-
Posts
15,070 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
206
Posts posted by demon2597
-
-
А еще вопросик, вчера пытался перекроить вариант 4 чтобы уменьшить шрифт "ГОТОВ" и "100%" (крупновато на мой взгляд)- что то не вышло. Когда открываю декомпилированый файл в Adobe Flash, куда-то теряются черные тени на всех текстах. Не подскажете в чем проблема?
-
Отличные прицелы! Один вопрос: от патча к патчу они что разные разве? если да, то в чем разница?
-
Вот давно хотел выложить ссылку, может кто не знает, я как нашел- проблема с поиском иконок пропала
-
Ну хде же костерчик, хде??? Без костерчика обновлять не буду- он одна их главных "фишек"
-
Спасибо, полезная вещь. Никогда с ними не играл, но вот решил попробовать, чтобы изучить получше слабые места наконец. Радует, что шкурки есть не цветные- вид не портят, а то с цветными все как клоуны размалеваные ездят. И еще порадовало, что комплект будет расширяться и поддерживаться в актуальном состоянии. Спасибо еще раз
- 1
-
Костерчика нету чтоли? Очень грел душу. Без него не совсем то
-
А разница в чем между обновленной и нет? У меня и старая сейчас вроде норм пашет. Не плохо бы в шапке забацать лог изменений, а то не ясно
-
Прикольная вещь, спасибо! Пиши гайд на конкурс как такую штуку сделать, я поучусь
- 1
-
Я вот тоже бы принял участие. И с буквами вроде дружу, но... ничего не умею( А задумка хорошая, глядишь и меня кто-нибудь чему-нибудь научит)
-
всем привет
в патчноте нового xvm-full-2.3.rc2.zip
* добавлена опция battle/useStandardMarkers, которая позволяет использовать стандартные маркеры танков клиента
обьясните, как ей воспользоваться ? дествительно ли можно запустить алешкометр на стандартных WOT-маркерах ? или это все тот же OTM-дрочь ?
Ну включи ее и увидишь что будет. Сам не пробовал, поскольку маркеры делал какие мне надо, но думаю получится следующее: вид маркера стандартный, остальное- в зависимости от настроек конфига (т.е. включена стата- будет стата.... и т.д. и т.п.)
- 1
-
На оф. форуме есть тема Tank Icon Maker. Делает иконки такого типа+ много настроек. Я всегда пользуюсь ей, чтобы получить такие иконки под актуальную версию. Ссылку дать не могу пока- оф. сайт сейчас не работает
-
Если вы знаете способ пополнения аккаунта на произвольную сумму без E-Mail - я буду рад вас выслушать.
Знаю. Это витрина подарков (премиум магазин). Там вроде E-mail не требуется. Ну только не на произвольную, а на вариант там имеющийся
-
PPS. notanymore, B0tsmAN, отправьте мне в ЛС данные для оплаты (nickname получателя приза и e-mail адрес, на который зарегистрирован игровой аккаунт).
А разве ника не достаточно? раздавать e-mail аккаунта не безопасно
-
Ааа! доперло! т.е. не пихать сам конфиг для скачки в темах других сайтов, а пихать ссылку "скачать ТУТ"? Это можно, но опять же, для этого надо туда писать, а я имел ввиду, как то согласовать с админами, чтобы это было прописано в шапке соответствующих тем, и конфиги лежали бы тут, а там бы находились только обсуждения например. У тебя же есть связи, как я понял) P.S. А разговоры убрать- не проблема. В принципе, можно в шапке этой темы тоже прописать, что все обсуждения "ТУТ" (кстати, шапка не повторяется на этой странице). А в документацию в таком случае- обязательно
-
Я буду только за. Обеспечить просто - добавить ссылку на эту тему в документацию к моду и на официальных форумах поддержки. Только надо будет почистить тему, оставить только конфиги и их описание, и убрать разговоры.
