Jump to content
Korean Random

ShuraBB

User
  • Posts

    1,782
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    37

Everything posted by ShuraBB

  1. Т.е. оранжевый начинается с 17го значения, желтый с 34го, зеленый с 53, бирюзовый с 76, фиолетовый с 93. Я все правильно понял?
  2. Вообще встречный, штурм и т.п. есть подвид рандомных боев (даже по код боев у них одинаковый) Где на их сайте есть об этом оф.инфа?
  3. Паш, нет там ничего что могло-бы потянуть даже на "коммерческую" тайну! Код клиента открыт, секретничать на тему "функция А будет переименована в функцию Б и получит лишний параметр" может только больной человек. Даже то что в ближайшем патче прорабатываем (к примеру) много-башенность, будет только подстегивать интерес к игре. Ну просто голову надо иногда включать и реально оценивать что действительно является секретом который при разглашении может навредить, а что нафиг никому не уперлось...
  4. Спасибо Вам, нет, даже так СПАСИБО ОГРОМНОЕ, что вы хоть какие-то движения делаете в нашу сторону. Но вы-же разумный человек и должны были понимать, что ввязываясь в эту "авантюру" вы сами подставляете себя под всю возможную критику в адрес ВГ ;-) Вообще-то одна из задач вашего отдела не только доводить инфу до общественности, но и собирать и доводить до сведения руководства фидбек от пользователей, так ведь? К сожалению все последние косяки и недоработки в плане тестирования и вывода в релиз проекта говорят о том что в отделах разработки и тестирования большие проблемы. И именно фитбек собираемый вами должен быть направлен чтобы ситуация улучшалась. Если вам не нужно (не важно или просто бесполезно) наше мнение, то думаю просто стоит об этом так и сказать - мол, ребята, писать мне ваши предложения/пожелания бессмысленно потому что дальше меня они не пойдут.
  5. Если немного подумаешь, что поймешь, что что-бы (по началу) понять как встал, надо именно покрутить мышкой. Ну а когда наберешься опыта - и крутить не надо будет.
  6. Никак. Не понял мысли. Ты хочешь чтобы заранее были готовые настройки или что?
  7. Если новая команда не будет в состоянии в день выхода патча обеспечить модерацию в течении часа (ну максимум 2х) то ее можно смело отправлять туда-же (как и весь проект портала) ;-) Ну и еще раз скажу: модерация каждого обновления - бред полный. Модерация нового мода от нового автора - соглашусь что вполне разумна.
  8. XVM декларирует ежедневное обновление своей новой таблицы.
  9. Онлайн загрузка дело хорошее и удобное (тем более что новая таблица у XVM обновляется ежедневно). Просто нужно предусмотреть вариант "не смогла я" :-) Ну хотя-бы для того чтобы обновить устаревшую версию локального файла.
  10. Понял. Спасибо! людских. Могу помочь если нужно.
  11. Технических или людских? А можно расшифровку дать?
  12. Вариант когда вдруг XVM не сможет отдать таблицу предусмотрел? А то я пару раз наступал на эти грабли...
  13. - Адаптация к релизу 0.9.20.1.1
  14. - Адаптация к релизу 0.9.20.1.1 - Функция "Круг разброса орудия" отключена до конца события.
  15. Начни с удаления или обновления вот этих модов: mod_pro_enemy_indicator mod_andre_V_UT_announcer
  16. Ну тем более. Короче - начинайте с лога - куча вопросов отпадет сразу :-)
  17. Скажу по другому - УсенКрасен-а на пмоде нет. Судя по кнопке это и не на "Потерянном времени"
×
×
  • Create New...