-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
twr удален. я исправлю, чтобы его наличие не влияло. LoadMod: MS LoadMod: NoBinoculars а только с XVM? фиг его знает, было ли...
-
Вроде исправил, но надо проверить что показывает то что нужно. 2 бесполезных сообщения в этой теме = +2 часа до релиза XVM.
-
Увеличил на 1 символ, а до даже меня режет :) по обсуждению шансов и того что они угадывают есть отдельная тема
-
Пока с ним не понятно. Считаем что не работает.
-
Исправил Исправил. Это что-то с твоим конфигом. У других вроде работает, судя по скринам.
-
[Автопосадка экипажа / Crew loader]
sirmax replied to Lemaxho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
как раз занимаюсь портированием на AS3, этот момент учту. -
я старался )
-
я так понимаю, он собирается из ветки xpm, а нужно уже из trunk.
-
пинг поправил Это в тему по сниппетам.
-
Пока ночные сборки не починят, можно попробовать поставить из этого архива. Пишите об ошибках. res_mods.zip
-
http://wargaming.by-reservation.com/xvm/ после того, как Mixaill его переделает. Если ты действуешь так радикально, лучше дождись релиза.
-
0.8.8 - что будет с XVM?
sirmax replied to noname's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Так вкладка "ТЕХНИКА" - это практически то же что и было, разве что общей статистики нет, а только по танкам. И места там больше, так что развернемся еще, как руки дойдут. Кое что WG и сами уже сделали - например, галочка "в ангаре". -
логи?
-
Исправил, ники тоже можно редактировать. Качайте r2517+, когда заработают ночные сборки (они отвалились из-за переноса XPM в основную ветку разработки). отвалились из-за переноса XPM в основную ветку разработки
-
Это да. Считайте, что каждое бесполезное сообщение отодвигает момент счастья на час. :)
-
Обновился. Казарма не работает. Модов нет. Отличный патч.
-
XPM (папка scripts) удалять нельзя, без него ничего работать не будет. То есть вариант один - отключить в конфиге. С WG мы это еще будем обсуждать, пока что по-другому не получается.
-
а, это да. Mr. A может сделать.
-
0.8.8 - что будет с XVM?
sirmax replied to noname's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
нет, это не так -
так в конфиге они не используютсянадо бы чтобы кто-нибудь собрал все изменения в ченжлоге.
-
0.8.8 - что будет с XVM?
sirmax replied to noname's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
пока рано говорить о новом, еще много работы со старым.направление стволов лично я считаю читом. -
А смысл, если все в итоге на AS3 переведут?
-
Ты что-то не то делаешь. Заменяешь /res_mods/xvm/xvm.swf?
-
надо делать раз в минуту, но пересобирать только если был новый коммит. Таким образом к нормальному Continuous Integration дойдем. :)
-
Исправил, обнулялась строка если не было макросов.