Я к тому, чтобы оставить перенаправлялово на оф. форумах (как это было в случае с конкурсом) в шапке тем. Мне лично будет не по приколу пихать новые версии там и сям, я предпочитаю одно место
-
Mr 13, конкурс кончится, но будут новые версии XVM, новые версии конфигов соответственно. Можно ли сделать так, чтобы новые версии конфигов появлялись именно тут и чтобы "все дороги" с других, по крайней мере крупнейших форумов, вели сюда? Согласитесь, ведь для скачивающих удобнее, когда все собрано в кучу в одном месте. Вот такое пожелание.
PS Мне по большому счету без разницы, я себе сделаю как мне надо, но людям заинтересованным в поиске, думаю лучше будет
- 4
-
- Popular Post
Конфиг XVM 7.8.4 (WOT 1.4)
Огромное спасибо всем людям, причастным к разработке этого замечательного мода.
Обновление 14.02.19
- Адаптация под последнюю версию мода.
- Отключена кнопка "Реферальная программа"
- Отключено отображение всплывающих сообщений в ангаре
- Отключен счетчик непрочитанных уведомлений в меню
Полностью подходит для игры как со статистикой, так и без статистики.
Для комфортной игры с конфигом необходимы альтернативные иконки танков, любые, в которых есть названия техники.При использовании статистики, в личном кабинете на сайте XVM Вы должны выбрать предпочитаемый рейтинг игрока по аккаунту (в стандартной шкале данного рейтинга или в шкале XVM). Рейтинг игрока на конкретном танке (xTE) выбирать не нужно, он прописан в конфиге отдельно.Установка:
1. Скопировать папку "xvm" из архива в World_of_Tanks\res_mods.
2. Установить шрифты из папки "fonts": щелкнуть два раза по файлу шрифта, в появившемся окне выбрать "установить" (возможно понадобится перезагрузка системы), либо скопировать файлы шрифтов в папку c:\Windows\Fonts.
3. Если Вы видите квадратики вместо символов- удалите шрифт XVMSymbol и затем поставьте заново. Если ни в какую не получается установить (обновить) шрифт, то возможно в системе проблемы со шрифтами, для их устранения можно воспользоваться программой Font Expert.4. Подробнее о содержимом архива и установке см. файл readme.txt.
Настройка клиента игры:
На скринах под спойлером приведены некоторые рекомендуемые настройки клиента игры для работы с конфигом- такие опции выделены зеленым. Остальные настройки можно выставлять как угодно по своему усмотрению. Также следует знать, что изменение некоторых настроек клиента вообще не будет иметь никакого эффекта, так как соответствующие функции могут быть отключены в конфиге. Например настройки вкладки "История событий" или опция "Отображать статистику по наведению на слот в ангаре"- и то и другое отключено в конфиге, поэтому не важно будут для них стоять галочки в клиенте или нет.
Если ваше разрешение в игре отличается от рекомендуемого, то может потребоваться подстройка положения некоторых элементов интерфейса "под себя".
'Полоса захвата'
Изменены цвета и текст (подогнан так, чтобы в случае одновременного захвата данные располагались ровно друг под другом). Команда, захватившая базу получает орден "За захват". Формат надписей при захвате базы определяется измененным файлом локализации ru.xc или en.xc (папка l10n).
'Шрифт XVMSymbol'
Для отображения символов конфига создан специальный шрифт XVMSymbol. Шрифт содержит используемые символы из других шрифтов, а так же символы, созданные специально для конфига. По мере необходимости шрифт будет дополняться. На некоторых версиях Windows после установки шрифтов необходимо выполнить перезагрузку системы.
Начиная с версии мода 6.1.0 (для WoT 9.7) шрифт встроен в мод, но в конфиге используется системный вариант шрифта (требующий его установку). Посмотреть полный набор символов шрифта, а так же высказать свои замечания/предложения по нему можно в этой теме.
'Миникарта'
Увеличена яркость надписей на рамке миникарты (обозначения координат квадратов). В луч камеры миникарты встроена "линейка", расстояние между точками 100м. Все лучи сделаны во всю карту и детально проработаны.
