Jump to content
Korean Random

Добро

User
  • Content Count

    134
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    2

Everything posted by Добро

  1. Попробуй в playersPanel изменить свои "х" и "у" на // Clan icon. // Иконка клана. "clanIcon": { "enabled": true, "x": -7, "y": 5, "width": 17, "height": 17, "align": "center", "alpha": 90, "bindToIcon": true, "src": "{{clanicon}}" //"format": "<img src='{{clanicon}}' width='16' height='16'>" }, ,а в statisticForm "templates": { // Clan icon definition. // Шаблон иконки клана. "clanIcon": { "enabled": true, "x": 440, "y": 0, "width": 23, "height": 23, "align": "center", "alpha": 90,"bindToIcon": true, "src": "{{clanicon}}" } },
  2. Буду честным,толком не знаю.Думаю,с помощью сниппетов эту панель можно увеличить.Как? Не знаю-спросите более опытных людей.
  3. Окрашивается почему-то только верх и левая часть.
  4. Пока мы на берегу-один вопрос. А почему сразу не поставить себе конфиг от 27.08.16?
  5. Thunderbolts (320 боёв) Dima_tgv (388 боёв) Jo_Jim_PV (401 бой)
  6. Убери макросы и поставь нужные числа.Это будет статичное положение.
  7. Очень старый конфиг.Скорее мёртв,чем жив. А куда ты хочешь сдвинуть? Сейчас хитлог привязан к размеру ушей. Нужно изменить "х" и "у"
  8. Точно!Спасибо. Поставил значение х=5 и вылезло справа. Вот так работает // Шаблон метки рейтинга. "colorRatingMarker": { "x": 3, "y": -2, "align": "center", "bindToIcon": false, "format": "<font face='xvm' size='24' color='{{c:r|#DBDBDB}}' alpha='100'>\u0115</font>", "shadow": {} }, Спасибо за пинок в нужную сторону
  9. Надоели цветастые уши. У кого-то видел такую штуку и себе решил примостырить. Почему-то отображается только в левых ушах,хотя в экстраполя вставлено ${"def.colorRatingMarker"} и слева и справа. Подскажите, где я затупил? Или это вообще не так делается? // Шаблон метки рейтинга. "colorRatingMarker": { "x": 0, "y": -2, "align": "top", "bindToIcon": false, "format": "<font face='xvm' size='24' color='{{c:r|#DBDBDB}}' alpha='100'>\u0115</font>", "shadow": {} },
  10. Да никак,вроде. За инфу по табуляции отвечает файл statisticForm
  11. Я с 2011 играю.Без запрещённых модов,так что не надо. Видимо у самого рыльце в пушку.
  12. Думаешь если каждый раз открывать новую тему,и закрывать предыдущую, то читерасту помогут?
  13. Красные шары,разрушаемые объекты и тундра. Думаю и ванга или её аналог, точно есть у этого...
  14. Скачай мой конфиг,возьми там markersAliveExtended и colors (а лучше colors и все маркеры) Там "по альту" , и количество боёв, и процент побед,и количество боёв на танке,и процент побед на нём,и кружок цвета хТЕ на данном танке. Потянет?
  15. В который раз поддерживаю konrad509, насчёт нецелесообразности адаптации допотопных однофайловых конфигов. Zaburuy,скачай xvm актуальный и попробуй дефолтный конфиг.Очень ничего. Потом,возможно,что-то под себя поправишь,или может понравится чей-то авторский.Свой shift+delete и забудь. Такой работающей программы уже нет. Всё же настоятельно рекомендую попробовать дефолтный конфиг,а от него плясать,может выберешь тут
  16. Ну пробуй поставить "x": 0 и он будет в крайним слева у союзников и крайним справа у противников.
  17. Если по старинке использовать в battleLabelsTemplates "hitlog": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED", "x": 300, "y": 800, "screenVAlign": "bottom", "width": 700, "height": 1000, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}" }, на разрешении 1366х768(если интересно,на компе не пробовал,с ноута пишу) Тогда получается так. Но это же вроде отсчёт сверху. Или я ошибаюсь? Стоит удалить строку (всё равно же сверху считает или ЧЯНДТ) "screenVAlign": "bottom", и хитлог уходит за пределы монитора (наверное,это я так спросонья думаю) Ну, короче, я тебе мысль подкинул. Не забудь исправить battleLabels
  18. А в дефолтном тело не показывается по Alt
  19. Нужно уменьшить значения "у" в этих двух секциях: "hitlogHeader": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}", "y": "{{pp.mode=0?65|40}}", "width": 500, "height": 1000, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{hitlog-header}}" // Format of the full hitlog (header and body) // Формат полного хит-лога (шапка и тело) // "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}" }, "hitlogBody": { "enabled": true, "hotKeyCode": 56, "onHold": "true", "visibleOnHotKey": false, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED, ON_PANEL_MODE_CHANGED", "x": "{{pp.mode=0?5|{{py:math.sum({{pp.widthLeft}},50)}}}}", "y": "{{pp.mode=0?85|60}}", "width": 500, "height": 1000, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{hitlog-body}}" },
  20. Потому что это правится в файле battleLabelsTemplates.xc в строке format
×
×
  • Create New...