-
Posts
928 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
14
Everything posted by Helkar
-
большие цифры показываются первую секунду, потом нормализуется. 1) данный тест не увеличивает пинг до 7 сотен 2) в бою тест не задействован
-
normal = none в данном случае хотя да, mark normal как то не звучит. наверное лучше назвать none.
-
Какой дистрибутив Linux выбрать новичку?
Helkar replied to Yupi's topic in Software: OS, Drivers and other programs
из этой же ссылки: да и не факт что она вообще нужна. мне лично KDE больше нравится. (но как говорится на вкус и цвет...) -
ок, добавлю опцию markCurrentServer с вариантами normal, bold, italic
-
жирным шрифтом?
-
Какой дистрибутив Linux выбрать новичку?
Helkar replied to Yupi's topic in Software: OS, Drivers and other programs
имхо самый популярный и простой Ubuntu. -
Не показывается подробный отчет
Helkar replied to Artur102's topic in Mod Questions and Problem Solving
убедитесь что у вас последний XVM, целиком. если так, то нужны логи. -
пинг просто очень ресурсоемкая вещь, нужен как минимум процессор с 8 ядрами \табличка сарказма\ а если серьезно, метод получения пинга переведен с открытия кучки внешних threads на внутре-клиентскую простую команду. как побочный эффект, первые 2.5 секунды данные отсутствуют (в игре будет писать "инициализация"). можно подробней? =)
-
ну, не принципиально, главное чтоб соответствовало ожиданиям =)
-
понятно, значит разделитель "\n" делает эффект "количество строк минус одна": // Server to response time text delimiter // Разделитель сервера от времени отклика "delimiter": "\n ", // Maximum number of column rows // Максимальное количество строк одной колонки "maxRows": 3, исправил.
-
вот это да, мне тоже хотелось =) раньше при таких настройках: "delimiter": "\n<font size='6'> </font>", "maxRows": 2, как было? ведь тоже в 1 строку? вот так?
-
слова были добавлены т.к. если будет 2 списка - один с пингом и один с онлайном, то будет путаница это явно баг
-
сделан, отображается. нужно будет только с нашей стороны добавить кэширование результатов запроса WG API чтоб его разгрузить. у меня вот так при двух строках: не вижу проблем хочу обратить внимание, что для тестового сервера нет WG API поэтому там и не отображается.
-
в конфиге выставлено показывать в 1 строчку или в 2?
-
поместить иконку сюда: res_mods\mods\shared_resources\xvm\res\clanicons\RU\clan имя файла: название клана.png у вас ведь есть XVM?
-
обновляется чаще. обновляя с переодичностью в 3 секунды запрос выдавал разные числа. чаще не помню пробовал ли.
-
я про кэширование результатов на сервере XVM
-
кэшировать не обязательно в базу данных
-
hangar/blockVehicleIfNoAmmo - only 20%?
Helkar replied to Jerryfer's topic in XVM: English Support and Discussions
hi. the reason is default in-game vehicle attribute isFullAmmo which returns true on ammo load more or equal 20%. i agree it better be adjustible to satisfy each ones preferences. added new option in hangar.xc: lowAmmoPercentage -
я думаю нужно кэшировать именно на сервере XVM, полагаться на сторонний ресурс который может закрыться в любой момент нет смысла. имхо запросы посылать раз в секунду.
-
so it works after all? =)
-
видимо да. есть ли api для тестового сервера? нужно 3 числа порога которые бы разделяли 4 интервала по цветам: плохо <порог1> средне <порог2> хорошо <порог3> отлично что то вроде 3к, 10к, 30к
-
not sure it's best way, but: import messenger.storage as storage usersStorage = storage.storage_getter('users') for user in usersStorage().all(): if 'muted' in user.getTags(): print user.getName()