Отображается круг рентгена, круг максимальной дальности полета снаряда для пулемётных и полуавтоматических орудий, круг дальнобойности артиллерии, круги дальности своего обзора стоя и в движении, круг максимальной дальности обнаружения (засвета) 445м. Хотя засветить противника за пределами круга 445м не возможно, круги своего обзора этим радиусом не ограничиваются. Перки экипажа и ранения его членов на радиусы кругов обзора влияют. Для случая со стереотрубой активный круг обзора- зеленый, неактивный- зеленый полупрозрачный. Круг 564м (белый)- максимальная дистанция видимости, за его пределами вы не увидите противника в прицел, даже если его будут светить.
В миникарту добавлены противники, пропавшие из засвета и союзники, с которыми потеряна связь, а так же мертвые союзники, противники, взводные, тимкиллеры. Отображаются союзные и вражеские взводы .
Для "видимых"и "пропавших" игроков (кроме взводных) над названями танков добавлены маркеры эффективности игрока по аккаунту: звезда у союзников и крест у противников окрашеннные в соответствующий цвет. У взводных кроме названия танка отображаются сокращенные ники. Зум миникарты по клавише Ctrl без запоминания положения. Отключить зум можно в файле hotkeys.xc, задав для параметра "minimapZoom" настройку "enabled": false.
Альтернативный режим миникарты по кнопке Ctrl одновременно с увеличением. В альтернативном режиме подробное отображение мертвых союзников, взводных, тимкиллеров, в обычном режиме сокращенное- точкой.
Добавлена подсветка значка класса техники выбранного игрока на миникарте
'Рейтинг эффективности'
Конфиг адаптирован под выбор рейтинга в персональных настройках на сайте XVM.
При выборе личного рейтинга WG (WGR) в оригинальной шкале следует учесть, что в конфиге он искусственно приведен от 5-значного к 4-значному: все значения от 10000 и больше отображаются как XXXX.
'Экран загрузки и ТАВ, шрифт ZurichCondMono'
Из экрана загрузки и ТАВ убрано название танка, для выравнивания столбцов статистики применен шрифт ZurichCondMono- один из стандартных игровых шрифтов, приведенный к моноширинному. Добавлен символ класса танка.
Включено отображение шансов на победу, в экране ТАВ, кроме того, включено отображение шансов на победу для живых (меняется динамически по ходу боя) и уровня боя. Рядом с никами игроков расположен значок пользователя XVM: оранжевый- у игрока установлен XVM, статистика активирована, серый- у игрока установлен XVM, статистика не активирована. У играющих без XVM значок отсутствует. Добавлены флаги локализации (по умолчанию отключены, устанавливаются дополнительно, см. Content & installation.txt в архиве конфига). Значения параметров статистики в экране загрузки и ТАВ описано в разделе "Маркеры танков" и отображено на скриншоте. На экране ТАВ также добавлен средний уровень техники, на которой играет игрок, данный параметр расположен отдельно от статистики, до иконкок техники и красится в три цвета: низкие уровни (1-4)- красный, средние (5-7)- белый, высокие (8-10)- фиолетовый.
Добавлена кастомная опция battle.xc/"showLanguageFlags" - включить отображение языковых флагов (по умолчанию отключено).
'Панели игроков (уши)'
В широких ушах (large)- эффективность по танку, эффективность игрока, количество боев на данном танке, общее количество килобоев. В средних (medium) ушах показывается только общая статистика, во вторых средних (medium2) ушах- только статистика по танку, в коротких (short) ушах- только рейтинги эффективности по танку и по аккаунту.
В уши добавлены цветовые индикаторы остатка HP игроков (<50% и <25%)- желтая и красная полосы. Подробно ХП игроков показывается в широких и средних ушах по Alt вместо ников. Остаток здоровья союзников отображается и обновляется всегда, противников- если маркер противника находится внутри круга максимальной видимости миникарты. Строки с данными по противникам (если они есть), имеющим менее 50% и менее 25% HP, выделяются цветами.
Добавлена новая кастомная опция playersPanel.xc/"colorSelectedByStat" - окрашивать кастомную подложку выбранного игрока по статистике (по умолчанию включено). В качестве параметра для окраски используется общий рейтинг игрока, выбранный в личном кабинете на сайте.
Чтобы в режиме none (по Alt) отображались иконки техники, они должны лежать в папках World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\contourAlly\- для союзников и World_of_Tanks\res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\contourEnemy\- для противников (если брать как пример иконки из второго поста, то встречно направленные иконки по умолчанию устанавливаются именно в эти папки).
