-
Posts
756 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
38
Posts posted by Komdiv_55
-
-
48 минут назад, locorebelde сказал:
Thank you very much, I have been converting some of my skins according to what you have told me and I have a problem, sometimes I get thrown out of the game and other times I play well, I keep doing tests, but I do not understand why this happens to me.
there are several possibilities, maybe you have missed some skins (without mip maps) or in some there are Lod's available. But it can also happen through other mods, from the distance you can judge the hard ....
Try it after the series and without other mods (on a clean client).
To be sure that it comes from the skins! Possibly with the Photoshop automatically to convert all skins again.- 1
-
2 часа назад, locorebelde сказал:
Hi, I had some skin for a racing tournament, but when installing them in this new update the game closes me leaving an error message, this also happened to me when I installed the skins of critical areas of korean that once you updated them for this version 1.2.0.1 work correctly. I would like to know how they updated those skins so I could update mine. If I could put it with graphics better, I use both paint.net and phostoshop cs6. Thank you
P.d : i have wot in SD.
Hi,
Since the update 1.2.0 DDS textures are used with Mip Maps!
Here is Screenshot for the settings in Photoshop
here for Paint.NETGood Luck
-
7 часов назад, tricsi сказал:
Первая страница с архивами обновлена
изменения:
2 часа назад, Xotabych сказал:Спасибо, там картошка микропатч сегодня выкатила и что-то обновила:
vehicles_level_08-part1.pkg
vehicles_level_08-part2.pkg
vehicles_level_10-part1.pkg
vehicles_level_10-part2.pkg
Будет время посмотри что там изменилось.
правки коллижен моделей по ходу
R158_LT_432
Pl15_60TP_Lewandowskiego
с текстурам всё норм
-
13 часов назад, phantasm сказал:
@StranikS_Scan насколько я знаю у нас как раз шумят, пробовал. возьми к примеру минималистичный ангар хелла и положи на пол текстуру без мипмапов. будет весело, особенно на старом рендере. хотя признаться честно я на 1.0.0 и выше это не проверял - хз, может чо и изменилось
у меня вся сборка Ангаров без мипмапов!
и всё отлично
Весь геморой (размытие) именно из за грёбаных мипмапов и "фантастического" клиента ВГ (особенно после выхода нового движка 1.0)!
не первый день замужем, и речь идёт именно о текстурах техники, это уже годами проходили.
-
обновление 1.2.0.1
Обновлён скрипт
добавлены многочисленные макросы, night_dragon_on как всегда огромное спасибо за реализацию!
-totalDeathsCount - Общее количество уничтожений техники игрока
-totalStunNum - Общее количество оглушений
-totalLifeTime - Общее время жизни в бою (сек)
-totalMileage - Общее пройденное расстояние в бою (км)-avgDeathsRate - Средний процент выживаемости (кол-во уничтожений техники/кол-во проведенный боев)
-avgStunNum - Среднее количество оглушений
-avgLifeTime - Среднее время жизни в бою (сек)
-avgMileage - Среднее пройденное расстояние в бою (км).................
можешь использовать скрипт севера для твоих предпочтений (макрос добавлен)!
пример:
"<textformat leading='-1' tabstops='[73,110,170]'>Смертей:\t<img src='img://gui/maps/icons/eventBoards/vehicle_destroyed.png' width='18' height='15' align='baseline' vspace='-4'>\t<font color='#FFFFFF'>{{totalDeathsCount}}</font>\t<font color='{{c:avgDeathsRate}}'>{{avgDeathsRate}}%</font>",
+
цветовые границы
"avgDeathsRate" : [
{"value": 46.5, "color": "#FE0E00"},
{"value": 48.5, "color": "#FE7903"},
{"value": 52.5, "color": "#F8F400"},
{"value": 57.5, "color": "#60FF00"},
{"value": 64.5, "color": "#02C9B3"},
{"value": 101, "color": "#D042F3"}
],- 1
-
-
В 16.10.2018 в 21:08, SlavaSVK сказал:
Друзья, так сможете помочь, сделать именно в конфигах "аля" Север?
макрос будет присутствовать в скрипте после микро обновы 1.2.0.1 - 18.10.2018!
бери общий конфиг и настраивай под себя, удаляй/добавляй что тебе нужно - это самый лучший вариант.
"<font size='12' color='#999999'>Смертей:<tab><img src='img://../mods/configs/wotstat/DMod_img/skull.png' width='16' height='16' align='baseline' vspace='-4'><tab><b><font color='#FFFFFF'>{{totalDeathsCount}}</font><tab>(<font color='#FFFFFF'>{{deathsRate:1f}}%</font>)</b></font>",
эту строчку нужно будет добавить в конфиг и немного подправить под стиль Севера с заменой иконки.
-
18 часов назад, K0005K сказал:
1.2.0 Будет что нибудь?
Уже давно есть на официальном сайте!
- 2
-
1 час назад, O6opMoT сказал:
Как пересохранить все все шкуры пакетом с мапами, расскажи пошагово.
CS5, Плагин DDS поставил, DDS видит, открывает.
Ссылка описания действий автоматизации
(пример с простора интернета)
Настройки я показывал выше,
Только не уверен что поможет
Но попытка не пытка
Удачи
- 1
-
-
-
5 минут назад, shmutz сказал:
а это какая программа?
а фотошоп понимает dds? а с какой версии? у меня 5.5 стоит.. так неохота заморачиваться с переустановкой ...
для фотошопа нужен ддс плугин
- 1
-
15 минут назад, BogdanF1 сказал:
@tricsi , Подскажите, с мапами пересохранять каждый файл (chassis, guns, hull, turret)? Пипец... их там около 2000.
