Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. Мы для того и зарелизили это сейчас, чтобы до патча выловить по возможности глюки, и часть народа смогла узнать и потестировать. Вроде вчера было достаточно много подключений, так что на десятке боев должен был бы кто-то попасться. Вообще, желательно хотя бы раз в трене собрать человек 10, чтобы посмотреть насколько стабильно это работает, не отваливается ли кто-то. Правда сейчас опять серверу плохо, iBat будет дальше настраивать.
  2. Для начала необходимо проверять без других модов.
  3. Как раз зависало если он не работает. Если работает, то ничего не виснет. логи? зависания при выходе в ангар если и должны быть, то до 5 сек. в логах у тебя ничего, ошибок вроде не было. при переключении с танка на танк всегда тупило вроде как.
  4. На WGDC говорили, что там совсем маленькое ограничение - то ли 130, то ли 150 МБ. Но на потоковое воспроизведение это не действует.
  5. отключаются только в ушах логи?
  6. http://www.koreanrandom.com/forum/topic/21280-%D0%BD%D0%BE%D1%87%D0%BD%D1%8B%D0%B5-%D1%81%D0%B1%D0%BE%D1%80%D0%BA%D0%B8-nightly-builds/page-284?do=findComment&comment=326573
  7. Тут проблема в том, что в PP тоже меняется battleState: var obj:BattleStateData = BattleState.get(uid); obj.frags = frags || NaN; //Logger.addObject(item); obj.ready = (vehicleState & net.wargaming.ingame.VehicleStateInBattle.IS_AVATAR_READY) != 0 && !Boolean(item.isOffline); obj.dead = (vehicleState & net.wargaming.ingame.VehicleStateInBattle.IS_ALIVE) == 0; if (obj.dead == true && (!isNaN(obj.curHealth) && obj.curHealth > 0)) obj.curHealth = 0; наверно не надо в ушах dead ставить да и вообще в ушах battleState менять не стоит, надо будет отрефакторить это все. попробуй пока закомментировать "obj.dead = ...", если поможет, закоммитим пока так изменения нужно делать только в ветке default, для 0.9.14 это не критично
  8. теперь ошибок вроде нет, что с fps?
  9. Гугл много подобных проблем находит, например вот: http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/1739258-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%b1%d0%bb%d0%b5%d0%bc%d0%b0-%d1%81%d0%be-%d0%b7%d0%b2%d1%83%d0%ba%d0%be%d0%bc/page__st__20__pid__42520962#entry42520962
  10. Жаль, логи бы не помешали. Если уж закрывать, то через диспетчер задач хотя бы. [sOUND_ERROR] Cannot prepare sound bank: wpn.bnk. Code: 52 ХЗ что это значит
  11. да, можно. только лучше после. я закоммичу хотя нет, тут другая ситуация. если игрок умер, то dead поменяется на true и updated будет равно true. Так что причина другая. Скорей всего as_xvm_onBattleStateChanged не вызывается. а так делать нельзя - даже по мертвым могут приходить обновления, и тогда событие будет отправляться каждый раз при таком обновлении
  12. Да, все еще есть ошибки. Удали эти лишние файлы, которые остались от предыдущих установок: res_mods/mods/xfw/python/lib/fs/batch.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/JSONx/visitor.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/JSONxLoader/exception.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/tlslite/checker_xvm.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_abnf.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_app.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_core.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_exceptions.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_utils.pyc res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/__init__.pyc res_mods/mods/packages/xvm_autologin/actionscript/xvm_autologin.swf res_mods/mods/packages/xvm_main/python/token.pyc res_mods/mods/packages/xvm_main/python/websock.pyc res_mods/mods/packages/xvm_ping/python/pinger_wg_new.pyc res_mods/mods/packages/xvm_quests/actionscript/xvm_quests.swf res_mods/mods/packages/xvm_quests/actionscript/xvm_quests_ui.swf res_mods/mods/packages/xvm_svcmsg/actionscript/xvm_svcmsg_ui.swf
  13. Да, похоже на то. Наверно лучше всего убрать "allowSpottedStatus", сейчас производительность не должна уже на этом падать, по крайней мере не сильно.
  14. Если ты не хочешь проверять без других модов, мы ничем тебе не сможем помочь. К тому же, как я писал выше, у тебя куча ошибок, и именно из-за других модов. Я не буду тратить время на то, чтобы определить, что проблема не в XVM.
  15. По идее да. А на какой версии еще работало? Вроде тут ничего давно не трогалось.
  16. Да, уже не нужно. Надо логи смотреть, может подключиться не может. Сейчас смотреть уже бесполезно, пока сервер снова не поднимут.
  17. 1. включен, если активированы сервисы XVM в личном кабинете (при этом не важно, включена статистика, или нет). 2. если в ушах у тебя есть метка (демон может сказать какая, так как я ее не видел еще), то включен. Вообще, за это отвечает макрос {{x-ebnabled}}, можно вывести его значение в ушах, и у тех, у кого будет "true", у того работает xmqp (у своего ника тоже). 3. фича новая, пошла в релиз только вчера, до этого ее ставили единицы. Пока что с ней еще не все гладко, вот опять сервер упал, но мы для того и зарелизили это сейчас, чтобы к следующему патчу выловить все такие глюки.
  18. Для начала попробуй без других модов. Возможно, конфликтуют. У меня нормально, ничего не падает. Ты можешь на реплее проверить, а не в бою, и прикрепить скрины и реплей? Так же у тебя куча ошибок в логе, и нарушена целостность: 2016-05-08 20:17:05: xvm_integrity results: incorrect! extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/fs/batch.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/JSONx/visitor.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/JSONxLoader/exception.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/tlslite/checker_xvm.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_abnf.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_app.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_core.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_exceptions.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/_utils.pyc extra file res_mods/mods/xfw/python/lib/websocket/__init__.pyc extra file res_mods/mods/packages/xvm_autologin/actionscript/xvm_autologin.swf extra file res_mods/mods/packages/xvm_main/python/token.pyc extra file res_mods/mods/packages/xvm_main/python/websock.pyc extra file res_mods/mods/packages/xvm_ping/python/pinger_wg_new.pyc extra file res_mods/mods/packages/xvm_quests/actionscript/xvm_quests.swf extra file res_mods/mods/packages/xvm_quests/actionscript/xvm_quests_ui.swf extra file res_mods/mods/packages/xvm_svcmsg/actionscript/xvm_svcmsg_ui.swf hash mismatch in file: res_mods/0.9.14.1/gui/scaleform/Minimap.swf hash mismatch in file: res_mods/0.9.14.1/scripts/client/gui/mods/mod_.pyc hash mismatch in file: res_mods/0.9.14.1/scripts/client/gui/scaleform/locale/__init__.pyc
  19. Создайте отдельную тему, с описанием и логами.
  20. кто может подтвердить?
×
×
  • Create New...