-
Posts
15,070 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
206
Posts posted by demon2597
-
-
...и тишина...
-
Добрый вечер. Вопрос по новой версии. Почему было не сделать так, чтобы при испрользовании макроса {{turret}}, со стоковой башней показывался бы символ, а в ином случае ничего бы не показывалось?
Можно ли сделать возможность выбора символа сток. башни (т.е. использовать не макрос, а зашить в конфиг специальное текстовое поле для этого параметра, где можно было бы указать формат)?
Хотелось бы узнать, как мод определяет наличие сток. башни?
-
Пример использования нового макроса стоковости башни {{turret}} в моем конфиге.
Скрин и конфиг.
http://www.koreanran...2234#entry12234
Реплей со стоковой башней сквадного на Паттоне с теста.
http://wot-xvm.googl...ad_tk.wotreplay
* - стоковая башня Паттона в начале. Невозможно поставить топ орудие.
- - стоковая башня КВ-4 на 10:40. Возможно поставить топ орудие.
Вопросик, почему на скрине не у всех есть символ сток башни? От чего это зависит?
PS Вопрос снят)
-
Спс за ответы сейчас разобрался что да как, еще есть вопрос по поводу взвода в котором играешь как сделать его отличимым от других союзников?
В настройках цветов задается цвет для живого и мертвого взводного
-
Привет нужна помощь в настройке конфигурации, вот моя конфигурация http://www.mediafire...sy1v4be195t9l2o есть вот такой баг
наносимый урон отличается по цвету как по союзнику так и по противнику, не могу понять почему так, прошу помощи у знающих людей.
И еще такой вопрос как изменить цвет взвода в котором играешь?
Это не баг, специально раскрашен последний (смертельный) урон другими цветами
-
demon2597 спасибо! У меня тоже получилось, но поставил вашу версию.
А ещё вопрос... как поставить имена у соперников?... и можно ли сделать это из последней версии!!!
Что-то не совсем понял про имена соперников...
Если делать из последней версии, чтобы показывало и имя и название танка в норм.будет режиме- то наверное выйдет не корректно, поскольку, маркер действия будет уже некуда пихать (это появляющийся значек, "нужна помощь", "атакую"), он отображаться будет позади текста даже при минимальном значении Y (-100). Либо так либо жертвовать каким-то текстовым полем. Еще можно уменьшить размеры шрифтов текстовых полей, скорректировать их координаты и постараться впихнуть.
PS Дошло про имена у соперников. Я просто забыл сделать то же самое для противника. Вот: XVM.xvmconf
и можно ли сделать это из последней версии!!!
Если делать из последней версии, чтобы показывало и имя и название танка в норм.будет режиме- то наверное выйдет не корректно...
Хотя нет, попробовал по-быстрому в редакторе- получается. Вручную возиться некогда XVM.xvmconf
-
Да, постабильнее стало вроде
-
Ааа, понятно теперь, а то я думал, что раз сервер подняли, то все вернулось на круги своя) А оказывается не совсем все. Тогда погодим)
-
До падения же нормально было, значит не в нагрузке дело, видать что-то пошло не так
-
Последнее время, после того падения сервера, прокси работает не стабильно, то показывает статистику, то нет, то подгружает уже после начала боя. Сегодня весь вечер опять такая шляпа. Что сним случилось?
-
Чтобы сделать текст в 2 строки используйте символ "\n", например "blowupMessage": "противник\nуничтожен!". Символы ищите в сети "символы юникода"
- 1
-
Хм, можно залепить символ какой-нето, но конкретно такого нет наверно
-
Добрый день,
В XVM при попадании в танк, "отлитает" его хр(нанесенный вами урон). Возможно ли сделать так, чтобы эти числа(урон) не пропадали, а "взлетали" поднимались вверхнюю часть экрана и оставались там до конца боя. Просто хочется видеть в бою, сколько надемажил)
За раннее спасибо!
