Jump to content
Korean Random

P.S.Enot

Newbie
  • Posts

    1,993
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    31

Posts posted by P.S.Enot

  1. 26 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

    ты русский язык понимаешь? - в xvm нет проблем с лампой, в дополнении "таймер для лампы" тоже нет проблем. Всё работает штатно, как положено.

     

    если что-то не работает, тебе дали совет:

     

     

    в Лесте таймер не нужен, так как в клиенте в новом патче реализовали перманентный засвет, и ссылку дали на новость...

    Ладно толи я не так говорю. толи меня не понимают. У меня не цифры листаются а Картинка по альфе убывает . То есть чем ближе к 10 секундам тем прозрачнее картинка 

  2. 1 час назад, HEKPOMAHT сказал:

    мод Таймер для шестого чувства не скрывал лампочек - он лишь отображат и продолжает отображаь настраиваемый таймер при засвете.

    Понапридумывают - до конца дня не разберёшься :biggrin:

    ----

    обычное экстра-поле с таймером...

    ну значит нужно чето придумать новый скрипт который от игры будет вырубать лампу

  3. 13 минут назад, RAPTOR_GA сказал:

    Почитайте здесь:

     

    этот вариант не подходит да и не то совсем . Я там пояснял что проще через флешку тогда ее скрывать как то так sixthSense.swf но на кой мне это лишнее. просто нужно скрипт как то подкорректировать да и все. я просто не селен в этом.

    Не смотря что во флешке картинки видны и присутствуют. В игре они не проявляют себя так как они там вырублены. Выложил может кому то пригодится

  4. 3 минуты назад, Kurzdor сказал:

    @P.S.Enot ты бы так и сказал :izmena_jap:

    Это было нереально сделать как до переделки лампы, так и сейчас. Ни-как.
    Самый дешевый фикс это делать прозрачный SixthSense.png и её скармливать XVM и вопрос закрыт.

    не, показывает как раз от скрипта этого все нормально, но при этом и показывает от клиента щас игры . вот какой нибудь скрипт бы что бы он мог отключать клиентскую лампу 

    а так проще флешку взять от клиента и тупо в ней сделать картинки прозрачными и кинуть через рес модс в гуи папку флеш

  5. 1 минуту назад, Kurzdor сказал:

    Я возможно понял автора темы.
    Ты хочешь чисто лампотаймер без клиентской и хвм ламп?

    да вот скрипт но он щас чето тупит sixthSense.py

    до обновы все четко работал а теперь он перестал скрывать клиентскую лампочку и показывает в игре сразу две лампы

    И я прошу по этому помочь как то его поправить что бы работал как раньше и мог скрывать лампочку от клиента игры

     

  6. 2 минуты назад, Kurzdor сказал:

    @P.S.Enot зачем тебе таймер когда он не актуален? и тебе постоянно показывает лампу?

    Люди просят а мне по этому не жалко. я так то сам не играю чисто клиент стоит для проверки модов и хвм

    1 минуту назад, Kurzdor сказал:

    @HEKPOMAHT да, так и надо было
    @P.S.Enot https://tanki.su/ru/content/docs/release_notes/#head-id-8
    для ознакомления

    я это читал. но хочется людям по красоте а такая лампа не оч смотрится

  7. Только что, yepev сказал:

     

    Блин, сразу бы сказал про скрипт!)) А то по твоим рассказам уже подумали что ты видишь просто клиентскую лампу, когда не должен))

    Сори.Я протормозил. Именно скрипт нужно поправить у меня то с таймером стоит. и показывает сразу две тогда. А что и как прописать или добавить в скрипт знаний не хватает. Если кто знает помогите пожалуйста.

  8. 5 минут назад, Kurzdor сказал:

    @yepev я даже отмусолил Мишу чтобы он ревертнул мерж реквест и чтобы мы сделали как щас...

    По поводу лампы. Я всё проверял. Если нету валидной картинки - оно будет юзать клиентскую. Не понимаю откуда у вас столько проблем.

    Да дело не в этом при установке кастомной лампы вот этого скрипта Таймер для шестого чувства sixthSense.py показывает две лампочки. Можно его как то подшаманить что бы одна срабатывала именно от скрипта?

  9. 5 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

    я проверял - лампа работает и все настройки работают. О каких конфликтах идёт речь? :blink:

     

     

    да работает то работает . ток в игре то показывается две и от хвм и от клиента. вот я и спрашиваю есть ли возможность что то в хвм прописать или может в каком то есть файле функция новая что бы выставил например false и работала лампа только от хвм , а клиентская пропала??

     

  10. 5 минут назад, HEKPOMAHT сказал:

    лампа не елозит, просто меняется размер.

     

    в xvm всё нужно добавили. Что там ещё не хватает?

    ну так и как в хвм ее отключить что бы клиентская пропала лампа. может пример подскажешь что где прописать или переключить? Я не нашел в дефолте где скрыть или вырубить совсем лампу от клиента игры

  11. 2 минуты назад, yepev сказал:

    @Kurzdor наверное надо пофиксить так, чтобы клиентская лампа никогда не срабатывала, если срабатывает XVM-овская?

    вот и я говорю что фикс нужен. а то так не модпак не могу выложить не сборки, а сам не знаю как отключить все это дело или сделать в хвм возможность отключать клиентскую лампу

  12. 07.07.2023 в 21:48, DrWeb7_1 сказал:

    @HEKPOMAHT , обычно через перекрытие класса ClientHangarSpace это делают. Можно посмотреть, как в ангарных модах подменивают пространство, которые не используют HangMan. Сейчас актуально будет использовать HangarSpaceReloader.

    И куда этот фал ложить и нужно ли в нем что то еще прописывать?

×
×
  • Create New...