Jump to content
Korean Random

ProstoNoob

User
  • Posts

    82
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ProstoNoob

  1. Оно не на тебя рассчитано. Кому надо запустит.
  2. Че за "бредятина", какой нормальный человек будет слать сообщения в чат и их шифровать, при условии что их и так все будут видеть..
  3. Нет, кто нибудь вам автоматизирует и выложит. Таких на форуме полно, для них ничего сложного.
  4. Запускаем PjOrion Копируем туда скрипт server_ Запускаем без игры Заходим в mod_ Прописываем в самом низу вместо IP = localhost Компилируем Устанавливаем в игру Запускаем два клиента и играем в разных командах или в тренировочной комнате Если играть с другим игроком у себя в mod_ прописываем localhost у товарищей свой IP
  5. Мои исходники. Необходимо запустить server_ в PjOrion или на сервере и в mod_ заменить IP на localhost если на вашей машине или на IP-сервера mod_PNShared.zip
  6. Почитай что такое юзабилити
  7. Вот делать нечего, запоминать ID переходить в другой пункт и загружать и так каждый раз.. И перезагружать каждый раз игру..
  8. Петросян нервно покуривает в сторонке.
  9. У Джова нету модов. Тебя на*бали.
  10. Автору написать
  11. Ну вон в <notificationKey>сюда</notificationKey>
  12. Правая кнопка на танке и пункт "Информация / Подробнее об технике" в карусели и будет ТТХ.
  13. Честно не знаю, но старые версии шаров, после нескольких боев кушали FPS, там тоже были модели аналогичные и они не удалялись.
  14. А чего текстуры не удаляешь после добавления, они же копятся с каждым боем в памяти.
  15. Кому как удобней. Мутить с SWF или сделать кросс версию на питоне, чтобы каждый раз не мутить во флешке. При очередной мега оптимизации от WG :)
  16. Не правда, вывести через GUI графическую часть прямо на экран (вместо стандартной лампочки). Если вы не знакомы с Python, чем это поможет? Я вам ответил, в целях опровергнуть вашу теорию.
  17. Бывает, через SoundGroups, запилить звуковой контейнер, прописать в конфигурации название дорожки и вывести вместе с вызовом лампы.
  18. Я может чего упустил в описании? Если в корневой директории программы есть папка mods, то PjOrion перехватывает её и запускает от туда скрипты.
×
×
  • Create New...