Jump to content
Korean Random

Maver1ck

User
  • Posts

    85
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by Maver1ck

  1. Я и думал сначала, что после обновления XVM что-то поменялось, но вот в large, medium и small ушах лампочка работает, однако( Или сейчас лампочку только через экстраполя включать по-нормальному надо? Тогда как это делается? Я не нашёл на форуме подобных примеров.
  2. Конфиг почти допилен для работы с последним обновлением XVM. Но нашлась маленькая проблема: лампочка засвета в ушах включается на любом режиме, кроме используемого medium2. Кто покажет в какую сторону копать? xvm.xc
  3. Прочтите список изменений: http://www.modxvm.com/%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%be%d1%81%d1%82%d0%b8/xvm-6-4-0-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-world-of-tanks-0-9-15-1/
  4. Параметр "visible" везде меняется на "Enabled". Макрос {{n}} меняется на {{hitlog.n}}, {{dmg-total}} на {{hitlog.dmg-total}}, {{n-player}} на {{hitlog.n-player}}, {{dead}} на {{hitlog.dead}}. В параметрах тени переменная "size" меняется на "blur", а "strength" становится меньше в 100 раз. Секцию "HpLeft" выпиливаем совсем. Итого получаем: { "hitLog": { "enabled": true, "x": 200, "y": 1, "w": 500, "h": 1000, "lines": 8, "direction": "down", "groupHitsByPlayer": true, "insertOrder": "end", "deadMarker": "w", "blowupMarker": "x", "defaultHeader": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font size='13'>#0</font>", "formatHeader": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font size='13'>#{{hitlog.n}}</font> <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Total}}: </font><b>{{hitlog.dmg-total}}</b> <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Last}}:</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font> <font face='xvm' size='21'>{{dead=w?)|{{dead=x?(}}}}</font>", "formatHistory": "<textformat leading='-4' tabstops='[20,50,90,190]'><font size='12'>\u00D7{{hitlog.n-player}}:</font><tab><font color='{{c:dmg-kind}}'>{{dmg}}</font><tab>| {{dmg-player}}<tab>|<font color='{{c:vtype}}'>{{vehicle}}</font> <font face='xvm' size='19' color='#FF0000'>{{hitlog.dead}}</font></textformat>", "shadow": { "alpha": 100, "color": "0x000000", "angle": 45, "distance": 0, "blur": 5, "strength": 1.5 } } } hitLog.xc
  5. С помощью Notepad++ в режиме замены можно 90% сделать, остальное подправить руками. И да, конфиг поломался не по причине выхода новой версии XVM, а из-за смены языка ActionScript 2 на ActionScript 3.
  6. Редактировали файл в Notepad++? Запятые, скобки, пробелы - проверили в новом файле?
  7. Если по миникарте, то она ещё не готова.
  8. "hitLog": { "visible": true перевести на false.
  9. в battleLabelsTemplates.xc найдите "hitLog", а там в строке "format" вместо "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}" пропишите "format": "{{hitlog-header}}"
  10. Вот кусок по маркерам из моего однофайлового конфига. Посмотри, может, что-то себе заберёшь: Попробуй потом ещё занулить по очереди всю связку x, y, offsetX и offsetY для одного блока. У тебя минусов полно, а у меня около нулей большая часть. Убери тогда свои, и подкинь из дефолтного конфига markers.xc markersAliveExtended.xc markersAliveNormal.xc markersDeadExtended.xc markersDeadNormal.xc Такая раскладка сейчас именно актуальна. Твои маркеры с блоками уж больно сильно перемудрёные. Проще будет дефолт 6.4.0 под себя подвести. Скинь хоть конфиг для начала)
  11. В battleLabelsTemplates.xc переменные X и У: "hitlog": { "enabled": true, "updateEvent": "ON_DAMAGE_CAUSED", "x": 270, "y": 40, "width": 500, "height": 1000, "textFormat": { "color": "0xF4EFE8", "size": 15 }, "format": "{{hitlog-header}}\n{{hitlog-body}}" },
  12. Капец у тебя конечно в MarkerBlocks была кровавая каша)))) Особенно, этот блок кривущий со всякими сообщениями относительно количества фрагов. Держи, пробуй. Вроде всё правильно поправил. markers.xc markersBlocks.xc markersExtended.xc markersNormal.xc
  13. Касательно "подъёма": поиграть надо с "у" координатой. В MarkerBlocks.xc у тебя основноя блок не закрыт, и ещё внутри пара блоков без закрывающих скобок. Сейчас попробую расставить всё недостающее.
  14. Исправления конфига согласно последнему changeLog делали? В частности данные моменты: * маркеры и хитлог: параметр тени "size" переименован в "blur" * переименованы параметры в секции "iconset" и изменено значение с каталога на название атласа: "playersPanelAlly" => "playersPanelLeftAtlas" "playersPanelEnemy" => "playersPanelRightAtlas" "statisticFormAlly" => "fullStatsLeftAtlas" "statisticFormEnemy" => "fullStatsRightAtlas" "vehicleMarkerAlly" => "vehicleMarkerAllyAtlas" "vehicleMarkerEnemy" => "vehicleMarkerEnemyAtlas" * опция "visible" везде изменена на "enabled" для однообразия а ещё в параметрах тени значение силы (strenght) теперь надо разделить на 100, и запихнуть ещё сюда переменную "color",
  15. В Notepad++ ручками стираешь аакуратно слово "size" и вместо него вписываешь "blur". И так везде, где внутри функции "Shadow" будет попадаться,
  16. Попробуй сначала выпилить кусок по клан иконкам: "clanIcon": { "show": true, "x": 0, "y": 6, "xr": 0, "yr": 6, "w": 16, "h": 16, "alpha": 90 },
  17. Попробуй такие переменные: "align": "center", "valign": "top", "textAlign": "center", "textVAlign": "center",
  18. посмотри, это случайно не твой случай: http://www.koreanrandom.com/forum/topic/33284-ребят-помогите-переделать-конфиг-плз/#entry342930?
  19. Классное решение. Утащил себе, только поставил на вызов по нажатию в свой режим medium2
  20. Я у себя менял на значения с точками, т.е. 1.2, 0.5 и т.д.
  21. demon2597, прошу прощения за маленький офффтопик, но на твоём скриншоте в информационном сообщении рядом с левыми ушами слово "также" должно быть слитно, а не раздельно ;)
  22. Пока чинил свой хитлог, появился ещё вопрос: как я понял, отображение HP живых танков в хитлоге по нажатию Alt отключили совсем? Как сейчас реализовать подобное информационное окошко по нажатию того же Alt?
  23. Проверьте переменную в секциях "battleLoading" и "statisticForm": "showChances": true а в секции "statisticForm" ещё можно включить шансы на победу для живых: "showChancesLive": true Вот, ещё данный кусок может помочь, если всё равно не запустятся шансы: "winrate": { "enableCompanyStatistics": true, "enableStatisticsLog": true, "enableUserInfoStatistics": true, "loadEnemyStatsInFogOfWar": true, "showPlayersStatistics": true
×
×
  • Create New...