-
Content Count
323 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
9
Everything posted by _Magistr_
-
Вырубить говоришь ? )) А в этом что-то есть) Можно вырубить под корень, а потом посадить заново но уже в другом месте типа вот как-то так: Вот накидал, а завтра буду дома попробую.. Хотя стоп, оно опять может вылезти раньше опыта экипажа. Надо будет еще какое-то условие докинуть. Ох и головняк с этим экипажем
-
Да в оригинале очередность есть, но дело в том что в оригинальном варианте нет опыта экипажа и из-за этой нехватки он не заменяется, а просто за счет паттернов в шаблоне добавляется к боевому опыту танка. Т.е. то что я и сделал, вывел боевой опыт, а за ним опыт экипажа, после идут боны (код и скрины висят выше). Но почему-то боны берут и перепрыгивают вверх на строчку отодвигая экипаж на 3 место. А в чем собственно идея ? ))
-
Нет, боны стоят перед кредитами, а не после.. Как и в общей статистике. { "pattern": "(Получено опыта: )<font color='#C8C8B5'>([\\d ]+)", "repl": "<textformat tabstops='[27]'><font color='#FFEBA1' size='14'><img src='img://gui/maps/icons/library/dossier/avgDamage40x32.png' width='20' height='16' align='baseline' vspace='-6'>\tУрон: <font color='{{c:rDAMAGE}}' size='14'>{{totalDmg}}</font> (<font color='{{c:rFRAG}}'><img src='img://gui/maps/icons/library/dossier/maxDestroyed40x32.png' width='20' height='16' align='baseline' vspace='-6'>{{totalFrag}}</font>)\n<img src='img://gui/maps/icons/library/EliteXpIcon-2.png' width='18' height='16' align='baseline' vspace='-3'>\tОпыт: <font color='{{g:medPlace}}' size='14'>\\2</font></font></textformat>" }, { "pattern": "x(\\d) за первую победу в день", "repl": "<img src='img://gui/maps/icons/library/multyXp.png' width='14' height='14' align='baseline' vspace='-4'>x\\1" }, { "if" : "{{avgXP}} != {{tmenXP}}", "pattern" : "(Опыт.*)", "repl": "\\1\n<textformat tabstops='[27]'><font color='#FFEBA1' size='14'><img src='img://gui/maps/icons/boosters/booster_crew_xp.png' width='15' height='15' align='baseline' vspace='-5'>\t<b>Экипаж: <font color='{{g:medPlace}}'>{{tmenXP}}</b></font></font></textformat>" }, { "pattern": "Получено бон: ([^)]+)", "repl": "<textformat tabstops='[27]'> <img src='img://gui/maps/icons/library/crystal_16x16.png' width='14' height='14' align='baseline' vspace='-3'><font color='#FFEBA1' size='14'>\t<b>Боны: </font><font size='14'>\\1</b></font></textformat>" }, { "pattern": "Получено кредитов: <font color='#C5CFCF'>([^<]+)<\/font>", "repl": "<textformat tabstops='[27]'><font color='#FFEBA1' size='14'> <img src='img://gui/maps/icons/library/CreditsIcon-1.png' width='12' height='12' align='baseline' vspace='-1'>\t<b>Кредиты: <font color='{{c:credits}}' size='14'>{{credits}}</b></font></font></textformat>" }, Короче, пока что у меня идеи кончились ) Если кто знает как это реализовать, предлагайте )
-
Дык вот же сделал, но сам видишь что вышло. Хотя с другой стороны, прем танков 10 уровня раз два и обчелся, ну по крайней мере на тех на которых играют в рандоме, а 8 и ниже уровня масса.. Т.е. получается что 2 надписи - боны и экипаж будут крайне редко вместе встречаться, а значит по сути можно и так оставить.
-
Я опять от нечего делать полез в скрипт и намудрил небольшую защиту от случайного нажатия на кнопку обнулить(сбросить) =) Пока все версии обновлять не буду, а то еще что в голову с бредет и замучаетесь перекачивать по новой)) Короче тестируйте пока что вот эту одну версию. _Magistr_full_9.20_v3_test.rar Сам скрипт как всегда уже запакованный для папки mods. wotstat.rar Ах да, чуть не забыл.. Добавлены кнопки ResetYes и ResetNo. Блок enableResetConfirmation и resetConfirmationText
-
Не мучайся, все равно ничего не выйдет )) х5 липнет к последнему значению этой строки и не важно что туда поставишь, хоть урон, хоть фраги или еще что-то ) Вот поэтому я и не перемещал его ниже опыта ) Так что лучше не заморачивайся, верни все на место и пользуйся как есть) Можно конечно было бы прописать опыт экипажа отдельной строкой, с чего собственно я и начинал делать, чтобы было все как надо и выводился опыт экипажа отдельно только тогда, когда превышал опыт танка, но тот потерн который у Севера работает, у меня почему-то отказался работать вовсе и я чтобы время не терять на ответы засунул в уже имеющуюся )
-
Наконец-то добил вроде до конца паттерны, в частности полученные награды и резервы. Но прежде чем добавлять и выкладывать, хотел бы посоветоваться по поводу расцветки. Выкладываю несколько скринов. Кому не лень отпишитесь, не сильно ли яркие цвета поставил на надписи: Боевая задача выполнена, Большой ремкомплект, Большая аптечка, Доп. опыт и кредиты? А то меня как-то мучают смутные сомнения ) Что, что, а цвета я подбирать не очень умею ))
-
WN8 статистика за сессию (автор tratatank, адаптация от Ekspoint)
_Magistr_ replied to Ekspoint's topic in Mods and Software
Да работает. Даже вот так вроде работает ) ../mods/configs -
WN8 статистика за сессию (автор tratatank, адаптация от Ekspoint)
_Magistr_ replied to Ekspoint's topic in Mods and Software
У как все запущено )) Вот это все надо переделывать..https://koreanrandom.com/forum/topic/30610-09-wn8-статистика-за-сессию-автор-tratatank-адаптация-от-ekspoint/?p=367552