-
Content Count
213 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
2
Everything posted by Дизель
-
И что толку от тех карт без текстур? Там важны оба файла. Текстуры и геометрию, только из Блендера можно вытащить. Что бы вытащить текстуры и геометрию одного уровня и привести это в нормальное состояние - надо несколько дней. У вы я не способен осилить все локации сразу. Могу скинуть проект для x-ray СДК 07 сталкер https://cloud.mail.ru/public/6yjD/c1QzrRZjeТам есть object - файл, его можно открыть в Максе скриптом Ден Сташа или в СДК. Это единственная сшитая и оптимизированная локация (один файл) Прохоровка.
-
Недоделанный и баговый физический проект танка Армата T- 14 для Макса 2016 с текстурами TGA, DDS для движка X-RAY. Хорошо подойдёт для статики или нового проекта. Для динамики неправильное направление кости root. Вложен object для Актёр-эдитора.
-
Я не ставил. Мне любое мнение важно. Никогда не обижаюсь, даже на троллинг собеседника. Каждый человек вправе заблуждаться и быть правым, при том что я не могу признаться, что я не прав. Хотя, я начинаю себя критиковать сам первым, что бы не быть критикуемым другими. Я если не прав, то пишу: -извините, тупанул. Ничего страшного в этом нет. Могу минус влепить, не за себя, а в поддержку другого. На счёт русскоязычного сайта, то это так и есть, просто ошибся, я так думаю.
-
Надо конечного изготовителя, вывести в северную Корею. Это сарказм. Вообще, пока проект не будет оттягивать юзеров - ничего не будет. Нет заявления - нет следствия. Я и не хочу маскировать модели под свои - за это еще больше дадут. Пусть накажут - потом в свою контору позовут работать, как человека способного привлечь пользователей. Авторские права - смешно. Механиков, и всех кто на торрентах крутятся - привлекают уже сколько? А они реальные люди. Я Хатаба (репакера) лично знаю где найти.
-
Будем посматреть! А что нового в плагине? Есть новые фичи?
-
ИИ бота для стратегии (Unity)
Дизель replied to Pavel3333's topic in Game Development and Game Engines
Архив ассетов: https://cloud.mail.ru/public/LVMw/aDSGgyXS4 Посмотри может, что есть. Я не спец по Юнити. Планировал когда то начать занятие, накачал всякой фигни. А потом понял, что Юнити - это не то, что мне нужно, на данном этапе. -
NeoAxis 3D Engine Free SDK 3.5
Дизель replied to Дизель's topic in Game Development and Game Engines
Минус в том, что исходный код платный. Слабая визуальная часть - Директ 9. Плохое сглаживание террейна на карте высот. Плюсы в том, что уже назначены основные классы. Простота работы, высокая скорость реализации проекта. Простота импорта моделей из 3d редактора. Еще масса плюсов ( надо сравнивать с чем то). Если честно, то я вижу больше плюсов, чем минусов. Достойный движок - среднего уровня. -
Какой движок самый маленький?
Дизель replied to Pavel3333's topic in Game Development and Game Engines
Существует несколько механик движения танка. Есть реалистичные и псевдо механики. Реалистичные не используются в играх ( наверно, так как ресурсоёмкие, используются в Максе точно когда траки отдельны и имеют свою личную кость). Псевдо, когда текстуры траков крутятся по развёртке. Еще вариант движение мешей гусениц по сплайну. А движение танков происходит за счёт скрытых шейпов. -
А я тупанул. Я открыл, на тот момент верхнюю запись на странице юзера и попал в забаненную группу.
-
Хотел было зарегистрироваться в группе - облом. Забанено! Хочется Т34. Наверное меня Т-14 даже теперь не устроит.
-
Какой движок самый маленький?
Дизель replied to Pavel3333's topic in Game Development and Game Engines
Тоже графоний не фонтан. Дело за разрабом. Тень Чернобыля пилили на Директ 9 - игра была для своего времени лучшая. -
Какой движок самый маленький?
Дизель replied to Pavel3333's topic in Game Development and Game Engines
Я когда это писал, о тебе вспоминал. Знамо, что он твой любимый - извиняюсь. -
NeoAxis 3D Engine Free SDK 3.5
Дизель replied to Дизель's topic in Game Development and Game Engines
Три недели назад начал делать - недели две ушло. Надо учесть, что я впервые вижу этот движок. -
NeoAxis 3D Engine Free SDK 3.5
Дизель replied to Дизель's topic in Game Development and Game Engines
Танки работают для юзеров нормально. Боты - танки тупые. Есть еще баг серьёзный с террейном на карте высот - прыгают танки (отскакивают) от граней, даже смягчение не помогает. Если делать локацию на статике, то шейдеры не работают. Как сделают шейдер для статического террейна, то будет хорошо. -
Какой движок самый маленький?
Дизель replied to Pavel3333's topic in Game Development and Game Engines
Я недавно узнал, что Блендер ваш любимый - является игровым движком. Тут можно и поржать, хотя есть и доля правды в этом. -
Оф.сайт:http://www.neoaxis.com/ru Реализовал парочку танков на этом движке. На скринах: Танк Армата (Т-14) из игры Armored Warfare: Проект Армата, и Тигр из WoT внедрённые мной самолично. Движок еще сырой. Но если не забросят - есть потенциал.
-
Уже сломали защиту. На Руторге ажиотаж.
-
В Режиме графики "низко" - играть надо с пониманием
Дизель replied to Георгий В's topic in World of Tanks
Обсуждать нет смысла, так как разрабы знают, что заявляют. Игра идет на сервере, значит все ваши визуалы побоку. -
Где находятся текстуры листвы деревьев BirchLeaves_1, BirchLeaves_2 и другие подобные? Случайно они не в CompositeMap_Diffuse.dds находятся?
-
Я понял. Но мне не надо в Максе красоту наводить, эти текстуры для движка надо в первую очередь. Конечно и для Макса надо, тем кто занимается серьёзно моделированием. Запечь или отрендерить, бампинг, видеомантаж.