Jump to content
Korean Random

Dorado

User
  • Posts

    108
  • Joined

  • Last visited

Posts posted by Dorado

  1. @9_He_BoBa , во вкладке Зал славы как раз и показывается рейтинг WTR. Если пользоваться фильтрами, то он будет показывать разные значения.

    Если откроешь вкладку Достижения, то там показывается старый рейтинг WGR. Предпочитаю старый рейтинг, так как новый не учитывает все бои. В моем случае, например, не учитывается более 30000 боев. У картошки, видите ли, не сохранились данные до 2014 года...или с какого он там начинает считать статистику. Типа того.

  2. Всем привет!

    В настройках отключены обе галки про жетоны , а также снята галка с пункта, который показывает танк, который вас уничтожил.

    battle.xc не обновлял ( DogTag не прописывал). Прописано только :

    "showPostmortemTips": false

    В итоге,  ни одного намека на жетоны ни сейчас, ни в прошлый раз.

    Я правильно понимаю, что DogTag нужен тем, кто хочет увидеть кто тебя грохнул, но при этом не видеть жетоны?

  3. Сборка 8.6.4_0008.

    Вот такая картинка.

    При выходе из боя в ангар, результаты не отобразились.При попытке их открыть, игра зависла на сборе информации.

    shot_025.thumb.jpg.f59ac583f90e1beca8b397b05595fdf4.jpgshot_027.thumb.jpg.8217bdc4b336f557d5411f35f9124182.jpg

    • Upvote 3
  4. Здравствуйте!

    Подскажите ,пожалуйста, не менялся ли на днях размер шрифта, его наименование или какие-нибудь действия с ним? После патча 1.10 в "ушах" и в карусели шрифт видоизменился.В карусели также сместились все данные, а некоторые исчезли.

    В конфиге ничего не менял, шрифт прописан по дефолту. Или это все козни картошки с очередным патчем?

  5. 50 минут назад, Анатолий 14091994 сказал:

    Ну для меня походу немного сложновато!))будь добр помоги)))А то я уже ХЗ что да как делать,как только и не вытался!)

     

    А сразу нельзя было культурно попросить  на форуме помочь, как это делают другие? Надо по хамски писать тут? Вроде бы 25 лет, а по факту....

    • Upvote 5
  6. Прошу прощения...

    Я так понимаю, ВГ опять нагородили изменения в структуре папок и файлов ? Будут ли в ХВМ из-за этого изменения в структуре папок (файлов) и (или) путей?

    Папка temp, как написали выше, уже сменила свое расположение.

  7. День добрый!

    Подскажите,пожалуйста, есть ли у кого данный мод в рабочем состоянии? Или может кто-нибудь сможет его адаптировать под  последний патч?Я даже старый файл нигде не могу найти.

    Новые звуки выстрелов из первого теста 0.9.1 для 0.9.13 (сайт Wotsite.net)

  8. День добрый!

    На колеснике как-то странно ведет себя таймер ремонта модулей.В первую половину боя (в ЛФ) все показывал, а во вторую нет.Просмотрел реплей, так и есть.Вчера ,правда, один бой в ЛФ сыграл.Играл позавчера ,но внимания не обращал.Посмотрю реплеи еще.В рандоме все нормально по реплеям, но там пока не было колесников.Возможно, это только с колесниками такая фигня.

  9. В 03.12.2017 в 19:52, Slava7572 сказал:

    Дык там и было -5:Default:

    _____________________________________________________

     

    Еще один вариант с цветной подложкой:

      Скрыть содержимое

    ee8b0195edc7.jpg 

    Если у вас есть файлы по старому пути:C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\0.9.20.1.4\gui\flash то можно просто выдрать из пакета(любым архиватором) саму флешку teamBasesPanel.swf и кинуть туда,разницы нет по большому счету.

    Немного подкорректировал и закинул конфиг с небольшой инструкцией в архив.

     

    teamBasesPane.rar

     

    Слава, а есть ли панель на текущий патч? Работает и старая, но там шрифт не XVM-ский и поэтому квадраты.А как пересохранить флэшку без сжатия после редактирования шрифтов не знаю.Аж слезу пустил от старых полосок,широкие уже в печенках сидят.

  10. Такой вопрос. Для чего в файле damageLog.xc  дважды указан блок с макросом {{dmg-kind}} ?