В "ухо" противника добавлены маркеры статуса засвета противника: динамически отмечаются находящиеся в засвете, пропавшие, мертвые и ни разу не светившиеся. Любой из статусов можно выключить задав для него прозрачность 0 в блоке "spotted" файла alpha.xc.'Цветовая гамма'
Переработана цветовая гамма статистики (принята в моде как дефолтная). Скорректированы системные цвета живых союзников, противников, взводных.
'Маркеры техники'
В маркерах техники узкая зелёная/красная полоска жизни с полупрозрачной подложкой, снизу текущее здоровье, сверху название танка и ник своих совзводных (в случае взвода);
- В маркерах техники нормального режима (без Alt) добавлены символы эффективности игрока по аккаунту: звезда у союзников и крест у противников окрашеннные в соответствующий цвет.
- Под нижним левым краем полосы здоровья добавлен цветовой маркер эффективности по танку. Если у игрока меньше 50 боев на танке маркер не отображается;
- Добавлены маркеры номеров взводов для союзников и противников (кроме своего взвода);
- Маркеры приоритета цели: если здоровье танка менее 25%, то вокруг маркера эффективности игрока у союзников появляется маркер защиты- щит, а у противников маркер атаки- прицел;
- По Alt относительно полосы здоровья:
слева- % побед на танке,
справа- общий % побед,
сверху- количество гектобоев на танке (гекто (h) = 100), эффективность по танку, эффективность игрока, общее кол-во килобоев. Выше- уровень и название танка, ник, клан, а так же дополнительные значки (взвода, топ клана),
снизу- %здоровья / максимальное здоровье. Каждый элемент статистики раскрашен в собственный цвет
- У мертвых показывается значок класса танка и крест- маркер мертвого, по альт добавляется название танка и ник игрока. Отключить кресты можно, задав в markersDeadNormal.xc "visible": false для шаблона текстового поля маркера мертвого.'Маркер стоковой башни'
Маркер стоковой башни. Отображается изображение соответствующее смыслу опции: башня с орудием (если танк имеет стоковую башню, на которую можно установить топовую пушку) или без него (если танк имеет стоковую башню, на которую топовую пушку установить нельзя). Подсветка изображения системными цветами союзника, взводного или противника.
'Хит-лог'
Пока нет ни одной успешной атаки лог не отображается. Новые строки добавляются в начало. Выделяются цветом строки с уничтоженными. Отображаются символы как убитых, так и выживших после атаки танков, символы класса техники, символы типа урона. Отображение символов типа урона зависит от измененных для конфига языковых файлов- файлов локализации (папка l10n).
В хит-логе включена группировка по имени игрока, т.е. для каждого поврежденного танка противника отображался только одна строка лога, независимо от того, сколько попаданий он получил (в строке будет показано количество повреждений, последний и суммарный урон). Можно переключить хит-лог в режим отображения каждого нанесенного повреждения в отдельной строке, для этого необходимо в файле hitLog.xc задать "groupHitsByPlayer": false.'Кланы'
Клановые иконки в конфиге не реализованы, вместо них топ-кланы отмечаются в маркерах техники логотипом WoT, кланы администрации проекта- логотипом WG. Клан-тэги игроков топ-кланов и кланов администрации проекта в экране загрузки, ТАВ и ушах золотые, у обычных клановых игроков они более бледного цвета.
'Отлетающий урон'
Изменено цветовое оформление отлетающего урона. При обычном уроне красится тень в зависимости от сочетания нанесшего / получившего урон. У последнего урона аналогично красится текст. Свой урон- золотой, урон взводного по врагу- системного цвета взводного. Изменено оформление смертельного урона. Особенное оформление урона наносимого игроком и взводным, у этого урона всегда красится текст, отдельные символы уничтожения и взрыва БК.
'Ротный конфиг'
Ротный конфиг встроен в основной, ники союзников в маркерах без Alt и в миникарте по Ctrl отображаются автоматически в боях следующих типов: ротный, клановый, комадный, тренировочный, турнир, ладдер, вылазка, за укреп район. Добавлены порядковые номера врагов в маркерах, для быстрой координации командных действий.
