVBsanBzNVV3djRseUhtVnJWeTlnVW9kVzRmRzZsVEg0YWpYVmJWam1YMFE2Y1lIMTRZd1U5eXcwb0ExNXEvSjZicG1SeU9Kb25UM1ZvWG5EYWc9PTov0KLQviDRh9GC0L4g0LTQvtC70LbQtdC9INC%2F0L7Rh9C40L3QuNGC0Ywg0YjQv9Cw0YUvd2VrX2hhbmdhcnYycC53b3Rtb2QiLCJ0aXRsZSI6Indla19oYW5nYXJ2MnAud290bW9kIiwibm9pZnJhbWUiOmZhbHNlLCJ1aWQiOiIzMTkxMzg4NjkiLCJ0cyI6MTY5MjM3NTkzNTQ3NywieXUiOiIzNTg1ODc4ODUxNjc4NDU5NDAwIn0%3D
-
Доброго всем времени суток! Наткнулся на такую проблему,я хотел поменять праздничный ангар Мира Танков на Старый Премиум Ангар второй версии. И так вышло,что положение камеры находится под танком.И я не знаю как изменить параметр камеры,если есть решение данной проблемы-буду рад прочитать.
Для связи со мной в Дискорде | pbodyiwnl
-
Я сегодня ночью скачал версию 0.8.2 буду ковырять Gui . Может у меня что-то с этим получится
Что-то пошло не так) @DrWeb7_1
-
-
Всем доброго времени суток! Я тут создал мод,который заменяет BatChat25t на Blitztragger E100 .
Суть проблемы: Я не знаю как сделать так,чтобы работали 3д эффекты на моей модели.Я не умею не скриптовать,не занимается моделями.Я в этом плане новичок.Было бы здорово,если бы кто-то помог в этом плане)
p.s: патч,где была вафля (1.14) у меня есть.
Связаться со мной можно в дискорде | Pbody -iwnl-#4136
Возможность отключения Outland'а в Улучшенной Графике
in Textures and 3D Models
Posted
Всем привет! При создании Старого Освещения из 9.22 патчей для актуальной версии игры (1.25) ,столкнулся с давней проблемой.На улучшенной графике есть Аутлэнд,при стандартной графике их нет. Есть ли какая-то возможность отключить/не отрисовывать их в улучшенной графике? Буду очень благодарен и это поможет в разработке
Скрины взяты из патча 1.25.0.0 как для примера.