Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Может стоит включить круги максимального обзора, отрисовки юнитов и т.д., раз уж у WG в настройках круги появились?
  2. You have two options: 1. Use icons with standard size 2. Use extra fields Or try to set "vehicleIconOffsetXRight": -XX
  3. Думаю, не мешают. А глобальный выключатель нужно тоже оставить, так как не все фичи покрываются новыми опциями.
  4. Ок, убедили. Сделаю поведение как у маркеров. Переделал
  5. Сейчас WG меняет это окно, поэтому надо ждать, пока оно устаканится, и после этого переделывать конфиг. Я не против, но это надо обсуждать в специальной теме по дефолтному конфигу.
  6. Поведение разное. Первое - включает стандартные маркеры и выключает XVM'овские. Вторые - только включают/выключают стандартные настройки. Неправильно. При "true" XVM не отключается, так что никакой аналогии с маркерами нет.
  7. надо смотреть в paths.xml в корне Обновил под CT2
  8. Кроме отдела двигания кнопки теперь сделали отдел переименования папки. :)
  9. Миникарта - это другое. Там информация была доступна, маркеры только позволяют не запоминать позиции в уме. Тут же информация не доступна, поэтому и приходится елозить прицелом. Я и не говорю, что это чит, но на грани. А вообще, это легко проверить - поставьте этот мод, попробуйте поиграть, и скажите, дает он преимущество или нет.
  10. Он позволяет не ерзать прицелом по кустам, а это уже не маленькое преимущество. Собственно, в шапке то же самое и написано. :)
  11. Предлагаю забить. Идея на грани чита получается.
  12. Посмотрел код, реализация не очень. Сделано так, что каждые 20мс проверяются все танки. Мне кажется, это сильно скажется на производительности.
  13. Можно на макрос в XVM завести, вроде не сложно доделать. Основная логика уже есть.
  14. It's impossible to calculate damage for each player. We have only information about type of attacker (ally/enemy/self), but we have no attacker id, so we don't know who was made the damage.
  15. Ок, принимается. У кого еще какие идеи?
  16. Насчет "родных" кругов на миникарте. Наверно, стоит добавить опцию, отключающую родные фичи миникарты - круги, названия и сектора? Кто-нибудь может придумать название для этой опции? Или лучше сделать 3 отдельные опции? В общем, напишите свои мнения.
  17. мелочи ближе к релизу буду править, а что-то из крупных глюков есть?
  18. У меня времени особо нет. Есть список того, что не работает?
  19. Мы его не делали, так как из-за ВКФ скорость сильно ограничена. Раньше китайцы коммитили что-то, но потом, скорей всего, форканулись и стали развиваться независимо.
×
×
  • Create New...