-
Posts
4,048 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
82
Posts posted by Ekspoint
-
-
доступно только 3 добавить, тебе в ангаре или в бою надо?
-
4 часа назад, BadMusician сказал:
Спасибо :)
А можно как-то перехватывать лог JS?
Например, JS выводит в лог
console.log('SendNotification: SAMPLE_TEXT')
И питон получает эту стрингу
про это не знаю, но говорю сразу что можно забыть про данную затею, сайты которые не внесены в белый список открываться не будут
-
-
@Darth_Abaddon может дадите людям поиграть хоть неделю
Каждые 3 дня патч....
- 4
-
@ddar точно, надо шапку обновить :)
- 1
-
прикольно :)
- 1
-
9 часов назад, ktulho сказал:
Уверен? Я вот не очень.
@Ekspoint написал вот такой код:
counter = 0 @overrideMethod(BattleResultsWindow, 'as_setDataS') def as_setDataS(base, self, data): data['common']['arenaStr'] += '1' return base(self, data) @registerEvent(BattleResultsWindow, 'as_setDataS') def as_setDataS(self, data): global counter if counter < 5: counter += 1 self.as_setDataS(data)
Результат:
насколько я знаю так никто не делает, тупость ниже колена :)
-
36 минут назад, ktulho сказал:
Незачем. Я и написал, одно из решений дублирования.
Даже если будет дубль функции оно перезапишет данные, но не будет дубля инфы
-
34 минуты назад, ktulho сказал:
@Kotyarko_O можно предположить что as_setDataS() вызывается дважды из-за каких то модов. Как вариант, можно добавлять какой-нибудь непечатаемый символ (например BOM) и проверять на его наличие.
Эммм, а зачем дублировать?
Так же к ней добавляется свой код и все
-
1 минуту назад, refaol сказал:
@Ekspoint у меня крайняя версия с открытым кодом (не последняя, где Вы код "частично" закрыли) и вот с ней у меня дублируется.
да и тот код не должен так делать
-
1 минуту назад, refaol сказал:
@psix89 wotstat используете ?
а он не должен мешать
-
2 минуты назад, koresch_32_rus сказал:
на 1.5 работает?
https://ekspoint-mods.ru/otschet-boja-kak-ranshe-ili-izmenenie-no
-
@SerVB нашивки в ангаре это png, а в бою они из атласса
- 1
-
1 минуту назад, Aoi32 сказал:
Вышла версия ВоТ 1.5 и мод снова умер Пичалька.
Клиент вот так ругается и падает
2019-05-03 15:52:01.602: INFO: [ekspointCore] No module named Flash 2019-05-03 15:52:01.607: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/client/game.py, 197): Traceback (most recent call last): File "scripts/client/game.py", line 160, in init File "scripts/client/gui/shared/personality.py", line 376, in init File "scripts/client/gui/mods/__init__.py", line 19, in init File "scripts/client/gui/mods/__init__.py", line 67, in _findValidMODs File "scripts/common/Lib/importlib/__init__.py", line 37, in import_module File "mod_goToLogin", line 1, in <pjorion_protected> File "mod_goToLogin", line 1, in <pjorion_protected> File "mod_goToLogin", line 1, in ↔♥∟■☼♀ File "mod_goToLogin", line 12, in <module> NameError: name 'ConfigClass' is not defined
обновить кор пробовал? :)
- 1
-
Это все через флешку идет, в питоне к нашивкам не присосаться и не изменить поле
Можно только нашивку сменить )
-
для мода код меньше чем теории как делать :)
- 1
-
@Chirimen do hook functions, what's the problem?
in class AppEntry also use
from gui.Scaleform.framework.application import AppEntry _logger = logging.getLogger(__name__) def onLogGui(logType, msg, *kargs): _logger.debug('%s.GUI: %r, %r', str(logType), msg, kargs) def onLogGuiFormat(logType, msg, *kargs): _logger.debug('%s.GUI: %r', str(logType), msg % kargs) def afterCreate(self, base=AppEntry.afterCreate): base(self) self.addExternalCallback('debug.LOG_GUI', onLogGui) self.addExternalCallback('debug.LOG_GUI_FORMAT', onLogGuiFormat) AppEntry.afterCreate = afterCreate
-
gui.Scaleform.flash_wrapper.Flash
-
В 06.04.2019 в 15:15, spoter сказал:
Обновлен мод отметок до 7.00
добавлен показ в ангаре:
пасиб за наводку, пригодилось
вот можешь добавить код
# расширить текстовое поле self.flashObject.txtTankInfo.width = 300 self.flashObject.txtTankInfo.height = 300 # расширить тень self.flashObject.mcBackground.width = 1200 self.flashObject.mcBackground.height = 350
- 1
-
3 часа назад, night_dragon_on сказал:
@Ekspoint , врятли. Если бы была, то в логах клиента не сыпались (сейчас нет, ранее были) бы ошибки дефолтной озвучки.
Таких например:
[SOUND_ERROR] Sound fail: 2166136261 - ErrorCode: 15
Как раз таки о ненахождении эвента.
ну ладно :)
-
а есть функция в питоне для проверки на наличие эвента?
-
В 30.03.2019 в 14:44, KEHT_38PYC сказал:
Доброго настроения!
Одна ошибка вредная беспокоит:
ERROR: [ERROR] (mod_fix_hangarLoadingState, 10): Compensation currency and purchase currency do not match
Компенсация валюта и валюта покупки не совпадает - переводчик )ошибка в этом патча, идет из scripts/client/gui/shared/gui_items/Vehicle.py
точнее не ошибка, просто хз зачем в лог это выводят
- 1
-
9 часов назад, EngineExt сказал:
Из того что вижу ты с верху ещё кучу говна понакидал. Удали.
Експоинтом измазался, фууу... Он же в своих модах рекламу крутит.
а вы я смотрю один из баранов в стаде, бе бе
- 4
- 4
-
6 минут назад, ZADWDWAAAAAASD сказал:
и что?
Отметки на стволах
in Mods Search
Posted
@Spectr20
3 отметки на всех танках в ангаре