Jump to content
Korean Random

ProstoNoob

User
  • Posts

    82
  • Joined

  • Last visited

Everything posted by ProstoNoob

  1. Ты не смотри на батники, они просто в /res_mods/ копируют эти файлы, можно как в ручную закинуть, так просто один раз запустить и они там будут находиться до тех пор пока не удалишь или не запустишь другой.
  2. — Клиент у меня в единственном экземпляре (один). — Запускается, работает, заходит в бой, все отображается в логе, скрипты выполняются все корректно. Только при загрузке Replays, через орион, на загрузке закрывается (крашится, python лог игры чистый).
  3. Запускается, косяк наоборот в орионе, после захода на NA сервер (на одном клиенте). Я не знаю чего у тебя в коде с этим связанно, явно должна быть какая ошибка внутри.
  4. Привет, переустановил Windows 8.1, установил один клиент, запустился Replay, все пошло. Сегодня решил снова зайти, в итоге запускается и после загрузки экрана игры, закрывается. >>> Connection to WOT: v.0.9.2 build 745 [C:\Program Games\World of Tanks\RU\] >>> Replay: C:\Program Games\World of Tanks\RU\replays\germany-Pz_II_AusfG_29_el_hallouf.wotreplay >>> Start the game... *** WOT-Transmission initialization completed! *** You are in the wottransmission.transmitter, use a WOT-Transmission menu command to work with the client *** ===================================================================================== *** [NOTE] (scripts/common/fortified_regions.py, 157): fortified_regions.init() *** [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 0 was selected. *** [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 0 was selected. *** PostProcessing.Phases.fini() >>> WOT-Transmission closed Может быть какие нибудь проблемы с реестром, после нескольких запусков или я даже не знаю. Windows чистый, 1 клиент, папка игру вручную выставлена. Правда заходил как на RU, так и на NA сервера, но через скрипт файлы в папке /res_mods/ (для игры на разных серверах). Наверно все таки после как зашел на другой сервер NA, в реестре что то поменялось, и теперь при запуске Replay, вылетает. Посмотри пожалуйста, времени нету сидеть все каждый раз перепроверять.
  5. fecell, иди в баню. С такими людьми как ты разговаривать смысла нет. Сам начал, сам и закончи, этот разговор.
  6. 1. Вот такой код можно перекодировать и посмотреть? \x03\xF3\x0D\x0A 2. После того как нам покажет FAKE код, программа может его убрать и декомпилировать сама?
  7. Можно сделать такую функцию, запускаем игру, включаем режим, и программа показывает нам какой именно код выполняется со ссылкой на файл и строчку?
  8. Вопрос, а не получится ли применить это к функциям BigWorld, выполняем в игре какой нибудь код, например: BigWorld.time() (простой пример) и получить исходник?
  9. Привет, если есть время можешь показать на примерах, как можно наглядно использовать: функции дизассемблирования и декомпиляции загруженного в среде объекта по его имени; пакет Disasseble для дизассеблирования и анализа байт-кода; А то хоть я знаком с питоном, но вот по части, декодинга слабо.
  10. Ищи какая команда отвечает за это в файлах где упоминается слово hangar.
  11. import BigWorld, Keys H = 0 if BigWorld.isKeyDown(Keys.KEY_K): H = H + 1 if BigWorld.isKeyDown(Keys.KEY_L): H = H - 1 from gui.WindowsManager import g_windowsManager g_windowsManager.battleWindow.call('battle.PlayerMessagesPanel.ShowMessage', ['0', 'Mod ON!', 'green']) g_windowsManager.battleWindow.call('battle.PlayerMessagesPanel.ShowMessage', ['0', 'Mod OFF!', 'red'])
  12. Реплей не буду скидывать, правда у меня действительно несколько клиентов стоит, но в ориджине выставлена папка игры в ручную, запуск игры и запуск реплея из одной папки происходит отображает. Попробую удалить все кроме одной, если не заработает уже напишу.
  13. Не запускается Replay, начинает загружаться игра и после загрузочного экрана вырубается..
  14. Прошло 5 часов, автор как обычно пропал, наверно ответственность искать пошел.. Спасибо кстате что на 4-ке (сайте) ответил мне на сообщение 3-недельной давности..
  15. 'Картинка' from gui import SystemMessages from Account import PlayerAccount pre_onBecomePlayer = PlayerAccount.onBecomePlayer def new_onBecomePlayer(self): pre_onBecomePlayer(self) SystemMessages.pushMessage('It works, - Thank ProstoNoob!', type=SystemMessages.SM_TYPE.Warning) PlayerAccount.onBecomePlayer = new_onBecomePlayer message.zip
  16. Запустить можно только с игрой, например запустить реплей и там выполнять код, можно как?
×
×
  • Create New...