-
Content Count
144 -
Joined
-
Last visited
Posts posted by akey
-
-
13 часов назад, StranikS_Scan сказал:Дык сам сделай, рабочий исходник проектора и обфускатора в сети же есть.
Конечно это не есть хорошо, но можно ссылку в ЛС. Заранее благодарен.
-
Похоже Пётр теперь работает в картохе. На самом деле это хорошо, когда у них в команде будут появляться такие люди! Удачи тебе Пётр!
P.S. Успел кто последнюю шару на гите скачать? Поделитесь пожалуйста. Заранее спасибо!
-
9 минут назад, Yusha сказал:Если бы мне нужно было говно, а не моды... ну вы поняли.
Хах! Зачем Вы тогда их использовали? Идея целиком слизана.
Тут один уважаемый изрек, что главное реализация, с ним каждый тут бы поспорил. На мой взгляд, и думаю взгляд многих, главное это идея, а на идею права не натянуть, но и одеяло тоже на себя тянуть не стоит. Уж просто бы уже признали, что идея модификации Петра, а реализация такого такого то, вот по моему мнению в чем Вы не правы. Ваши двусмысленные заявления о коде Петра, тоже ни кому не понятны, мол у него такой у него всякой, так покажите людям как должен выглядит код, а мы уже общее мнение и выдадим. А то заныкали "свои" модики, и кричите из кустов, "говно,говно!"
- 4
-
и мод spoter.autoAimOptimize_1.04 не работает как надо
ответ был выше.... mod_spotmarks работает только с определёнными модпаками.
-
Предупредил бы хоть людей, чтобы форки создали, кому нужно, или срез по последней дате выложил... или специально так, @spoter?
Вот верно Вами подмечено... я без компа и свободного времени был 1.5 месяца. Включил и тут такое... Соответственно только то что до того осталось. Честно скажу библиотека была очень познавательная, можно сказать, как мануал для начинающего, коим я и являюсь...
Срез бы последний не помешал, ибо в танках, я посмотрю, наворотили всякого!!! Если кого не затруднит, то поделитесь в ЛС. Заранее благодарен откликнувшемся!
-
Для каждого мода этот файл свой, хоть и одинаковый, то есть если он в wotmods и в res_mods, то так и должно быть, потому как в обращении к файлу разные пути от модов и если какой то баг будет в wotmods, то он по просту не загрузится.как дела?
вопрос а зачем тебе и там и там vxBattleFlash ?
-
ну запихай конфиги в папку World_of_Tanks\mods\configs\ spoterMods
не удобно искать нуж папку в куче папок
спс
А что мешает самому поменять? Автор же писал по Вашему вопросу, и его можно понять, просто зачем лыжню ломать то?
- 1
-
Спасибо за добрые слова))
А выбора за 4 с лишним года существования сборки никогда не было и не будет, это авторский проект))
Приветствую! Из всех модпаков Ваш наиболее приятен в использование, пользуюсь уже давно, потому как это авторский проект, и сделано со вкусом и под себя, и что самое главное, нет всяких "лясок пецок" которые имеют эффект "вырви глаз". Спасибо Вам!
- 2
-
Да я уже поднимал вопрос об этом, тут вопрос удобства. Два окна, это два окна, а вот две вкладки это две вкладки, добавить что то вроде компасе, плюс одновременно можно исполнить в трансмиттере несколько скриптов. Вот про что я имел ввидуВерсия в шапке декомпилирует все скрипты уже давно.
Что мешает открывать в разных окнах?
-
Вот и очередная обнова вышла... Что в очередной раз картошка поломала?
да вроде ни чего такого, Орион работает без проблем, причём декомпилирует теперь все скрипты клиента. В прошлом пару скриптов не мог до конца вскрыть
StranikS_Scan, только начинаю пользоваться Орионом. Заметил неудобство. Когда по дереву выбираешь папку муторно ползать по всему дереву добираясь до конкретной папки. Нельзя ли добавить текстовую строку, чтоб можно было просто копи-пастом вставлять путь? У меня, например, в тотале открыто обе папки, и источник, и таргет, можно было бы просто скопировать и вставить в нужные места.
Ещё бы чтоб несколько скриптов одновременно открывать в одном редакторе, так цены бы не было
-
\World_of_Tanks\res\packages\scripts.pkg\scripts\common\bwpydevd.pyc
содержимое архива pycharm-debug.egg из Pycharm кидай сюда:
\World_of_Tanks\res_mods\<версия>\scripts\common\pydev\pycharm\pydev\
дальше как обычно:
import bwpydevd
bwpydevd.startDebug()
Спасибо большое! А то я прям отчаялся, перешёл на Pycharm (а новая версия вообще прикольная стала) и тут такое :)
-
Приветствую! WG что то наломали и пропала папка res_bw...
Я так понимаю это конец дебагу через PyCharm? Если нет, то помогите пожалуйста разобраться как теперь настраивать PyCharm, потому как восстановление папки res_bw не помогает. -
А какое отношение процесс сборки модов имеет к их производству? Вроде xvm font года 2-3 надо было ставить ручками, не?
"Всё новое, хорошо забытое старое..."