Изменить типы боев, в которых отображаются ники игроков можно в файле texts.xc, блок "battletype". Ники будут отображаться в тех режимах боев, для которых значения заданы, а для которых оставлены пустые кавычки- не будут.
'Настройки камеры'
Для зума снайперского прицела выставлены ступени: 0.9, 3, 6, 10, 16, 22. Разрешены эффекты динамической камеры (отдача при выстреле, тряска при попадании в танк) при включенной настройке динамической камеры в клиенте. Включен зум-индикатор снайперского прицела, положение настроено под мой прицел. Минимальное отдаление камеры от танка изменено с 2 на 5м. Чувствительность прокрутки камеры колесом мыши (скорость отдаления/приближения) увеличена в два раза по сравнению с дефолтной. Настройки можно изменить или отключить в файле camera.xc.
'Другое'
- Отключена зеркальность иконок.
- Отключена всплывающая внизу панель после смерти.
- Отключена подсветка иконки своего танка и взвода (уши, ТАВ, загрузка).
- Отключена функция автологина (включается в login.xc).
- Отключено вступительное видео игры.- Отключено затемнение иконок незагрузившихся игроков в экране загрузки.
- Отключены ценники в дереве исследований.- Отключен учет обмена опыта за золото в дереве исследований.
- Включено запоминание последнего сервера при входе в игру.
- Включено отображение суммарных показателей боевой эффективности в результатах боя.
- Включено отображение знаков классности в дереве исследований.- Включен автоматический возврат предыдущего экипажа и съемного оборудования при смене танка в ангаре.
- Серебро задано как валюта по умолчанию для снарядов и расходников.
- Включено отображение замков (выключателей запрета использования) золота и свободного опыта в ангаре.
- Отключен стандартный онлайн текущего сервера в ангаре.
- Отключены стандартные уровни техники в иконках ушей, экрана загрузки и ТАВ.
- Отключены стандартные значки классов техники в экранах загрузки и ТАВ.
- Увеличена скорость прокрутки карусели танков в ангаре колесом мыши.
- Отключены звонки критических повреждений (чтобы включить, нужно закомментировать (//) соответствующие строки в sounds.xc).
- Отключено переключение ушей на широкие при подведении к ним курсора мыши.
- В интерфейс боя добавлено суммарное HP команд. Отключить можно в battleLabelsTemplates.xc, в настройках поля "totalHP", задав "enabled": false.
- Отключен счетчик новых сообщений на кнопке центра уведомлений.
- Индикатор урона в маркерах (рикошет, критический урон, ...) включен в сокращенном виде- только значки. Для мертвых индикатор отключен. Изменить вид или отключить индикатор можно в файлах маркеров, в блоке "damageIndicator".
- В ангаре отключены счетчики уведомлений (красный кружок с цифрой) магазина и задач.
- В ангаре отключено отображение рекламного премиум-танка.
- В ангаре отключена кнопка "Реферальная программа".
- В ангаре отключено отображение всплывающих сообщений.
- Отключен счетчик непрочитанных уведомлений в меню.
- В бою отключены подсказки: смены режима прицеливания в стратегическом режиме, перехода в осадный режим, перехода в меню ЛБЗ.
Если Вам понравилась эта конфигурация, Вы можете поддержать развитие проекта произвольным количеством игрового золота WOT на аккаунт demon2597'Обзорный видос' (немного устарел, но для общего понятия пойдёт)
'История создания конфига'
Конфиг появился на свет 5 апреля 2012 года.
В то время он естественно отличался от того, что есть сейчас, да и в моде еще очень многого не было реализовано. Не было, например, даже количества боев по танку. Помню, когда при их реализации я предложил @sirmax считать их в сотнях и сказал, что выглядит это вот так: 3h, он сказал, что эта хрень ему больше намекает на 3 часа . Никакого онлайн редактора тоже не существовало- всё делалось только вручную. Впрочем, что-то я отвлекся. Итак...
