Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Еще могут тормозить новые макросы, тоже проверить стоит.
  2. Технически возможно, надо только как-то определить тип боя и подумать как в конфиге это организовать.
  3. 1. у кого еще так? 2. надо бы переделать, раньше никто на это внимание не обращал релиз будет только после того, как глюки поправим, еще есть над чем поработать.
  4. Не, это уже лишнее. Я только глюки буду править, и оптимизацией заниматься, по функционалу вроде и так достаточно.
  5. Так в конфиге и не стояло выравнивание. Вот так все нормально: { "x": 275, "align": "center", "valign": "center", "format": "<font size='15' color='#E5E4E4'><b>{{hp|----}}</b></font>", "alpha": "{{alive?100|50}}", "shadow": {} },а выглядело криво из-за того, что пробелы в начале макроса надо было убрать. Вот уж не знаю. Может картинки какие-то не такие? Версия точно последняя?
  6. Из-за таких "ученых" на выборах 146% получаются. Математика и социология - несколько разные науки, тебе не кажется? Снова неверное утверждение. Причины были другие, и я давал ссылку на ранее в этой теме. Не слишком ли много передергиваний?
  7. Опять не верно. У нас демократия, решает народ. И это не верно. 95% - это не народ. В моем понимании, народ - это 5%. Вот такая у нас демократия.
  8. Было такое обсуждение, решили не заморачиваться. У тебя основная ошибка в том, что ты привязался к этим 445м. Если нарисовать 445м, это тоже не означает, что ты на 445м кого-то засветишь. Обзор вообще никак с этим ограничением не связан. Мне хватило 10 минут, чтобы почитать профильную тему об обзоре и маскировке, чтобы это понять. Ну или в двух словах правильно сформулировал StranikS_Scan:
  9. По идее тень должна работать. distance и blur - это разные параметры, можно вот эту доку почитать: http://docs.brajeshwar.com/as2/flash/filters/DropShadowFilter.html
  10. Потому что еще не все сделано. Сейчас картинки прикручу займусь дальше размерами и выравниванием. Лучше пока не усердствовать с конфигами, еще меняться будет. Точно не в первую очередь. Я полностью функционал ушей и не собирался реализовывать. Я позже проведу тесты и оптимизацию. Пока что макросы существенно тормозят и там, и там. Это не бордюр, а gutter. Я еще его не везде учел. http://help.adobe.com/en_US/FlashPlatform/reference/actionscript/3/flash/text/TextLineMetrics.html Добавил "src" для загрузки изображений. По идее даже swf можно загрузить, но я не проверял. Вроде все выровнял. Можете в моем конфиге посмотреть как использовать, ну и доку в дефолтном конфиге посмотрите. Вот что у меня получилось: Так же необходимо проверить что там с FPS. Вот теперь можно проверять.
  11. Я с цветами все-таки ошибся, в ушах там такие: "c1": "0x1878B0", "c2": "0xC48E19", extraTextFieldsLeft -> extraFieldsLeft
  12. Я немного поправил расчет координат, необходимо будет в конфигах подвинуть что съедет.
×
×
  • Create New...