Jump to content
Korean Random

yuganin

User
  • Content Count

    210
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by yuganin

  1. сегодня опять вылет, маркеры не при чем. прежде чем обновлять xvm я удаляю пред папки и ставлю по новой, а не обновляю. кусок питоналога INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): registerFlashComponent can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null. ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/server_events/EventsCache.py, 549): Trying to get quests data from not account player (5, PlayerAvatar at 0x48C96710) NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [sPACE] Loading space: spaces/14_siegfried_line INFO: MultiHitLog: Config reloaded, all data has been reset ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None)) ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None)) ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None)) ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34): Traceback (most recent call last): File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__ TypeError: onSyncData() takes no arguments (2 given) NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [sPACE] Loading space: spaces/hangar_victory_day INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyDown is to be reset! INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyUp is to be reset! INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): registerFlashComponent can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null. ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/server_events/EventsCache.py, 549): Trying to get quests data from not account player (5, PlayerAvatar at 0x3DB02DF0) NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [sPACE] Loading space: spaces/83_kharkiv INFO: MultiHitLog: Config reloaded, all data has been reset ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None)) ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None)) ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34): Traceback (most recent call last): File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__ TypeError: onSyncData() takes no arguments (2 given) NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [sPACE] Loading space: spaces/hangar_victory_day INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyDown is to be reset! INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyUp is to be reset! INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): registerFlashComponent can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null. ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/server_events/EventsCache.py, 549): Trying to get quests data from not account player (5, PlayerAvatar at 0x3DAF89D0) NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [sPACE] Loading space: spaces/53_japan INFO: MultiHitLog: Config reloaded, all data has been reset ERROR: Traceback (most recent call last): ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py", line 301, in __call__ ERROR: File "scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py", line 268, in handleExternalInterfaceCallback ERROR: File "scripts\GunConstraints.py", line 153, in scaleCallBack ERROR: TypeError: float() argument must be a string or a number ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None)) ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None)) ERROR: [EXCEPTION] (scripts/common/Event.py, 34): Traceback (most recent call last): File "scripts/common/Event.py", line 32, in __call__ TypeError: onSyncData() takes no arguments (2 given) NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [sPACE] Loading space: spaces/hangar_victory_day INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyDown is to be reset! INFO: [WARNING.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): GameInputHandler.setKeyHandler. Existing handler for keyCode = 17 and event = keyUp is to be reset! INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): registerFlashComponent can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): isJoined can`t be null. INFO: [ERROR.GUI] (scripts/client/gui/Scaleform/Flash.py, 268): getVehicleTypeProvider can`t be null. ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/server_events/EventsCache.py, 549): Trying to get quests data from not account player (5, PlayerAvatar at 0x3253B920) NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 398): [sPACE] Loading space: spaces/92_stalingrad INFO: MultiHitLog: Config reloaded, all data has been reset ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/clubs/requests.py, 72): Club request error (GetPrivateProfileCtx(confirmID = , waitingID = , requestType = 31), _Response(code=-1, errStr='request failure', data=None))
  2. Вылетел из игры сегодня с такой же ошибкой, раньше не замечал. ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/server_events/EventsCache.py, 549): Trying to get quests data from not account player (5, PlayerAvatar at 0x5B612138)
  3. Прошу помочь! Нужно чтобы в карусели отображался % до отметки на орудии, вписать взамен строчки: (Опыт, необходимый для изучения до элитного танка) carousel.xc
  4. Дмитрий будь добр, нужно в карусели чтобы отображался % до отметки на орудии, где то видел кто то выкладывал, а сейчас не могу найти. Пропиши в моей карусели, если не сложно, или напиши пожайлуста, что прописать взамен строчки: (Опыт, необходимый для изучения до элитного танка)carousel.xc
  5. Тоже стоял этот мод версии 4.11 Дело в том что там все звуки в одном банке были. Пришлось разделить звук на лампу и остальное. Звук на лампу нашел такой же отдельно, вытащил у (про танки- долгий тихий) и скопировал в ресмодс/аудио, а остальное взял со старого мода, протанковоское обнаружение не стало че то работать. Если че то не получится, вот мой вариант звуки.rar
