Jump to content
Korean Random

booch_124

User
  • Posts

    622
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by booch_124

  1. в battleLoading можно использывать "formatLeftNick": "{{nick}}", в виде {{name}} <font color='#FFCC66'>{{clan}}</font>", как в playersPanel
  2. все бы ничего, но вот 16 для иконки маловато как по мне. бывает что и не разглядеть ее в таком размере
  3. сдвинь иконки клана за иконку взвода или "clanIcon": { "show": true, "x": -354, "y": 0, "xr": -355, "yr": 0, "h": 24, "w": 24, "alpha": 100 },
  4. +1 использую стандартную картинку, но там они не очень смотрятся, раньше было лучше
  5. Всего: <font color='#00FF00'> {{dmg-total}} </font> вот так например
  6. не делает скрин при зажатой клавише ALT хотел сделать скрины для описания конфига в клане, но при зажатой клавише ALT скрины игра не делает
  7. спс, оказывается подчеркивание нужно было
  8. подскажите как прописать круг обзора для об.140 как "object140" не подхватывает
  9. да, его бы добавить в XPM и вынести конфиг настройки в общий, было бы супер
  10. да, пробовал переместить панель пинга, вылет на загрузке, ставлю значение что было грузится
  11. пинг показывает только одного первого сервера почему то при загрузке боя строка с моими данными сдвигается в право на пикселей 8-10 версия 2512
  12. точно не правильно, я с дуру его в scaleform запихнул. теперь с этим показывает как должно быть. спасибо
  13. с xvm.swf с аттача вообще в бой не пускает
  14. поставил 2503 все равно при загрузке боя показывает что по дефолту стоит, а не то что в конфиге. конфиг изменил под новую версию
  15. при загрузке боя грузиться дефолтный battleLoading.xс хотя по табу показывает правильно как и остальное, так же при загрузке пропадают иконки танков, а потом появляются в battleLoading.хс добавил строки "formatLeftNick": "{{nick}}", "formatRightNick": "{{nick}}", но все равно грузит дефолтный. и нет иконок кланов, не подгружает их при загрузке я что то упустил? python.log xvm.log battleLoading.xc
  16. а то что начиная с 2469 пропал файл battle.swf так и должно быть?
  17. можно вопрос, XVM на питон переходит? Судя по Source-ам основная работа идет над XPM
  18. думаю не скоро, и как обычно сделают через одно место....
  19. и от задач бы не хотелось отказываться, если они конечно будут регулярными. А можно например боевые задачи вынести в отдельную вкладку после "Подробный отчет" а первую вкладку оставить как было в XVM
  20. в 0.8.8 теперь добавляются выполненные задачи на месте где было: Процент попаданий Урон по разведданным Нанесенный урон. в случаи когда задачи выполнены
  21. пашут, просто в другую папку теперь из ложить нужно, не во flash а в scaleform
  22. по-мойму единственный файл что переехал в папку с AS3 (flash) все остальные по прежнему лежат в папке с AS2 (только она теперь scaleform) по крайней мере на первом тесте
  23. да, тоже были фризы при засвете противников, потому пришлось пожертвовать hpLeft и вернутся на релизную версию
×
×
  • Create New...