Jump to content
Korean Random

HEKPOMAHT

User
  • Posts

    8,219
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    127

Everything posted by HEKPOMAHT

  1. ничего не понимаю... при чём тут флеш... скачай релиз ТIM, разархивируй на рабочий стол, запусти по новой, указав новый путь, прикрепи скрин
  2. попробуй очисти всю папку от .xml да запусти прогу занова так в что сейчас пишет - прикрепи скрин
  3. тут наверно: C:\Users\имя компа\AppData\Roaming\TankIconMaker2
  4. хз - какой-то странный путь к игре, может из-за него... должен такой быть: C:\Games\World_of_Tanks_RU ---- можно попробовать на диске создать папку Games, в неё скопировать с содержимым папку World_of_Tanks_RU + проверить целостность игры запустить TIM и указать новый путь других соображений нет
  5. прикрепи скрин, что там программа не находит
  6. скачивать нужно TankIconMaker-v065.zip разархивировать и запускать. На вин-11 работает без проблем
  7. я тут скачивал и делал скрин с этого билда:
  8. программа работает. Последнюю версию поддерживает.
  9. Дополнение к предложению: 1) добавить ОФ оглушающий: "shellType": { ... "high_explosive_stun": "{{l10n:high_explosive}}", // stunning high explosive / оглушающий осколочно-фугасный. 2) добавить макрос {{py:sight.shellTypeColor}} и соотв. блок для настроек: // Цвет по типу снаряда (макрос {{py:sight.shellTypeColor}}). "c:shellType": { "armor_piercing": "#CCCCCC", // armor piercing / бронебойный. "high_explosive": "#CCCCCC", // high explosive / осколочно-фугасный. "high_explosive_stun": "#CCCCCC", // stunning high explosive / оглушающий осколочно-фугасный. "armor_piercing_cr": "#CCCCCC", // armor piercing composite rigid / бронебойный подкалиберный. "armor_piercing_he": "#CCCCCC", // armor piercing high explosive / бронебойно-фугасный. "hollow_charge": "#CCCCCC", // high explosive anti-tank / кумулятивный. "not_shell": "#CCCCCC" // another source of damage / другой источник урона. }, ---- На твоё усмотрение. Можно привести названия этих блоков к единообразию: // Тип снаряда ... "type-shell": { ... }, // Цвет по типу снаряда ... "c:type-shell": { ... },
  10. Проблемы пользователей ОС Windows 7: https://kr.cm/f/t/74198/ https://kr.cm/f/t/74152/ https://kr.cm/f/t/74514/ Конфиг с Build 9.2.2_0001 на Windows 11 - работает
  11. @влад123456 поменяй браузер. Попробуй встроенный в ОС например. https://kr.cm/f/t/74113/c/519239/
  12. DS PZInż - вроде так и называется а где вносит изменения? - наверно в макросах {{vehicle}}, {{v.name}}. Сам можешь проверить.
  13. Build 9.2.1_0002 В экране логина (login.xc) не работают виджеты. Баг был ранее - исправлялся добавлением в экстра поле событие "ON_EVERY_SECOND" Сейчас это не помогает
  14. 17.06.22 Внимание: в файл настроек @settings.xc добавлен параметр "general"/"questProgressOffsetY" Ку!
  15. так оно в клиенте так задумано - удалять приближать колёсиком мыши. А как по другому можно изменять расстояние? Не трогай колёсико - будет минимальное отдаление камеры выложу в сл. обновлении конфига. Пока протестировать нужно
  16. что нет? Подробно можешь описать проблему?
  17. у меня конфиг к моду, а не модпак с этим разобрался? Может ты хотел написать, что в начале боя камера сильно отдалена и нужно постоянно скролить, что бы уменьшить зум?
  18. Предложение для единообразия ({{py:xvm.totalDamageColor}}, {{py:xvm.dmgKindColor}}): "{{py:sight.c_vtypeTarget}}" -> "{{py:sight.vtypeTargetColor}}" "{{py:sight.c_piercingChance}}" -> "{{py:sight.piercingChanceColor}}" ---- Цвета для макроса {{py:sight.piercingChanceColor}} настраиваются в файле sight.xc: "c_piercingChance": { -> "c:piercingChance": { ... ...
  19. не срабатывает при переключении в снайперски режим до начала боя
  20. ТТХ и подробности нового танка WT 12 в World of Tanks Человек играет на китайском сервере и ему нужно, чтоб была иконка этого танка. По умолчанию в ТМ этот танк скрыт.
  21. если вы играете на китайском сервере - иконка должна быть для остальных только есть только название без иконки:
×
×
  • Create New...