-
Posts
234 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
11
Posts posted by 2rokk
-
-
, она была понятна и после первого сообщения.
Плохие новости, если при оглушении не было ни попадания ни сплэша, то ни чего неизвестно об атаковавшем.
А этих данных нет вообще в природе, или вг их просто ныкает?
-
, может значок щита подойдет?
значок щита, планирую использовать для общего заблокированного урона. по аналогии с вг-шным. гусли для ассиста. бинокль для засвета. как-то так пока что.
но, на самом деле, это всё уже на усмотрение тех кто будет пользоваться шрифтом :о)
по мере необходимости буду добавлять символы.
единственное что хочу отметить, я не планирую ввода значков без прямоугольника.
-
Народ, я не думаю, что название шрифта играет хоть какое-то мало мальски большое значение... Если возникнет желание вшить его в XVM - можно обозвать его как угодно, хоть dl_font.ttf, хоть горшок.ttf
Это не имеет ни малейшего значения. Своё текущее название шрифт получил потому, что у меня уже есть несколько своих шрифтов, созданных для совершенно других целей. Так что - не заморачивайтесь :о)
Если есть необходимость в превью перед спойлером - тоже не вопрос, могу сделать, могу с признательностью принять картинку от H_E_K_P_O_M_A_H_T_.
Кстати, шрифт моноширинный. Думаю, так будет проще при оформлении столбцов.
Если кто-то видит острую необходимость в добавлении каких либо символов - озвучивайте. Будем думать.
Из текущих задач на данный момент - есть желание переделать смайлик. Что-то он мне не особо. Я его использую при показе строки без урона (не пробил, рикошет, etc). Вопрос - грустный смайлик нужен?
- 2
-
Перелопатив практически все ресурсы игры, так и не нашёл изображения которые вг использует для определения типа снарядов в стандартном логе урона. А выглядит оно
вполне симпатично. Поэтому и решил идти проторенным уже однажды путём, и создал свой шрифт.
Все символы "заточены" под внешний вид определения типа снарядов.
На данном этапе в шрифте присутствуют символы типа снарядов, пожара, сплеша, асиста, авиа и арт ударов и большинства необходимых для создания полноценного лога урона данных.
Шрифт собираюсь поддерживать и развивать.
Актуальная версия шрифта всегда доступна >>здесь<<
Превью и значение символов
Предложения и пожелания всегда будут внимательно выслушаны.
Пользуйтесь на здоровье.
- 12
-
на счёт задвоения строк - я тоже не вижу необходимости в этом. ситуация с пожаром иная - пожар рассматривается как отдельное событие наносящее урон. как по мне, стан оптимальнее всего прописывать либо в конце строки, либо в секции сплеш/крит. ну это так, опять же, чисто моё виденье лога...
-
если подскажешь в каком разделе форума - будет очень неплохо.создай тему,возиться со шрифтом буду, раз уж начал :о)
-
по сути сложность в том, что оглушение в колонке урона есть желание написать, А в однострочном уже только в конце. Мне такой вариант менее симпатичен. В оптимале 2 строчки с отключалкой - как я предлагал выше. А если кому интересно, то сможет в свой цвет строчку окрасить, или вот подложку например, как вариант.
А уже если есть желание в конце стан написать, то добавляй макрос в конце, а строчный отключай - идеально на мой взгяд.
в таком случае - получается две строчки на одно событие. не много? но опять же, это мой взгляд :)
задел на будущее - в шрифт добавил символ для стана
ссылку обновил.
- 1
-
как дописку к названию танка,
ну, это как раз то, что я и предлагал выше :о)то с однострочной концепцией сложнее.по сути ничего сложного. оформляется точно так же как попадание по тебе без урона. просто с допиской стана.
-
очень много оглушений без засвета проходит
это как, Трыныч?
