-
Posts
14,403 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
246
Everything posted by sirmax
-
Мы для того и зарелизили это сейчас, чтобы до патча выловить по возможности глюки, и часть народа смогла узнать и потестировать. Вроде вчера было достаточно много подключений, так что на десятке боев должен был бы кто-то попасться. Вообще, желательно хотя бы раз в трене собрать человек 10, чтобы посмотреть насколько стабильно это работает, не отваливается ли кто-то. Правда сейчас опять серверу плохо, iBat будет дальше настраивать.
-
World of tanks Freezes Up
sirmax replied to Knightdwf's topic in XVM: English Support and Discussions
Please attach logs -
Как раз зависало если он не работает. Если работает, то ничего не виснет. логи? зависания при выходе в ангар если и должны быть, то до 5 сек. в логах у тебя ничего, ошибок вроде не было. при переключении с танка на танк всегда тупило вроде как.
-
отключаются только в ушах логи?
-
xvm-6.2.2.1 просел FPS
sirmax replied to Prosubaru's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/21280-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8-nightly-builds/page-284?do=findComment&comment=326573 -
Тут проблема в том, что в PP тоже меняется battleState: var obj:BattleStateData = BattleState.get(uid); obj.frags = frags || NaN; //Logger.addObject(item); obj.ready = (vehicleState & net.wargaming.ingame.VehicleStateInBattle.IS_AVATAR_READY) != 0 && !Boolean(item.isOffline); obj.dead = (vehicleState & net.wargaming.ingame.VehicleStateInBattle.IS_ALIVE) == 0; if (obj.dead == true && (!isNaN(obj.curHealth) && obj.curHealth > 0)) obj.curHealth = 0; наверно не надо в ушах dead ставить да и вообще в ушах battleState менять не стоит, надо будет отрефакторить это все. попробуй пока закомментировать "obj.dead = ...", если поможет, закоммитим пока так изменения нужно делать только в ветке default, для 0.9.14 это не критично
-
xvm-6.2.2.1 просел FPS
sirmax replied to Prosubaru's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
теперь ошибок вроде нет, что с fps? -
Ctrl+Alt+Del?
-
Гугл много подобных проблем находит, например вот: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1739258-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%bb%d0%b5%d0%bc%d0%b0-%d1%81%d0%be-%d0%b7%d0%b2%d1%83%d0%ba%d0%be%d0%bc/page__st__20__pid__42520962#entry42520962
-
Жаль, логи бы не помешали. Если уж закрывать, то через диспетчер задач хотя бы. [sOUND_ERROR] Cannot prepare sound bank: wpn.bnk. Code: 52 ХЗ что это значит
-
да, можно. только лучше после. я закоммичу хотя нет, тут другая ситуация. если игрок умер, то dead поменяется на true и updated будет равно true. Так что причина другая. Скорей всего as_xvm_onBattleStateChanged не вызывается. а так делать нельзя - даже по мертвым могут приходить обновления, и тогда событие будет отправляться каждый раз при таком обновлении
-
xvm-6.2.2.1 просел FPS
sirmax replied to Prosubaru's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Да, все еще есть ошибки. Удали эти лишние файлы, которые остались от предыдущих установок: res_mods/mods/xfw/python/lib/fs/batch.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/JSONx/visitor.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/JSONxLoader/exception.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/tlslite/checker_xvm.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_abnf.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_app.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_core.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_exceptions.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_utils.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/__init__.pyc res_mods/mods/packages/xvm_autologin/actionscript/xvm_autologin.swf res_mods/mods/packages/xvm_main/python/token.pyc res_mods/mods/packages/xvm_main/python/websock.pyc res_mods/mods/packages/xvm_ping/python/pinger_wg_new.pyc res_mods/mods/packages/xvm_quests/actionscript/xvm_quests.swf res_mods/mods/packages/xvm_quests/actionscript/xvm_quests_ui.swf res_mods/mods/packages/xvm_svcmsg/actionscript/xvm_svcmsg_ui.swf -
xvm-6.2.2.1 просел FPS
sirmax replied to Prosubaru's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Если ты не хочешь проверять без других модов, мы ничем тебе не сможем помочь. К тому же, как я писал выше, у тебя куча ошибок, и именно из-за других модов. Я не буду тратить время на то, чтобы определить, что проблема не в XVM. -
По идее да. А на какой версии еще работало? Вроде тут ничего давно не трогалось.
-
Да, уже не нужно. Надо логи смотреть, может подключиться не может. Сейчас смотреть уже бесполезно, пока сервер снова не поднимут.
-
1. включен, если активированы сервисы XVM в личном кабинете (при этом не важно, включена статистика, или нет). 2. если в ушах у тебя есть метка (демон может сказать какая, так как я ее не видел еще), то включен. Вообще, за это отвечает макрос {{x-ebnabled}}, можно вывести его значение в ушах, и у тех, у кого будет "true", у того работает xmqp (у своего ника тоже). 3. фича новая, пошла в релиз только вчера, до этого ее ставили единицы. Пока что с ней еще не все гладко, вот опять сервер упал, но мы для того и зарелизили это сейчас, чтобы к следующему патчу выловить все такие глюки.
-
xvm-6.2.2.1 просел FPS
sirmax replied to Prosubaru's topic in XVM: General Discussion and Troubleshooting
Для начала попробуй без других модов. Возможно, конфликтуют. У меня нормально, ничего не падает. Ты можешь на реплее проверить, а не в бою, и прикрепить скрины и реплей? Так же у тебя куча ошибок в логе, и нарушена целостность: 2016-05-08 20:17:05: xvm_integrity results: incorrect! extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/fs/batch.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/JSONx/visitor.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/JSONxLoader/exception.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/tlslite/checker_xvm.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_abnf.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_app.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_core.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_exceptions.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_utils.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/__init__.pyc extra file res_mods/mods/packages/xvm_autologin/actionscript/xvm_autologin.swf extra file res_mods/mods/packages/xvm_main/python/token.pyc extra file res_mods/mods/packages/xvm_main/python/websock.pyc extra file res_mods/mods/packages/xvm_ping/python/pinger_wg_new.pyc extra file res_mods/mods/packages/xvm_quests/actionscript/xvm_quests.swf extra file res_mods/mods/packages/xvm_quests/actionscript/xvm_quests_ui.swf extra file res_mods/mods/packages/xvm_svcmsg/actionscript/xvm_svcmsg_ui.swf hash mismatch in file: res_mods/0.9.14.1/gui/scaleform/Minimap.swf hash mismatch in file: res_mods/0.9.14.1/scripts/client/gui/mods/mod_.pyc hash mismatch in file: res_mods/0.9.14.1/scripts/client/gui/scaleform/locale/__init__.pyc -
Создайте отдельную тему, с описанием и логами.
-
кто может подтвердить?