-
Posts
1,993 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
31
Posts posted by P.S.Enot
-
-
17.02.2022 в 09:50, STEPMAN сказал:
Народ помогите с модом, отлетающие души танков, не могу совместить с юшиным.
а мод то где??? кидай мод, совместим
-
26 минут назад, HEKPOMAHT сказал:
ты русский язык понимаешь? - в xvm нет проблем с лампой, в дополнении "таймер для лампы" тоже нет проблем. Всё работает штатно, как положено.
если что-то не работает, тебе дали совет:
в Лесте таймер не нужен, так как в клиенте в новом патче реализовали перманентный засвет, и ссылку дали на новость...
Ладно толи я не так говорю. толи меня не понимают. У меня не цифры листаются а Картинка по альфе убывает . То есть чем ближе к 10 секундам тем прозрачнее картинка
-
-
1 час назад, HEKPOMAHT сказал:
мод Таймер для шестого чувства не скрывал лампочек - он лишь отображат и продолжает отображаь настраиваемый таймер при засвете.
Понапридумывают - до конца дня не разберёшься
----
обычное экстра-поле с таймером...
ну значит нужно чето придумать новый скрипт который от игры будет вырубать лампу
-
13 минут назад, RAPTOR_GA сказал:
Почитайте здесь:
этот вариант не подходит да и не то совсем . Я там пояснял что проще через флешку тогда ее скрывать как то так sixthSense.swf но на кой мне это лишнее. просто нужно скрипт как то подкорректировать да и все. я просто не селен в этом.
Не смотря что во флешке картинки видны и присутствуют. В игре они не проявляют себя так как они там вырублены. Выложил может кому то пригодится
-
1 минуту назад, Kurzdor сказал:
@P.S.Enot Выше написал как это сделать. Дальше сам.
Отчалил.Понял. Спасибо
-
3 минуты назад, Kurzdor сказал:
@P.S.Enot ты бы так и сказал
Это было нереально сделать как до переделки лампы, так и сейчас. Ни-как.
Самый дешевый фикс это делать прозрачный SixthSense.png и её скармливать XVM и вопрос закрыт.не, показывает как раз от скрипта этого все нормально, но при этом и показывает от клиента щас игры . вот какой нибудь скрипт бы что бы он мог отключать клиентскую лампу
а так проще флешку взять от клиента и тупо в ней сделать картинки прозрачными и кинуть через рес модс в гуи папку флеш
-
1 минуту назад, Kurzdor сказал:
Я возможно понял автора темы.
Ты хочешь чисто лампотаймер без клиентской и хвм ламп?да вот скрипт но он щас чето тупит sixthSense.py
до обновы все четко работал а теперь он перестал скрывать клиентскую лампочку и показывает в игре сразу две лампы
И я прошу по этому помочь как то его поправить что бы работал как раньше и мог скрывать лампочку от клиента игры
-
Только что, Kurzdor сказал:
как ещё? уже всё сделано в XVM
ну хотят они что бы таймер у них работал . а в итоге пишут что две лампы и с таймером и так
-
2 минуты назад, Kurzdor сказал:
@P.S.Enot зачем тебе таймер когда он не актуален? и тебе постоянно показывает лампу?
Люди просят а мне по этому не жалко. я так то сам не играю чисто клиент стоит для проверки модов и хвм
1 минуту назад, Kurzdor сказал:@HEKPOMAHT да, так и надо было
@P.S.Enot https://tanki.su/ru/content/docs/release_notes/#head-id-8
для ознакомленияя это читал. но хочется людям по красоте а такая лампа не оч смотрится
-
-
1 минуту назад, Kurzdor сказал:
@P.S.Enot ты шутишь? На лесте таймер не актуален уже.
ну работает же =. так же 10 секунд и пропадает
-
Только что, yepev сказал:
Блин, сразу бы сказал про скрипт!)) А то по твоим рассказам уже подумали что ты видишь просто клиентскую лампу, когда не должен))
Сори.Я протормозил. Именно скрипт нужно поправить у меня то с таймером стоит. и показывает сразу две тогда. А что и как прописать или добавить в скрипт знаний не хватает. Если кто знает помогите пожалуйста.
-
Здравствуйте обновите пожалуйста скрипт Таймер для шестого чувства, а то в игре с ним сейчас стало сразу две лампочки 6 чувства показывать.
-
5 минут назад, Kurzdor сказал:
@yepev я даже отмусолил Мишу чтобы он ревертнул мерж реквест и чтобы мы сделали как щас...
По поводу лампы. Я всё проверял. Если нету валидной картинки - оно будет юзать клиентскую. Не понимаю откуда у вас столько проблем.Да дело не в этом при установке кастомной лампы вот этого скрипта Таймер для шестого чувства sixthSense.py показывает две лампочки. Можно его как то подшаманить что бы одна срабатывала именно от скрипта?
-
5 минут назад, HEKPOMAHT сказал:
я проверял - лампа работает и все настройки работают. О каких конфликтах идёт речь?
да работает то работает . ток в игре то показывается две и от хвм и от клиента. вот я и спрашиваю есть ли возможность что то в хвм прописать или может в каком то есть файле функция новая что бы выставил например false и работала лампа только от хвм , а клиентская пропала??
-
5 минут назад, HEKPOMAHT сказал:
лампа не елозит, просто меняется размер.
в xvm всё нужно добавили. Что там ещё не хватает?
Вот таким подобным образом уже не прокатывает
{ "sixthSense": { "visible": false, "alpha": 0}},
-
5 минут назад, HEKPOMAHT сказал:
лампа не елозит, просто меняется размер.
в xvm всё нужно добавили. Что там ещё не хватает?
ну так и как в хвм ее отключить что бы клиентская пропала лампа. может пример подскажешь что где прописать или переключить? Я не нашел в дефолте где скрыть или вырубить совсем лампу от клиента игры
-
1 минуту назад, HEKPOMAHT сказал:
В клиенте отключи
я то отключу но придется так каждому говорить пользователю сборок и модпака что надо в клиенте отключать. Не проще ли сделать подобную еще функцию в хвм
-
2 минуты назад, yepev сказал:
@Kurzdor наверное надо пофиксить так, чтобы клиентская лампа никогда не срабатывала, если срабатывает XVM-овская?
вот и я говорю что фикс нужен. а то так не модпак не могу выложить не сборки, а сам не знаю как отключить все это дело или сделать в хвм возможность отключать клиентскую лампу
-
Ребята подскажите как выключить или пофиксить лампу 6 чувсства с клиента игры? А то при устанвке хвм показывает две сразу
-
07.07.2023 в 21:48, DrWeb7_1 сказал:
@HEKPOMAHT , обычно через перекрытие класса ClientHangarSpace это делают. Можно посмотреть, как в ангарных модах подменивают пространство, которые не используют HangMan. Сейчас актуально будет использовать HangarSpaceReloader.
И куда этот фал ложить и нужно ли в нем что то еще прописывать?
-
Вот кому нужно обновлено WotBuiltIn-1.csv
-
Создание инсталляторов для модпаков на базе Inno Setup
in Modding General Discussion
Posted
Парни подскажите что прописать нужно что бы установщик понимал что выбрана не верная папка с игрой??? а то какую не выберешь он все равно пропускает на страницу выбора компонентов???