Не пробовал, но думаю- никак. Даже если заставить их там висеть весь бой, то они друг на друга накладываются, если координаты по Х совпадают, и потом, как различить свой от чьего-то? По танку можешь ведь стрелять не ты один. И еще- развернул ты танк на 180- где окажется тот висящий урон? Вобщем, плюнь на эту идею
-
Да, необходимо создать новое текстовое поле для имени игрока, как для режима с альт сделано. Вот держи, надо только может подправить координаты того-сего, это в редакторе не сложно.
Есть только один нюанс: редактор делает из конфига такую кашу-малашу, что потом конфиг для редактирования вручную практически не пригоден, а только в том же редакторе. Если наплевать- то можно править и сохранять в редакторе. Если нет- то редактор можно использовать только для подбора координат и т.п., а вносить в конфиг изменения надо уже ручками
P.S.Кстати, этот конфиг уже устарел, лучше будет сделать из последнего
-
PS: Демон, а у тебя новый конфиг уже есть для xvm 2.5.4 или там и старый подойдет. Я твой использую, зело нравится :)
Который был для 2.5.3 идет и на 2.5.4. Я в теме просто поменял версию мода, изменения в конфиге не требуются)
-
У меня в игру-то не заходит, че дальше спрашивать....
-
Всем доброго времени суток.
Вопрос ранее поднимался.
В связи с последними событиями падения прокси и тем, что форум поддержки мода находится с прокси на одном физическом адресе, есть предложение ко всем: попросить авторов перенести официальную поддержку мода на форум Korean Random. Думаю, будет удобнее и авторам мода, которым не надо будет мониторить два сайта, и пользователям, которым не нужно будет делать то же самое. К сожалению не могу сделать здесь опрос, но вы можете письменно высказать свое мнение...
... и проголосовать на текущем форуме поддержки
- 3
-
Я думакю, те, кто должен знать- все видят, не стоит лишний раз их тыркать (хотя, конечно пару раз известить не мешает )- пусть спокойно разберуться, не ядерная война, подождем
-
А предложенный мною вариант - простейший для того, чтобы сделать это и заодно разобраться в редакторе :)
Это я понял, только думаю так не устроит его- получится длиннющая для маркера строка, состоящая из названия танка и имени игрока- не айс. Надо в разных текстовых полях делать, я так думаю. Если он толком не знает возможностей редактора, то может подумать, что по другому- никак
-
Ну что я могу сказать, что-то пошло не так видимо, раньше все было стабильно, сами ждем, кода разработчики "поймают мышь"
-
Зайдите в редакторе в раздел "Маркеры -> Текстовые поля", выберите поле "Vehicle Name". Нажмите на кнопку справа от строки "Формат текста". Там будет возможность добавить ник игрока.
Эдак он впузырит и то и то в одно текстовое поле, я правильно понял? Думаю это не то, что надо
-
Что то я там не нашёл включение имя игрока... :(
Ну че искать то? У тебя в норм. режиме показывает название танка, так? А в альт. вместо него има игрока- верно? Ну так скопируй текстовое поле с описанием имени игрока из секции с альт в секцию норм и подстрой по предпросмотру координаты этого текста. Или дай конфиг- сделаю
-
А5 сервак умер, считает тока обшие шансы
Кстати, kot100300200, это единственный вариант, когда может не работать, до селе случалось довольно редко. Поотключай антивирусы и файрволы. Если все норм будет- то занеси мод (wot-xvm-proxy.exe) в исключения оных
-
Почитал профильные форумы, программа не работает у очень многих пользователей, так что надежды нет. Вам просто повезло. Спасибо за помощь.
Значит очень многие пользователи что-то ставят не так, всегда все работало и работает
- 1
Настройка XVM конфига: помощь и общие вопросы
in XVM Configuration Questions
Posted · Edited by demon2597
Глянул. У тебя стоят цвета названия танка, имени игрока и текущего здоровья не системные (которые описаны в соответствующей секции конфига), а жестко назначенные, в этом и проблема, думаю. Реши какие тебе нужно (а то у тебя сейчас союзник синий, а в системных он зеленый) для союзника/противника, назначь их в системные и в нужных текстовых полях выбери цвет "System". Вот, думаю и всё
Что за переливы такие еще? Что-то не понял вопроса. Вроде все норм. Может скрин или поподробнее?