-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
Not implemented yet.
-
Проблама с отображением статистики
sirmax replied to yury2389's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
попробуй вернуть и поиграть с новым battleloading.swf. -
Не надо реплеев пока. Я тут вспомнил такую штуку - мы же делали логирование статистики боя в FinalStatistic.swf, если в конциге включена опция "rating"/"enableStatisticsLog": true данные пишутся в файл xvm-stat.log, оттуда их легко распарсить, и там должны быть все необходимые параметры именно на момент боя. И даже шансы там есть, можно было на листик не выписывать :) В общем, включите, проверьте, присылайте файлики. :) Чтобы записались данные, нужно открыть откно статистики после боя, но я думаю все это и так делают Кстати, пришлите пока один файлик хотя бы с парой боев, чтобы я парсилку мог сделать, а то я уже давно не играл, у меня только данные по реплеям, без финальной статистики.
-
Проблама с отображением статистики
sirmax replied to yury2389's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Проверь. Может у тебя другая причина. Только ответь в своей теме, чтобы не путались. yury2389, попробуй этот battleloading.swf. если с ним будет та же проблема, выложи лог battleloading.swf.7z -
Показ статистики рандомный
sirmax replied to aimti's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
да, у тебя та же причина. винт быстрый? дефрагментацию давно делал? похоже просто не успевает список игроков передать до запроса статы собственно, вот кусок кода: private static var STAT_PRELOAD_DELAY:Number = 3000; // TODO - sometimes it happens before all items added in BattleLoadingItemRenderer похоже за 3 секунды не успевает попробуй этот battleloading.swf. если с ним будет та же проблема, выложи лог battleloading.swf.7z -
Проблама с отображением статистики
sirmax replied to yury2389's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
это только на test4, или на релизе 3.3.1 тоже? Если удалить FinalStatistic.swf все нормально? FinalStatistic.swf точно от той же версии? и battleloading.swf тоже? судя по логу, тут проявляется старый баг - после просмотра финальной статистики battleloading не загружает данные. Но это было исправлено еще в 3.3.0, или даже раньше. -
не вопрос, хотя я думаю, народ это сделает раньше чем я сам. :) насчет того как режется 30 танков отвечу позже, сейчас с мобилки пишу. вроде после всех предварительных фильтров до начала расчетов оставляю 30 танков с максимальным количеством боев.
-
пробовал включать, через некоторое время сервис подвисает. видимо уходит в бесконечный цикл на каких-то аккаунтах. Надо выловить ошибку и можно запускать.
-
[Эффективность по танку / Per-vehicle efficiency / TEFF]
sirmax replied to sirmax's topic in Statistics in XVM
плюс по китайцам еще не набралось достаточно статы для определения реального уровня топов -
Формулы считаются в SWF, так что без запуска реплея ничего не получится. Но их реализовать в Excel элементарно. Турин как раз с Excel и начинал. Второе, надо будет переделать. Ок, сделаю отдельную страницу со сводной таблицей. Да, с этим надо будет что-то думать. Скорей всего тоже придется в Excel переносить формулу расчета уровня боя: private static function GuessBattleTier(): Number { // 1. Collect all vehicles info var vis: Array = []; for (var pname in StatData.s_data) { var pdata = StatData.s_data[pname]; var vi1 = VehicleInfo.getInfo1(pdata.icon); if (!vi1) { var vn = VehicleInfo.getVehicleName(pdata.icon); if (vn == "ussr-Observer") continue; return 0; } var vi2 = VehicleInfo.getInfo2(pdata.icon); if (!vi2) return 0; vis.push( { level: vi2.level, Tmin: vi1.tiers[0], Tmax: vi1.tiers[1] }); } // 2. Sort vehicles info by top tiers descending vis.sortOn("Tmax", Array.NUMERIC | Array.DESCENDING); // 3. Find minimum Tmax and maximum Tmin var Tmin = vis[0].Tmin; var Tmax = vis[0].Tmax; var vis_length = vis.length; for (var i = 1; i < vis_length; ++i) { var vi = vis[i]; if (vi.Tmax < Tmin) // Skip "trinkets" continue; if (vi.Tmin > Tmin) Tmin = vi.Tmin; if (vi.Tmax < Tmax) Tmax = vi.Tmax; } // 4. Return max tier return Tmax; } Еще и таблицу танков тащить...
-
gwr - это процент побед Давай пока тут. Вроде никому не мешаем.
-
Показ статистики рандомный
sirmax replied to aimti's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
это на сервере, и данные при этом не приходят.