Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Ты выбрал не лучший раздел для своего запроса. К тому же это давно уже сделано.
  2. Глючит новый WG API, мы обратно переключились на старый. Данные выровняются со временем.
  3. Попробуй, так действительно лучше получится. Я даже к себе заберу, пожалуй. :) \u2026 работает, но какой-то он местами широкий. Верну две точки.
  4. I'll check this. Yes, it's true. Посмотрю. XVM is the open project and we accept any help. We are preparing doc for developers that describes pull-requests, but now it is available in russian: https://bitbucket.org/XVM/xvm/wiki/Pull%20request%20%28RU%29
  5. Вариант с 1 символом многоточия вполне хорош. Заморачиваться не стоит. Сейчас логика макросов вполне нормальная, исключения делать не стоит.
  6. отдает, но там еще клиент допилить надо Вроде допилил. {{e}} не будет работать, так как эталонных значений еще нет
  7. включили сбор статы по танкам, как наполнится база, должны заработать
  8. Как бы это не означает, что не надо дефрагментировать. Если долго загружается, то, скорей всего, виноват IO, а на винде первым делом может помочь дефрагментация. Насчет того, чтобы уши ставить в необходимое положение, есть 2 варианта: 1. Настроить большие уши так как тебе нужно, и вообще никогда их не переключать. Я именно так и делаю, и вообще не пойму зачем нужны эти разные режимы ушей. 2. Использовать сниппеты. В шапке есть подходящий пример.
  9. 1. стоит создать отдельную тему 2. без понятия, может и влияет. у меня нет возможности проверять сторонние модификации на совместимость.
  10. Туда же, куда и остальная расширенная стата.
  11. Выводит пусто, как я и говорил. В итоге получается: <font color='#FFCC22' alpha=''><b>!</b></font> и прозрачность игнорируется. Тебе надо всего-лишь поставить дефолтное значение, как я писал выше: <font color='#FFCC22' alpha='{{a:hp-ratio|#00}}'><b>!</b></font> Не могу воспроизвести.
  12. У меня пусто выводит. Выведи значение макроса {{a:hp-ratio}} вместо !
  13. Так хп известно только для тех, кто в пределах отрисовки. Используй дефолтное значение в макросах.
  14. Да, это какой-то квг-шный глюк, скорей всего. Хотя может и мой. Даже не знаю, стоит ли искать и править. :) Хитлог исправил.
  15. Переделал загрузку конфига в AS2, просьба проверить на какое-нибудь неадекватное поведение.
×
×
  • Create New...