Jump to content
Korean Random

sirmax

XVM Team XVM Team
  • Posts

    14,403
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    246

Everything posted by sirmax

  1. У меня 1.8 нормально работает. Просто поставил и все.
  2. Выложи сюда последний скриншот, а то у меня только телефон в ближайшую неделю, а на нем с раром не особо комфортно.
  3. Мы его вообще не трогаем, он не нужен. А вообще, все есть в исходниках. Я могу ответить только на конкретные вопросы, если что-то не понятно, но описывать базовые вещи нет возможности.
  4. Да, в релизе со взводами должно быть все нормально.
  5. Надо не общую память смотреть, а по процессу.
  6. Да не стоит на быдло вообще внимание обращать.
  7. То есть не работает только в бою, а на теплее нормально? Об этом надо было сразу сказать.
  8. конфиг? ага, конфиг дефолтный. а res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\MinimapAim.png есть?
  9. На реплее воспроизводится? У меня все нормально. Если воспроизводится, нужен конфиг, скриншоты и реплей. У тебя в логе ошибки, для начала проверь без других модов, и добавь новые логи. Исправил. На релизе можно включить миникарту, тогда глюк пропадет, он проявляется только при minimap/enabled=false.
  10. Кто-нибудь еще пришлите графики на W7/W10, тоже с запущеным procexp и 10-сек задержкой.
  11. Да, хорошо видно, что после каждого боя в ангаре память увеличивается. Значит не все при выходе из боя чистится.
  12. достаточно было сделать баг репорт учись уважать мнение других, если хочешь, чтобы с тобой нормально общались. после такого обращения, лично у меня нет больше с тобой интереса продолжать разговор.
  13. полный бред. ты не компетентен, чтобы говорить за всех
  14. в виде примера нет, но можно посмотреть как сделано в XVM маркерах. вот вызов из питона: https://bitbucket.org/XVM/xvm/src/9ff64b1ba12f2a581e300a7839392b1262f313e9/src/xpm/xvm_battle/vehicleMarkers.py?at=default&fileviewer=file-view-default#vehicleMarkers.py-182 вот обработка во флеш: https://bitbucket.org/XVM/xvm/src/9ff64b1ba12f2a581e300a7839392b1262f313e9/src/xvm/xvm_vehiclemarkers_ui/com/xvm/vehiclemarkers/ui/XvmVehicleMarkersMod.as?at=default&fileviewer=file-view-default#XvmVehicleMarkersMod.as-32
  15. Нет. Поддержка редактора - очень сложная и неблагодарная работа, намного сложнее, чем разработка и поддержка самого XVM. Тратить просто так кучу времени я не буду. Включаешь автоперезагрузку конфига, запускаешь реплей, и получаешь вполне себе нормальный редактор с визуализацией.
  16. Проверил, на 6.4.1.1. все точно так же. Причина в том, что последний пробел съедается, но это и раньше так было. Чтобы не съедались, добавь в конце, и в начале, чтобы компенсировать выравнивание: "format": " {{alive?{{hp%4d|----}}/{{hp-max%-4d}}| 0/{{hp-max%-4d}}}} "
  17. Before hotfix you can fix it yourself, setting in hotkeys.xc: "markersAltMode": { "enabled": true }
×
×
  • Create New...