-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
Уже и редактор работает, и шансы при загрузке, и посадка экипажа (я не проверял, но вроде Maca Pavel написал что он сделал) Помню, в 95 году народ так же говорил - зачем мне винда, куча каких-то непонятных файлов, места много занимает, работает медленно. Останусь на MS-DOS.
-
Странно, вроде работало. Проверю.
-
Общая информация о моде
sirmax replied to sirmax's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
обновил редактор под новый конфиг -
1, 4. из-за иконки за пределами формы, пока не лечится. 2. посмотрю 3. в конфиге отключается только подсветка иконки танка, отключение выделения ника вроде не обещали. 5. еще не успели сделать
-
нет из-за того, что иконки вынесены за пределы формы. пока не лечится В других модах, не совместимых с 0.8.8
-
Общая информация о моде
sirmax replied to sirmax's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Плз, будь добрее, или вообще не отвечай. -
Нужно переделывать на Cmd.getScreenSize()
-
Переделал, теперь еще быстрее отображается - запрос отправляется еще до экрана логина.
-
когда отправлялся первый запрос, игра еще не успевала проинициализировать список серверов. Соответственно, работал только второй запрос, который отправлялся через 10 сек. В принципе, надо попробовать самому вычитывать сервера, не дожидаясь пока игра их подгрузит, тогда еще ускорить можно.
-
поправил пинговалку
-
ICMP только под админом работает, поэтому перспективы у этого решения нет, соответственно тратить на это время бессмысленно.
-
а что с этим можно сделать?
-
ну я тоже не проверял, нет так нет
-
А чем мой хуже? :) https://code.google.com/p/wot-xvm/source/browse/trunk/addons/no_startup_movie.bat
-
Я еще буду думать что делать с пингом. Может через TCP или UDP получится сделать. Мне и самому текущее решение не нравится.
-
Вот скажите, как можно это сравнивать с зум-модом? Как через зум мод увидеть, что пт смотрит на T-34-3, а наша арта нас прикрывает? Этот мод дает информацию, которой без него в игровом интерфейсе нет, хоть закрутись камерой, поэтому я считаю его читом. Часто в противовес приводят доводы, что в XVM есть отметка пропавших из засвета и оставшееся ХП. Это я не считаю читом, потому что эта информация доступна в интерфейсе, и XVM таким образом уравнивает шансы между более внимательным и менее внимательным игроками. А направление стволов дает преимущество, как бы КВГ от этого не отмахивался.
-
Раньше был xvm-stat на c#, сейчас XPM на Python. В C# не нужны права администратора для пинга. Может вернемся к xvm-stat + Dokan, чтобы пинг быстро работал? 1. Тут написано: https://code.google.com/p/wot-xvm/downloads/detail?name=xvm-5.0.0-test1.zip&can=2&q=#makechanges 2. Эта тема не для простых пользователей.
-
Вот оно что... У моего 6-летнего сына 50%, без всяких оленемеров.
-
Кстати, XVM сейчас сделан как готовая платформа для разработки модов. Будут шаблоны и доки по созданию модов на основании XVM. Для этого не нужно все дерево исходников XVM. В 2х словах, для Python-модов нужно просто сделать проект в отдельном пакете, прописать в __init__.py обязательные параметры, реализовать, скомпилить и выложить пакет в res_mods/x.x.x/scripts/gui/mods. В качестве примера можно смотреть на xpm/xvmstat. Для SWF-модов нужно подключить 2 библиотеки - wg.swc и xvm.swc (они создаются при сборке соответствующих проектов из XVM), скомпилить swf, положить его в res_mods/xvm/mods/. В качестве примера можно использовать проект testmod. Позже как все уляжется, и появится время, я оформлю это подробней.
-
1. Пока нет другого способа. WGPinger глючит, для ICMP нужны права администратора, ping.exe - работает медленно. 2, 3. Не успел сделать. Занимаюсь чтением того говна что вы сюда пишите вместо этого.
-
Извини за грубость. Доки нет, и не планируется. В принципе, все что нужно для сборки есть в скриптах. Нужно Python 2.6, FlashDevelop + Flex 4.6 SDK, Cywgin с различными утилитами типа sh, patch, и т.д.