-
как по мне , тоже не вариант. Слишком длинный лог уже получится, если ещё колонку под {{stun-duration}} делать, имхо
кстати. может и преждевременно, но, как предложение - столбец данных по {{stun-duration}} можно разместить после (танкнейм либо плейернейм)
-
@ktulho, тут беда в том, куда время запихнуть. Ну без урона в колонку с уроном можно, а если и урон был, тогда куда. Да и на две строчки можно было бы оформить поинтересней, Иконку оглушения ещё добавить
как по мне , тоже не вариант. Слишком длинный лог уже получится, если ещё колонку под {{stun-duration}} делать, имхо
а по другому никак иначе. в две строки - только путанницы больше будет, имхо.
А добавлять строку которая будет дублировать предыдущую, за исключением урона и типа урона лучше?
нет,явно не лучше.
если не разделять - то тогда данные в одну строку...
-
та же самая категория, тут у вас отображается значок, там будет число.
ну... в таком раскладе строка должна будет иметь примерно такой вид - (порядковый номер строки) (значение урона, либо его отсутствие) (время на сколько тебя застанили) (причина стана - сплеш, пробитие) (показатель крита либо его отсутствия) (тип снаряда) (танкнейм либо плейернейм)
-
ну не знаю. А зачем соединять сплэш с уроном? Или крит с уроном?
тут концепция же совсем иная. крит или сплеш - это категория урона. стан же это категория времени. причём, зачастую, в сегодняшних реалиях, стан частенько бывает без урона вообще.
-
а зачем совмещать стан с уроном? отдельно стан, отдельно урон. не?
-
простите, а вы собираетесь суммировать всё время стана, или просто вести лог стана (по типу дамаг лога)?
-
-
если не трудно, можешь из шрифта экспортировать в картинки типы снарядов ББ, ОФ.....
спасибо
...............
Сам вытащил :)
ну, делается это элементарно :о) просто картинки из которых сделан шрифт - по умолчанию качеством лучше самого шрифта :о) так что если всё ещё надо - скажи размеры какие тебе нужны.
-
Откуда тянутся картинки типа снарядов ББ, ОФ.....????
В gui.pkg не могу найти
я тоже, ещё когда впервые увидел вг лог перелопатил, все пекеджи. не нашёл.
плюнул и сделал себе шрифт.
если кому надо - пользуйтесь на здоровье -> 2rokkMods.7z
над шрифтом продолжаю работать. если будут пожелания - милости прошу.
- 3
-
Обновлен скин "Октагон"
Список изменений:
• адаптация конфига для текущей версии мода
• обновлено содержимое папки res/Contuor в связи с изменением веток развития.
-
>пользуюсь PMODом там включён дефолт.
А причем тут PMOD?
В PMOD тоже есть скины статистики, ими пользуюсь, но общую хачу эту,а выводится только по боям
а вы внимательно читали описание???
статистика сессий выводится в ЦУ в закладке Персональные Уведомления. Проверьте - может вы просто невнимательны?
-
Где сам скин то ?
да как бы была ссылка.
обновил пост.
-
скин от 2rokk - Octagon
ver. 0.1
На данный момент:
в скине присутствует всё самое необходимое, разумеется - на мой взгляд;
считается общая статистика сессии;
автосброса нет;
в скине используются два шрифта - оба они в архиве, в папке 2rokk/!RequiredFonts!
иконки танков для страницы отображения статистики по технике берутся не из клиента.поддерживаемые языки - русский (в дальнейшем будет поддержка ещё минимум 2 языков)
хочу выразить огромную признательность и благодарность за помощь, идеи, терпение и подсказки всей команде скиноделов "потерянного времени".
Отдельные слова благодарности - ShuraBB.- 6
-
Нагло и бесцеремонно добавил в шапку
ю а вэлкам :о)
-
Если кому надо - вот такая вот вариация на тему 8-го варианта.
Делаю её к каждому патчу себе.
- 4
damageLog средствами XVM.
in Components of XVM and Addons (py_macro)
Posted
понятно.