Появился конфиг исключительно для меня любимого, ни о какой публикации и поддержке на общедоступных ресурсах я изначально не задумывался. Но длилось это очень не долго, довольно скоро мне пришла мысль выложить его куда-нето: дай, думаю, выложу, мож кому и сгодится. Так и сделал, конфиг был размещен на оф. форуме игры, здесь и на тогдашнем форуме поддержки мода, которого сейчас уже нет. Кстати, в данный момент Вы читаете оригинальный пост, опубликованный здесь 5 апреля 2012 года, только перенесенный из тогда существовавшей общей темы для конфигураций XVM (но конечно в этом посте с тех пор уже не знаю сколько раз всё поменялось).
Мод тогда распространялся в двух версиях lite (без статистики) и full (со статистикой). Всякое обсуждение full- версии XVM (и конфигов для нее соответственно тоже) на офф. форуме WoT каралось минусами и подзатыльниками от администрации (сейчас по-моему ничего не изменилось). Но поскольку я тогда ничего не знал о политике ВГ в отношении мода (сам только начал им пользоваться), то преспокойненько сунул туда свой конфиг для версии мода со статистикой XVM- full-2.1.test3, за что позже и схлопотал:) Вот тот самый пост (скрин, к сожалению, в нем не сохранился):
Первый вариант конфига, который изначально был в этом посте, я найти не смог. Самый ранний, который удалось найти- для версии XVM- full-2.3 XVM.xvmconf, не думаю, что в этом конфиге что-то грандиозно было изменено по сравнению с первой версией (попробовал- пашет, прикольно :ok:).
В общем далее, после того, как мне разъяснили, что обсуждение xvm-full на оф. форуме запрещено, для него появилась отдельная версия конфига. Статистика в ней была выключена и данные в маркере танка соответственно попереставлены и передвинуты, чтобы не было дыр. Выглядело это вот так:
Как видно, данные в маркере конфига с самого начала имели своеобразное расположение, которое успешно дожило до сегодняшнего дня и теперь уже считается фирменным. В full-версии по Alt по бокам полосы здоровья располагались эффективность игрока и % побед, внизу- % здоровья/максимальное здоровье. Вот как это выглядит, если запустить вышеуказанный конфиг для XVM- full-2.3:
Без альт маркер выглядел также как на версии для оф. форума. Никаких крестов и звезд еще в помине не было, как и кастомных шрифтов.
Далее был конкурс конфигов на этом форуме, придуманный и проведенный @Mr 13, на котором конфиг занял почетное 3 место, поделив его вместе с еще добрым десятком конфигов:), чему я конечно не мог быть не удивлен, потому, что, признаюсь, считал конфиг самым удобным и, при всей информативности, не захламленным информацией.
А затем, по мере развития мода, конфиг развивался и обрастал "плюшками", многие из которых также стали его фирменными отличительными чертами. В конфиге появились символы шрифтов, потом, по скольку возможностей стандартных шрифтов не хватало, появился эксклюзивный шрифт XVMSymbol, для реализации потребностей конфига. И в итоге конфиг дорос до того, что есть сейчас.
Могу еще сказать, что, в отличие от множества, появившихся позднее, конфигов, где "плюшки" заимствуются друг у друга, за все время существования конфига, из других была позаимствована всего одна идея- это инвертированный раскрас отлетающего урона (за что большое спасибо ).
А, нет, сорь! Две идеи- еще подглядел, у @█XlebniDizele4ku, что можно запилить в маркер какой-нето символ шрифта, покрашенный по стате (от туда, собственно, эти символы и пошли). Всё остальное появилось в конфиге из дурной головы Вашего покорного слуги.
Ну вот, в кратце такая у конфига история:)
В заключении хочу поблагодарить в первую очередь разработчиков замечательного мода XVM (по моему мнению- лучшего и самого востребованного из всех существующих) за предоставленную возможность сделать игровой процесс интереснее, а сам интерфейс игры гораздо привлекательнее.
А также конечно пользователей конфига, за помощь в поиске оптимальных вариантов при реализации идей, и просто за поддержку.- 253
- 12
-
Стандартные прицелы с таймерами перезарядки от STL1te
in Mods and Software
Posted
Спасибо, попробую