  6. Нет звука на лампу P.S. Со звуком разобрался, осталось разобраться как теперь редактировать звуковые файла, или просто свои переименовать в xvm
  7. Первый бой с новым конфигом. Немного озадачили цифры эффективности. В левых ушах эфф. общая -слева, по танку-справа. Тоже самое ожидал увидеть в правых ушах, но там все наоборот. Для себя определил, что цифры ближе к иконке техники, это рейтинг по танку. Да. трудновато различать рейтинги. Дмитрий, вопрос: Раньше в хитлоге, что бы привязать его к левому краю экрана я после "x": писал 0 и больше ничего. Сейчас там строка "x": "{{xvm-stat?{{r_size=2?352|364}}|265}}" Можно так же просто все заменить на 0, или в этой строке какое то значение заменить.
  8. Сейчас шансы на победу очень часто больше 60%, за 70 даже не редкость, цифры просто поражают. Когда я их вижу думаю точно победа, а в итоге наоборот. Я раньше не вдавался в математические подробности формулы расчета, тем более не представлял в голове спички как тут предалагали., Для меня шанс больше 50% означал скорее всего будет победа, меньше 50% соответсвенно наоборот. Уверен многие считали так же, и не вдавались в мат расчеты. И чем выше от 50% был шанс, тем точнее должен был быть прогноз, так и было. Сейчас при больших показателях на победу, тем не менее все равно часто прогноз не оправдывается, вот народ и стал обращать на это внимание. Вчера стал собирать статистику, за вечер сыграл немного, думаю за выходные соберу побольше и озвучу. Самому интересно, что получится.
  9. Тема филосовская. Философам обьясню свои наблюдения. Если раньше формула угадывала процентов 90 к примеру, то сейчас 50/50. Я вообще не читал, что там в ней менялось, бросилось в глаза сразу после выхода. Увидел тему и понял что не я один это заметил. И лбз, каникулы и т.п. тут не при чем, лбз с января идут.
  10. Согласен. И раньше фланги бросали и т.п. но тем не менее общая картина была ясна. Я раньше смотрел на шансы для того ,что бы отслеживать к каким игрокам меня кидает. И в случае большого количества боев без шансов от 50 и выше, просто менял технику или серв. Сечас шансы очень часто выше 50, а слив за сливом. Итог, по процентам побед поехал вниз. Конечно каждая сторона может с пеной у рта доказывать свою правоту приводя примеры, реплеи, ошибки в тактике и т.д. Но так нехочется отвыкать от того к чему привык. Может правда сделать в конфигах альтернативный расчет по старому. Что бы эта формула была в конфиге не по умолчанию конечно, но, что бы просто была возможность ее добавить в конфиг. НУ или что то подобное. Разработчики умные люди и могли бы что нибудь придумать. Для тех кто говорит: "не нравится не юзайте"..... Если вы стараетесь сделать это для кого то, и хотите что бы они этим пользовались, прислушайтесь к их пожеланиям, ведь это для них. Кстати, никогда не говорил спасибо разработчикам за xvm и думаю я не один такой... Огромнейшее вам СПАСИБО! За самый нужный, полезный мод, который делает игру приятной.
  11. Расчет шансов сейчас ни о чем не говорит, бред полный, угадал не угадал, равносильно тому что можно вообще выключить. В пред версии процентов на 90-95 рассчитывалось точно. Я на это всегда обращал внимание. Как все вернуть обратно?
  12. Дим, насчет ярких маркеров уже не актуально, нашел виновника, это мод светлячок от споттера. Убрал его, маркеры стали нормальными.
  13. Че то у меня теперь маркер у мертвого врага яркого цвета, как у живого. При чем не у всех. В первом бою заметил когда убил лт находящийся в воде, во втором бою у лт с оторванной башней. На что грешить не знаю. Дим глянь, все ли в порядке в миникарте по альту? З.Ы. Вернул все обратно все равно маркер яркий
  14. На это у меня ума не хватило, спасибо!
  15. Демон, большая просьба, пожайлуста добавь конфигурацию миникарты без альта, где все мертвые танки отображаются иконками с подписями и отображением взводов. Думаю эта информация важна не только мне, а постоянно жать альт , вместо одного взгляда на миникарту не хочется. Для меня например очень важно, когда я вижу надпись об уничтожении союзника каким нибудь пт сау, где убили союзника, на каком направлении. А без подписей на карте не понятно, миникарта теряет смысл. Сейчас приходится выдирать этот файл из другой сборки, но у меня нет уверенности, что он сделан грамотно, как твой конфиг, ну и привык уже к твоей сборке.
  16. Если долго, значит затронуты оригинальные файлы игры, обновление заново устанавливает. Обновился за пол минуты. Там меньше 10 мегабайт.
  17. Кстати, так же заменил у себя 4 ый вариант на №7. Более привычная цветовая схема. Спасибо большое за заботу!
  18. Прежняя градация цветом шанса на победу, вполне соответствовала моим ожиданиям от боя. А могу я как то для себя поправить эти цвета , это редактируется в конфиге или в свф файлах?
  19. - Изменены граничные значения цветов шансов на победу на более чувствительные к отклонению от 50%. У меня 57% желтым это нормально или нет? Если нет, то какой файл заменить
  20. Пробовал конфиг от протанки, да фризов почти нет. Но не нравится мне этот конфиг. Привык уже к Демоновскому. При выходе обновления 9.5 сначала ставил конфиг от 9.4, а с выходом 5.5.0 обновил xvm и конфиг, и фпс стал проседать примерно на 10-15. Играл на улучшенной графике, перепробовал все, и обратно ставил конфиг от 9.4, думал в нем дело, ставил ночники, разные конфиги, включал и отключал верт. синхр .но в итоге пришлось убавить настройки в игре и убрать хп в ушах, что бы фпс меньше 40 не опускался. В добавок включил верт. синхр. и буферизацию, фризы небольшие остались, но играть стало лучше. Получается что при низких значениях фпс, фризы намного заметнее. Чувствую, что с каждой обновой мой комп стареет. BeReSa скинь ссылку на твой конфиг, если он похож на Демоновский, попробую тоже. P.S. Вообще на счет фризов и лагов, я так понимаю решения проблемы ждать не стоит, у каждого свой рецепт.
  21. Если ставишь на ночник то так и будет, ставь на 5.5.0 тогда все в норме.Так же было на ночнике 3612
×
×
  • Create New...