Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. тогда лучше переименуй шрифт, а я его встрою как vtype
  2. Необходимо, чтобы название шрифта в системе отличался от названия встроенного, иначе возникает конфликт.
  3. Да пофиг, все равно никто смотреть не будет. К XVM это не относится, разбирайся со своим зоопарком.
  4. ошибки к xvm вообще никак не относятся. вангую что реплей от старой версии
  5. а в исходники заглянуть слабо? вот не понимаю этой мании декомпила для опенсорса.
  6. С контактами действительно может быть связано. Там мутная интеграция. Надо будет попробовать переделать. Попробуй заменить res_mods\mods\xfw\actionscript\xfw.swf на этот: xfw.swf.zip и удалить папку res_mods\mods\packages\xvm_contacts Это должно полностью отключить все, что связано с контактами. Карусель можно включать. xfw.swf.zip
  7. Готово. Уже ок. Не уверен, что в этом есть смысл. Может наоборот путаница возникнет.
  8. Ок, предположительно проблема в карусели? Я, кстати, не понимаю как вы крутите кнопкой, если колесиком крутить гораздо удобней.
  9. Work in progress, we have not updated server side yet.
  10. Why you want to use nightly build? Use releases and you will not have such questions.
  11. Please read ChangeLog. And remember that nightly builds are not for everybody but only for power users who can trace commits and understand the development process.
  12. Надо локализовать проблему, иначе я не смогу помочь.
  13. Не надо нам давать советы что нам делать, ок? У меня, например, нет разницы в производительности между ангаром на чистом клиенте и с XVM. Так же я тебе уже написал, что кроме карусели тормозить в самом ангаре ничему. На отключенной карусели у тебя залипает или нет? Обновляется точно так же. У меня и там и там при переключении одно и то же время проходит.
  14. Красивости требуют ресурсов. Тем более что карусель весьма тяжелая, и оптимизацией ангара особо никто не занимался. Можешь попробовать выключить в XVM карусель, и проверить как будет без нее.
  15. У меня нет идей из-за чего у тебя кнопка мыши залипает. И не вижу связи с XVM. У кого-нибудь еще такое наблюдается? Надо подольше погонять чистый клиент, чтобы уж точно проверить, что проблема не в нем.
  16. За полчаса ни разу не нажал пкм? Не верю. пкм действительно не причем, залипает-то лкм. значит надо смотреть где она перед этим нажималась В логах действительно ничего вроде нет. Надо все-таки понять что делалось непосредственно перед тем, как это происходит. В идеале попробовать воспроизвести без захода в бой.
  17. Они не конфликтуют. Убирать не буду, потому что у ВГ нет переименования ников, нет html тегов, нет даже перевода строк. Как всегда сделали УГ. Естественно без логов. Скрины в данном случае вообще ничего не дают, лучше словами описать последовательность шагов, приводящую к ошибке. Особенно интересует в какой момент перед этим нажималась правая кнопка мыши.
  18. блин, так "изменить данные" - это XVM, а "создать заметку" - это WG. у вг есть глюк даже на чистом клиенте - если из списка контактов открыть достижения игрока, и во время открытия двигать мышкой, то в лог пишется: INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): invoking component '[CLIK ListItemRenderer 2, instance683]' after dispose! May be you can find a custom override method Draw and place after each gotoAnd... method next code block:if (_baseDisposed){return;} INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): invoking component '[CLIK ListItemRenderer 2, instance683]' after dispose! May be you can find a custom override method Draw and place after each gotoAnd... method next code block:if (_baseDisposed){return;} Это на чистом клиенте проявляется, так что XVM тут не при чем. Проверь, может быть из-за этого у тебя проблемы?
  19. вот только сейчас понял, что про режим ушей речь идет
  20. Попробуй в ЛК отключить комментарии, перезайти в игру и проверить. Надо как-то локализовать проблему. А у кого-то вообще мод для контактов работает (изменение ника и комментарий)? На Common Test работало, а в релизе я не проверял. Смотрю сейчас, что-то пусто у меня.
  21. Надо проверять на чистом, пробовать воспроизводить, чтобы понять из-за XVM это или нет. Не понятно по твоим скринам почему она должна меняться. Может его еще не засветили? Я проверил, вроде все нормально. Тем более что на этом же реплее я исправлял глюк с тем, что название танка не менялось.
  22. На чистом клиенте попробуй.
×
×
  • Create New...