-
Это почему же вроде так собираются варгейминг делать....
запакованы скрипты самого клиента, это уже... моды будут в архивах и в обычном режиме,пока, ровно как когда то ввели папку без камеранода для упращения и очищения от доп загрузчиков. Модпакеры "лепилы что попало" отсекутся бурной струёй, потому как придётся по-изучать не только инно, но и питон :) Как по мне так это плавный переход к лицензированию модов, о чём говорилось когда то, плюс увеличение скорости загрузки клиента и боя.
-
Если оставить в стороне сварливые терки, то совмещение мода страникса с правильной флешкой открывает прорву возможностей и снимает все ограничения по настройке под себя.
Короче, я вернулся ко старому зарекомендовавшему себя методу правки флешки свиксом, добавив себе и мод страникса, а в корректор правящий флешку внос поправки на него и вуаля - заимел себе два(!) синхронных(!) серверных(!) зеленых(!) круга разброса - стандартный игровой и реальный внутриигровой, со всеми немногими (но иногда все же ценными) преимуществами страниксмода и без его недостатков.
ЗЫ: И кстати да, минмакс в текущей версии глючит. А без него мод и не нужен то.
ЗЗЫ: Трудностей с ФОВом и пропорциями не испытываю, всегда юзал один файл дома на 16:10 и на работе на 4:3, и даже у кореша на телеке баловались (там вообще дето 25:10 или рядом).
Так создайте свою тему и изложите свои доводы, ака дополнение к моду, я думаю и пруфы не помешают. И Вы докажите свою правоту, и окружающие будут понимать, что Вы тут обсуждаете (как говорится, "и овцы целы, и волки сыты!") А так друг другу морали читаете, оскорбляете, и как уже было сказано, "мутите воду".
- 1
-
Не ну я не Ванга, так что давай пример, что отваливается, будем смотреть.
И еще. Если ошибку дает C-код, то перехват на уровне питона невозможен. А хавать лог-файл бесполезно - он флашится с определенным интервалом, и получается местами довольно существенная задержка между событием и логом.
Несколько первых сообщений чисто технически съесть нельзя - они выводятся до запуска питона C-ной частью.
По подробней расскажу...
допустим есть ошибка в коде, при вызове команды в мире, в терминале не пишет ошибку, а в python.log появляется при этом без проблем, я не говорю о старте клиента, когда не возможен перехват, ну или он запоздалый, а тогда когда уже в трене или в бою.
P.S. хотелка...
Возможно ли при коннекте чтоб в терминал копировался весь текст питон лога? Так в теории можно увидеть то что в трансмитер не попало... Это как раз по этому "Несколько первых сообщений чисто технически съесть нельзя - они выводятся до запуска питона C-ной частью."
-
Приветствую! Такая вот проблема... Ошибки в терминал не все летят, то есть в логе они присутствуют, а в терминале тю-тю. Как это может быть?
-
В справке это тоже есть, но если Вы используете uni вид inno это Вам не поможет. На ANSI версии сложней разложить инсталятор, но тоже можно, так что это бессмысленно заморачиваться. Пароль будет вводиться автоматом, соответственно анпакер сработает без проблем :)Спасибо уже сделал, добавил флаг, но мне надо чтобы потом dll и каритнку сплеша не могли потом тырнуть , вот как это реализовать еще не нашел...
к тому же мне не надо чтобы вводили пароль пользователи, а чтобы просто шифровался модпак.... короче просто не знаю как сделать подскажите кто такое делал.
-
Так исполняемые файлы и картинки вроде нельзя криптовать вот и ругается. Пометьте те файлы что не надо криптовать флагом noencrypt если не ошибаюсь. В справке это есть.Есть вопрос. Подскажите гуру как сделать чтобы заставка сплеша воспроизводилась если я шифрую установщик
Encryption=yes
Password=11111
Просто пишет ошибку что dll не найден в папке темп... короче не дает его прочитать после шифрования, если отключаю то все работает....
'Скриншот ошибки'
Короче проверял темп и видел, что если не шифровать все нужные файлы копируются, а если включить шифрование, то файлы для запуска заставки не копируются... перелопатил немного форумы, но так и не нашел решения... подходящего для меня..
- 1
-
Умеет...ещё как)))
Вот Ekspoint молодец! Ещё и в цвете количество рисует!
В идеале, если бы это работало с индикатором засвета (то есть когда танк светится, то цифры плюс индикатор, ушел с засвета, индикатор другого цвета, не был в засвете, так просто XP) как в XVM короче говоря.
-
HitlogAnnouncer by Ekspoint
Имелось ввиду выделенное красным, или HitlogAnnouncer умеет и XP в ушах рисовать?
-
А точно, извиняюсь...а там их нет
-
Не правильный ответ! На оф сайте WG надо искать!на 4чит ищи, например
- 1
-
2016-07-28 последнее обновление сей репозитории... Тоже не актуально...
PjOrion - редактирование, компиляция, декомпиляция, обфускация модов (Версия: 1.3.5 Дата: 11.08.2019)
in ActionScript & Python
Posted
намёк понятен... Но там нет уже :) удалены что посты что ссылки.