    В начале файла:



          // Kind of the received damage (macro {{dmg-kind}}).
          // Тип полученного урона (макрос {{dmg-kind}}).
          "dmg-kind": {
            "shot": "{{hit-effects}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}<tab>{{type-shell}}",                        // shot / попадание.
            "fire": "{{hit-effects}}{{critical-hit}}<tab><font face='xvm'>&#x51;</font>",                      // fire / пожар.
            "ramming": "{{hit-effects}}{{critical-hit}}<tab><font face='xvm'>&#x52;</font>",                   // ramming / таран.
            "world_collision": "{{hit-effects}}{{critical-hit}}<tab><font face='xvm'>&#x53;</font>",           // world collision / столкновение с объектами, падение.
            "drowning": "{{l10n:drowning}}<tab><font face='xvm'>&#x119;</font>",                               // drowning / утопление.
            "overturn": "{{hit-effects}}<tab><font face='xvm'>&#x112;</font>",                                 // overturn / опрокидывание.
            "death_zone": "DZ",                                                                                // death zone / смертельная зона.
            "gas_attack": "GA",                                                                                // gas attack / газовая атака.
            "art_attack": "{{hit-effects}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}<tab><font face='xvm'>&#x110;</font>", // art attack / артиллерийская поддержка.
            "air_strike": "{{hit-effects}}{{critical-hit}}{{splash-hit}}<tab><font face='xvm'>&#x111;</font>"  // air strike / поддержка авиации.

     

    И в конце файла:

          // Kind of the received damage (macro {{dmg-kind}}).
          // Тип полученного урона (макрос {{dmg-kind}}).
          "dmg-kind": {
            "shot": "{{hit-effects}}",            // shot / попадание.
            "fire": "{{hit-effects}}",            // fire / пожар.
            "ramming": "{{hit-effects}}",         // ramming / таран.
            "world_collision": "{{hit-effects}}", // world collision / столкновение с объектами, падение.
            "drowning": "{{l10n:drowning}}",      // drowning / утопление.
            "overturn": "{{hit-effects}}",        // overturn / опрокидывание.
            "death_zone": "DZ",                   // death zone / смертельная зона.
            "gas_attack": "GA",                   // gas attack / газовая атака.
            "art_attack": "{{hit-effects}}",      // art attack / артиллерийская поддержка.
            "air_strike": "{{hit-effects}}"       // air strike / поддержка авиации. 

     

    Значения разные, но макрос то один и что тогда будет использоваться,какой блок из двух?

  11. Подскажите пожалуйста.

    Символы 

    "deadMarker": 
    "blowupMarker": 

    теперь указывать одной записью ?

    <font face='xvm' size='15' color='#FF0000'>{{alive? {{blownup?.............}}}}</font>

    Требуется добавить три маркера:уничтожен,взрыв БК(уничтожен) и уничтожен мною.Если все одной строкой указать, будут ли они варьироваться,например, в одном случае взрыв БК, а в другом уничтожен и уничтожен мною?Там разделитель нужен будет?

  12. @night_dragon_on ,

    Цитата
    
    ┌────────────────────────────────────────────┬────────────────────────────────────────────┐
     Старое наименование                         Новое наименование                         
    ├────────────────────────────────────────────┼────────────────────────────────────────────┤
     {{py:xvm.damageLog.dLog}}                   {{py:xvm.damageLog.log}}                   
     {{py:xvm.damageLog.dLogBackground}}         {{py:xvm.damageLog.log.bg}}                
     {{py:xvm.damageLog.dLog_x}}                 {{py:xvm.damageLog.log.bg}}                
     {{py:xvm.damageLog.dLog_y}}                 {{py:xvm.damageLog.log.y}}                 

    День добрый! "dLog_x" в новом виде "log.bg" или все же "log.x" ?

    • Upvote 2
  13. 5 минут назад, night_dragon_on сказал:

    @Dorado , тогда ничего не сделаешь.

    Либо переходи на кастомный (из указанной темы), или жди пока он на замену придет в дефолт.

     

    Спасибо)

    Я так понимаю у колесников при попадании по шасси выскакивает unknown по той же причине, еще не прописано?

  14. 37 минут назад, night_dragon_on сказал:

     

    Завтра посмотрю.

    Там проблемы небольшие с новым компилятором.

    Да,спасибо...Поставил обновленный файл и списки появились, а остальное снова пропало.Хорошо  прошлый не удалил, вернул назад...списки не критичны))Могу скрины скинуть как у меня выглядит.На остальное я внимания просто не обращаю--не успеваю и ,наверное, оно мне как-то без необходимости.

  15. @night_dragon_on ,сыграл один бой.Тотал эффективность работает, лог нанесенного урона работает, лог полученного урона работает.Все, как в рандоме:great:.Заметил, что нет имен игроков в списках по Таб,до этого были(7.8.4(8873)).Может еще какие мелочи упустил, за один бой не заметил, извиняюсь.

  16. День добрый!

    Прошу извинить, если ,вообще,не в ту степь.В первом эпизоде все работало.Единственная проблема была это танк отказывался стрелять по орудиям,но ,как выяснил, это было из-за анонсера Байбако.В этом эпизоде оставил один ХВМ, но даже стандартных историй событий нет, то есть нет истории лога урона по мне и нет истории лога нанесенного урона мною.В настройках игры включено.Я правильно понял, что в ХВМ на данный момент и стандарт отключен?

    • Downvote 2
×
×
  • Create New...