каждый (иначе будут вылеты)!
Photoshop с автоматизацией в помощь (если есть конечно)
......
как альтернатива мод Юры
-
-
42 минуты назад, Slava7572 сказал:
а чего тебе у 9ки, 10ки не хватает?
8 уровень да, после обстрела ждёт обработки, также как и поляк
(как будет немного свободного времени постараюсь сделать)
-
15 часов назад, 1eshii сказал:
так раньше сессинка нормально показывала, тока последняя версия Северрр от Комдив _55 . такая ерунда . то есть я буду делать по 3000 дамага на 1357 gf тоже будет зеленый показывать?
не знаю где ты версию нашёл с другими показателями если у меня они с патча 0.9.22 такие
эту тему мы уже проходили....
в теме есть 3 разных варианта и все считают по разному
1.
"rDAMAGE" : [
{"value": 0.13, "color": "#FE0E00"},
{"value": 0.44, "color": "#FE7903"},
{"value": 0.75, "color": "#F8F400"},
{"value": 1.06, "color": "#60FF00"},
{"value": 1.33, "color": "#02C9B3"},
{"value": 1.58, "color": "#D042F3"}
],
самый старый вариант
скриншоты:2.
"rDAMAGE" : [
{"value": 0.5, "color": "#FE0E00"},
{"value": 0.7, "color": "#FE7903"},
{"value": 0.9, "color": "#F8F400"},
{"value": 1.2, "color": "#60FF00"},
{"value": 1.9, "color": "#02C9B3"},
{"value": 15, "color": "#D042F3"}
],
улучшенный старый, если не ошибаюсь настраивал _Magistr_
скриншоты:3.
"avgDamage" : [
{"value": 500, "color": "#FE0E00"},
{"value": 750, "color": "#FE7903"},
{"value": 1000, "color": "#F8F400"},
{"value": 1800, "color": "#60FF00"},
{"value": 2500, "color": "#02C9B3"},
{"value": 9999, "color": "#D042F3"}
],
мой вариант, сделанный уже довольно давно.
скриншоты:выбирайте, какие вам лучше нравятся
как уже night_dragon_on отметил
нельзя мешать окраску с общего окна в котором суммируются данные по всем боям со всей техники с окном где все указывается раздельно.
- 1
-
убедили!
похоже Слава прав, добавил отдельное значение (Оглушение) как в клиенте.
скрипт изменил и архивы перезалил!
(Вариант с 3 значениями оставил в своих вариантах, так как нет возможности добавить ещё одну строчку)
-
4 часа назад, Slava7572 сказал:
По моему это лишнее,они в клиенте не суммируются.
по факту это тоже самое и ты также помогаешь союзникам обездвижив или оглушив противников.
Правильнее конечно сделать отдельно, но тогда портянка будет до ушей...
Это конечно моё личное мнение, если пользователям не понравится,
можно добавить отдельно (к примеру в место заблокированного урона)!?- 1
-
обновление 1.1.0.1
Обновлён скрипт:
-добавлен запрет перехода в окно статистики по технике при отсутствии проведенных боев
-количество полученных бонов с вычетом затрат (пример автозакупка)-Ассист учитывает теперь 3 фактора:
Общее количество урона по вашему засвету, сбитым гусеницам и оглушенной технике
-также добавлены другие новые макросы:
количество заблокированного урона
количество полученного урона
количество оглушенных противников
количество урона по оглушенной вами технике-правки и улучшения конфигураций
-SeVeRRR-Full переименовано: "по засвету" на "ассист"
-пересмотрены и улучшены многие иконки в FULL варианте-добавлено два новых значения
-добавлены соответственно цветовые границы для новых (добавленных в конфиг) макросов
(сейчас в тестовом режиме, со временем будет корректировка)Важно:
требуется полная переустановка мода (конфигурация + скрипт), с удалением кеша статистики!Огромное спасибо night_dragon_on за помощь, подсказки по обработке скрипта и реализацию новых макросов!
-
ребята требуется ваше мнение, особенно пользователей статистики Севера.
после некоторых нововведений от night_dragon_on (за что ему отдельное спасибо ) решил и свой скрипт улучшить.
вопрос по поводу отображения Бонов:
(имеется в виду новый/улучшенный полный Вариант, версия (old) останется без изменений)
пояснение автозакупки на скриншоте:
если есть какие-то предложения, милости прошу
Обновление будет к следующему патчу 1.2.0 -
В 02.09.2018 в 11:09, JIoBu_BeTeP сказал:
Уважаемый, можно вопрос? Начинка сессионки не от Экспоинта случайно, просто многие в сети жалуются на него, типа реклама скрытая в браузер внутриклиентовский залазит и чуть ли не майнер там вшит.Проясни пожалуйста.Я сессионкой от SeVeRRR постоянно пользовался, сейчас на твою подсел, уж очень нравится, не хочется просто гадости подхватить.Извини если обидел чем, уж очень щепетильный вопрос.
как ребята уже отметили, код открыт и рекламы мы туда пихать не собираемся
(периодически мелкие обновления по нуждам конфигураций и всё)
можешь смело пользоваться
- 1
-
49 минут назад, sevelv сказал:
эти 2 танка есть в "главном" архиве
верно, все танки кроме последних двух польских присутствуют в архивах.
(этих двух нужно добавлять отдельно, так как архивы пока ещё не обновлены)
- 1
-
-
новинки в отдельной форме
(архивы будут позже обновлены)
- 6
Тема для выкладывания конфигов "WN8 статистика за сессию" от tratatank
in Mods and Software
Posted
Обновление 1.2.0.2
1 ссылка и 2 ссылка