alekslex
User-
Content Count
152 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by alekslex
-
damageLog средствами XVM.
alekslex replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Не нашёл подходящего скрина, но разница в замене значков и названия техники на ники игроков. п.с. В battleLabelsTemplates.xc изменён размер шрифта с 15 на 16. -
damageLog средствами XVM.
alekslex replied to ktulho's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Делал себе конфиг, старался чтобы был похож на мод от GambitER'а. В конфиге присутствует минимализм и цвета XVM. damageLog.xc -
В разработке уже есть, но не совсем Damge Panel, а DamageLog, когда будет "вшит" в XVM'а пока не известно. "Свежие" сообщение с подробностями о DamageLog тут: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/31856-динамические-макросы-в-python/?p=357551
-
Динамические макросы в Python
alekslex replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho, как я понял "добро" на создание отдельной темы получено. -
Динамические макросы в Python
alekslex replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Обсуждения можно оставить здесь, пока. А вот все новые/изменённые файлы выкладывать в новой теме, имхо. -
Динамические макросы в Python
alekslex replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Возможно, я тоже не помню. -
Динамические макросы в Python
alekslex replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho, заметил, что "TotalEfficiency" не совсем точно рассчитал урон заблокированный броней, в бою показал значение в "640", а в послебоевой статистике "1030", на картинке: п.с. Знаю, что в реплеях "фича" не работает, но может пригодится: 20161008_0139_usa-A13_T34_hvy_11_murovanka.wotreplay -
Динамические макросы в Python
alekslex replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Файл "totalEfficiency.py" правильнее поместить в res_mods\configs\xvm\py_macro\ (конечная папка py_macro). -
Динамические макросы в Python
alekslex replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho, было бы хорошо добавить в "Формат таймера после перезарядки" название танка, типа так или ещё каким-нибудь способом: // Формат таймера после перезарядки "formatTimerAfterReload": "<font face='xvm'>Ĕ</font> {{dl.vehicle}} перезаряжен" -
Динамические макросы в Python
alekslex replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Спасибо! -
Динамические макросы в Python
alekslex replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho, есть ли возможность добавить в таймер перезарядки текст/надпись "танк такой-то перезарядился" и задержку на пару секунд (у Гамбитера была такая штука). Типа так: -
Сборка 6575. Размер миникарты запоминается. Разрешение экрана 1280*1024.
-
Динамические макросы в Python
alekslex replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Поддерживаю -
Динамические макросы в Python
alekslex replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
@ktulho, получилась хорошая замена моду от Gambiter'а. Спасибо. Есть просьба о внесении незначительных изменений во внешний вид. Чуть уменьшить шрифт (в файле battleLabelsTemplates.xc с 16-го до 15-го). В damageLog.xc Формат лога повреждений: немого изменить интервалы между элементами и добавить точку после "порядкового номера строки". Формат таймера перезарядки: увеличить расстояние между элементами (добавив пробелы), сокращение секунд изменить до "сек.", название техники заключить в квадратные скобки. Получится следующее: -
Динамические макросы в Python
alekslex replied to goodman's topic in Components of XVM and Addons (py_macro)
Нет, не показывает, даже на чистом клиенте. -
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
alekslex replied to sirmax's topic in Testing, Bug Reports
Есть такая "тема", в сниппетах: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1761-сниппеты-snippets-расширенная-настройка-боевого-инт/?p=356364 -
Не понял нужен ещё или нет реплей?! На всякий случай, может пригодится, с обзором в 469 метров: 20160923_2359_usa-A97_M41_Bulldog_05_prohorovka.wotreplay
-
Сборка (6492). Реплей с повреждением оптики и последующим ремонтом: 20160923_0255_ussr-R71_IS_2B_06_ensk.wotreplay "Круг обзора собственного танка" не реагирует на повреждение и ремонт оптики. Логи: python.log xvm.log
-
Проверил на реплее - углы горизонтальной наводки есть/работают, Спасибо.
-
Сборка (6482). Возможно рано создал тему, круги ещё в работе но... XVM'овских кругов нет, если выключить круги от WG в настройках игры: Если включить в настройках игры круги от WG, то появляются XVM'овские, но без круга дальности обзора своего танка: После уничтожения своего танка и последующего переключения на танк союзника, круг засвета по "рентгену" (50м), круг максимального обзора (445м), круг максимальной отрисовки юнитов (564м) остаются на "трупе" своего танка: Конфиг дефолтный. Логи: python.log xvm.log Пока прошлось в файле minimap.xc: // Use standard circles // Использовать стандартные круги "useStandardCircles": true, в этом случае все круги от WG работают.
-
Сборка (6481,6482). Нет углов горизонтальной наводки для арты (может и не баг), но клиентские (WG) линии присутствуют, если в настройках игры их включить - поставить галочку. Конфиг дефолтный. Логи: python.log xvm.log
-
Миникарта: отсутствуют значки/маркеры "пропавших из засвета"
alekslex replied to alekslex's topic in Testing, Bug Reports
Значки/маркеры "пропавших из засвета" в 6446 работают, спасибо.