Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. делать мне больше нехер как по скринам формулы проверять.
  2. удали оба лога, запусти, если не будет работать еще раз пришли логи.
  3. А, понял. Я-то на реплее проверял.
  4. Players: 1,583 ты реально этому веришь? Во втором вообще WoT не нашел
  5. судя по python.log, мод не установлен, или установлен не полностью.
  6. там я писал, что пока не лечится. Вот хотел полечить, а у меня все нормально.
  7. Скорей всего баго-фича, до локализации еще руки не дошли.
  8. У меня не уезжают. Можешь дать реплей?
  9. Это исправил, но еще нужно кое что переделать. Выложу через полчаса-час.
  10. догадаться конфиг прикрепить, конечно, очень сложно?
  11. { "def": { ... }, "snippets": [ ... ], } и менять ссылку в battle.xc. Получается только так. Можно изменить дефолт, если нужно.
  12. Хотя я в ротах не играю, возможно смысл есть. Но когда до этих хотелок руки дойдут - неизвестно.
  13. Хотя насчет фризов я прогнал - в бою как раз ничего еще не изменилось. Может помогло то, что от Dokan ушли.
  14. Ты не прав. То как мы делали раньше - это был хак - мы влезали в оригинальные файлы и подменяли классы своими. То как мы делаем сейчас - это почти то же самое, что если бы этот мод сделал WG. Сейчас используется родной движок игры, и патчится только один файл, причем в нем только добавляется имя нашей SWF, которую он грузит так же, как и свои родные. Народ уже писал, что производительность выросла, например, пропали микрофризы при убийстве.\ Пользователю не нужно знать за что каждый файл отвечает - мы занимаемся поддержкой только полного мода.
  15. Выложи в шапку еще и стандартный скрин. Может еще в какое-то место задвинуть?
×
×
  • Create New...