Jump to content
Korean Random

2rokk

User
  • Posts

    234
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    11

Posts posted by 2rokk

  1. Уважаемый Ктулхо, а есть возможность прикрутить тайминг к попаданию? Причём тайминг по внутрибоевому времени, то есть - чисто из расчёта текущего времени боя...
    Было бы очень здорово. А если есть такой функционал - ткните меня в него, плиз.

  2. В 14.06.2017 в 23:49, ktulho сказал:

    Данная модификация добавляет py_macro:

     

    {{py:xvm.fps}} - FPS в бою

    {{py:xvm.ping}} - возвращают ping

    {{py:xvm.fps_replay}} - при просмотре риплея возвращает FPS, который был в бою. В бою возвращает пусто.

    {{py:xvm.lag}} возвращает 'lag' или пусто.

    а нет возможности добавить отображение сервера на котором играешь?

  3. по идее - это должна быть статистика одного рода с той, когда считаются килобои игрока, но только на конкретной технике...
    рандом+гк+генералки+вылазки/укрепы+командые. вроде ничего не пропустил...

    как-то так. я уже говорил - я не сильно курю эти темы, просто стараюсь думать логически

     

  4. попробовал разобраться на примере своего 705а, потому как я точно знаю, сколько боёв я сыграл на нём на ГК. в "достижениях" на вкладке "случайные/ротные" у меня на нём 13 боёв. на вкладе виджета "рандом" - столько же. на ГК - 3 боя. так и показывает в виджете. в закладке "Общие" по Total всё равно показывает 13. то есть, похоже, что Total действительно не считает сумму всех боёв на танке.

    может имеет смысл тогда убрать Total и заменить его на какой-то макрос типа All который будет считаться из сумм боёв которые можно будет указать самостоятельно? ну, то есть идея та же, что уже предлагалась выше. только для подсчёта всех-всех боёв... 

     

     

  5. подскажите пожалуйста, динамические цвета поддерживаются?

    и можно ли установить подложку? Разобрался, можно.
    и ещё, вот это

    В 11.12.2017 в 14:00, steaxch сказал:

    'totalClan' = ClanFortBattlesFortSorties + GlobalMap

    как-то реализовано?

    Странно считаются бои на ГК - они, получается, считаются в рандомных боях?

     

    shot_011_cr.jpg.e30c3c8a9cd48761e0a3163af95f4524.jpgshot_012_cr.jpg.fda0237b9b144f3b70ecb15edc56455a.jpgshot_013_cr.jpg.b8eb2b1b21b04332cccb6cbbb7e21d2a.jpg

    Закладка "Клановые" обращается к данным по GlobalMap 
    Я тупплю или так и должно быть?

  6. 5 часов назад, night_dragon_on сказал:

    Именно так.

    то есть, видимо, придётся по совету Некроманта, все нужные мне поля прописывать в markersAliveNormal.xc и каждому нужному полю задавать показ или скрытие по правому альту. других вариантов нет...

  7. Пилю свой конфиг. По пути сталкиваюсь с различного рода вопросами и непонятками.

    На текущий момент вопрос такой - 

    в hotkeys.xc есть строчка

    "markersAltMode":      { "enabled": true},

    делаю дополнение 

    "markersAltMode":      { "enabled": true, "keyCode": 184, "onHold": true },

    ноль реакции на правый альт.

    правильно ли я понимаю, что альтернативный вид маркеров возможен только через левый альт?

     

     

    тему не закрывайте, пожалуйста, чувствую, вопросов будет ещё много... спасибо.

  8. вопрос. 

    можно ли сделать историю изменений файла сохраняемой после сохранения изменений.

    порой приходится откатится на несколько действий назад, но если уже сохранили файл - это невозможно. 

  9. спасибо большое.

    такая возможность была бы очень удобна для редактирования, когда приходится менять, например, названия шрифтов, ну и элементарно, когда пишешь по 20 раз true приятнее, когда тебе предлагается автозавершение слова. 

  10. В начале, хотел бы выразить свою благодарность - работать очень удобно. Дерево файлов вообще - отдельная песня. 
    Но есть пара вопросов.
    В нотпад++ есть удобная функция дописывания одинаковых слов (это касается не только функций и макросов, но и вообще всех слов). В вашем замечательном редакторе нет такой функции?

    а ещё есть вопрос по некоторым непоняткам для меня. На скрине выделены красным прямоугольником - что означает зелёный цвет на строчке и что означают стрелочки в начале строк?2018-02-28_212400.png.fb1093d3f3ad9d43399ae5fac236c0f7.png

    • Upvote 1
  11. Небольшое обновление конфига.

    Теперь, в послебоевых сообщениях показываются заработанные боны.

    shot_007_cr.jpg.aef192f311de6a23aca7a36e2019918d.jpg

     

    Скачать скин можно по ссылке 

    Обращаю ваше внимание на то, что в архиве только скин. 

    • Upvote 1
  12. малость расширил символы.

    • добавлен символ рикошета - ricochet.jpg.f9676569630513c499ec46e7671999e9.jpg (бинд на a)
    • добавлен символ сплеша - splash_.jpg.48d21c80b82a2b0aa3074173a71970a1.jpg (бинд на b)
    • добавлен символ ремонта - repair.jpg.50f1c5ad1780d7ae1375300ad4a1a9c0.jpg (бинд на с)
    • добавлен символ критического урона - crit.jpg.e6a899e38e501ede869a621186dfb01a.jpg (бинд на d)
    • добавлен клевер на удачу :) - luck.jpg.6bb1db7d1c7a3bbabe3f7b3fd82ba6a8.jpg (бинд на e)

    превью в шапке обновил. файл обновил.

    пока что вроде всё :о) 

     

    • Upvote 3
  13. небольшие обновления.

     

    • добавлены вариации на тему тарана - post-4864-0-86490300-1495810723.jpg (бинд на 3) и post-4864-0-96743000-1495810713.jpg (бинд на 9)
    • добавлен "глаз" для засвета - post-4864-0-30743200-1495810765.jpg (бинд на Z)
    • добавлены вариации на тему затопления - post-4864-0-64333200-1495810736.jpg (бинд на 4); post-4864-0-40971200-1495810743.jpg (бинд на 5); post-4864-0-72255700-1495810748.jpg (бинд на 6); post-4864-0-17619800-1495810755.jpg (бинд на 7)
    • добавлен символ переворота - post-4864-0-40979400-1495810771.jpg (бинд на 9)

    основное превью в шапке обновил. файл обновил.

    пока что вроде всё :о)

    • Upvote 5
×
×
  • Create New...