Jump to content
Korean Random

Ока РуЛиТ

User
  • Posts

    207
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Ока РуЛиТ

  1. Можно более подробно, что бы вы хотели увидеть в этом гайде?

    В частности интересует способ прицеливания в арт- и артоснайп- режимах с твоими настройками конфига с пояснениями, в чем разница с настройками по-умолчанию в отношении комфортности прицеливания. Или, например, как правильно использовать фиксацию дальномера на препятствии для стрельбы по танку, пропавшему из засвета. Ну и другие нюансы и особенности применения AAS, о которых ты уже пояснял здесь на форуме ранее, когда говорили об инструкции по работе функций мода. Просто на наглядном примере это будет проще понять.

    ... целюсь заведением прицела за танк, ориентируясь где центральная линия красной становиться ...

    Вот как раз об этом и говорю. А то я удивляюсь каждый раз, когда в артоснайпе целюсь в танк, а снаряд взрывается где-то ниже камеры.

  2. Попробуй с моим конфигом запустить

    attachicon.gifAdvancedAimingSystem.xml

    А можешь дать реплей игры на арте со своими настройками в качестве образца применения AAS.

    P.s. А если умеешь, то неплохо бы было и небольшой гайд с пояснениями по этому поводу запилить. Ты вроде хорошо разбираешься в работе AAS.

    • Upvote 2
  3. Методом многократных проб выяснено, что виноваты ПроТанки, при чем видимо сами Юшины навороты, по тому, что даже отключив все моды руками, при установленном модпаке, надписи не выводятся!

    Автор прав, проблема решается изменением параметра hookInjectTimeout (я поставил 20)

    Немного уточню.

    Конфликт непосредственно со скриптом работоспособности прицелов от ПроТанки: mod_pro_sights.pyc. Без него инфопанель сведения работает.

    У меня минимальное значение hookInjectTimeout для нормальной работы инфопанели равно 7.6 (Неактуально, т.к. настраивается индивидуально и зависит от железа и установленных модов).

    P.s. Спасибо за помощь в решении проблемы.

    • Upvote 1
  4. После этого теряется управление, т.е. танк не реагирует на нажатие клавиш (но например меню на Esc работает). И при нажатии Esc мышку (курсор) постоянно тянет в центр экрана.

     

    Вобщем, картоха как всегда.

    Эта хрень в патче 9.13 с самого начала появилась. В основном на арте, но изредка и на другом виде техники выскакивает. А вот как раз с последним микропатчем, по-моему, реже стала проявляться. На форуме Протанков по этому поводу кто-то грешил на мод Батлассистент.

     

    P.s. А еще кто-нибудь сталкивался с такой фигней, когда при входе в бой моделька танка просто пропадает и гоняешь на невидимом танке? (Жалко,что противники тебя видят. :))

  5. 0.1.0 Release [23.12.2015]

    GPCracker, спасибо за обнову. Опробовал пока на реплее: артоснайп и инфопанель сведения работают норм.

    Вопрос по файлу UmlautReplaces.xml, как он подцепляется модом?

    Если вдруг надумаю закинуть файлы мода в папку "...scripts\client\gui\mods\" в виде: mod_AdvancedAimingSystem.pyc, mod_AdvancedAimingSystem.xml и mod_UmlautReplaces.xml, то будет ли он работать или надо оставить его по-умолчанию в папке "...scripts\client\mods\UmlautReplaces.xml"?

     

    P.s. vasbelous, жду твой конфиг с коментами по-поводу обновления.

  6. Спасибо, реально помог, отключил предохранитель стрельбы по своим, всё стало нормально!

    Рад, если помогло. А т.к. сам пользую SafeShot в составе AAS, значит и с ним возможно та же проблема, надо будет проверить.

    P.s. По-поводу лога, с последним патчем игры питон.лог превратился в мусоросборник и просто кишит ошибками.

  7. Привет всем! Появилась проблема, включаю прицел на "Т" и стреляю, после выстрела переключаюсь в обычный режим, но что интересно, после него арта не едет,на одном месте поворачивается, но ни вперёд, ни назад не двигается, только после перезагрузки клиента, что за фишка, как исправить?

    Да, тоже есть проблема с периодическим пропаданием управления артой с клавиатуры (появилась с последним патчем). Но достоверной информации по этому поводу пока не видел. В основном предполагают, что это связано с использованием мода БаттлАссист (сам пользую ест-но AAS), а вот последняя инфа с форума Протанков:

    Виноват мод SafeShot. Вот цитата из описания исправлений в модпаке Амвея.......

    0.9.12 Release - Update #3 от 26.11.2015.

    ...

    Исправлено:

    · «SafeShot»: невозможность двигать танком в некоторых случаях;

    ...

  8. Попробуй точно определить в каком случае выстрел блокируется, а сообщение не появляется. Не забывай, что есть система антифлуд, и два раза подряд сообщение не отсылается. Если сообщения реально вообще не появляются - проверь настройки мода (конфиг) и прикрепи логи (python.log) к посту.

    Все норм оказалось, просто когда ствол танка не успел дойти до союзника, то выстрел блокируется, но сообщение в чат не идет.

    Но может кто подскажет откуда растут ноги у ошибок в конце лога:

    'python.log'

    /------------------------------------------------------------------------------------------\

    BigWorld worldoftanks 2.8.0 (compiled at 17:59:40 Aug 21 2015) starting on 11/13/15 21:26:58

     

    INFO: [Config] Default encoding set to utf-8

    INFO: [PY_DEBUG] BigWorld Release Client - Content Type: sd

     

    INFO: [PY_DEBUG] Checking ./res_mods/0.9.10: mods found

    INFO: [ENOT]Loading mod: AdvancedAimingSystem

    INFO: [AdvancedAimingSystem] Config successfully loaded.

    INFO: [ENOT]Loading mod: DamageLog

    INFO: [iNFO DamageLog] Version: 0.1.7 beta (Date: 01.09.2015) by GambitER

    INFO: [ENOT]Loading mod: EdgeDetect

    INFO: [EdgeDetect] Config successfully loaded.

    INFO: [ENOT]Loading mod: GunConstraints

    INFO: [ENOT]Loading mod: InfoPanel

    INFO: [ENOT]Loading mod: MinimapGunMarkers

    INFO: [MinimapGunMarkers] Config successfully loaded.

    INFO: [ENOT]Loading mod: movingforecaster

    INFO: [ENOT]Loading mod: MultiHitLog

    INFO: [ENOT]Loading mod: ReplaysManager

    INFO: [ENOT]Loading mod: stat

    INFO: [ENOT]Loading mod: wotXp

    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/SoundGroups.py, 519): Loading failed for default sound group ('/music/combat',)

    INFO: [XFW] Version: 3.1.0

    INFO: [XFW] Working dir: C:\Games\World_of_Tanks\res_mods\mods

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_main 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_autologin 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_battle 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_battleloading 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_battleresults 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_contacts 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_crew 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_equip 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_export 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_hangar 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_hotfix 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_integrity 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_limits 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_online 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_ping 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_profile 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_profiler 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_quests 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_sounds 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_squad 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_tcarousel 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_techtree 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO: [XFW] Loading mod: xvm_tooltips 3.1.0 (http://www.modxvm.com/)

    INFO:

    INFO: [ЗАГРУЗКА]: [Мод: "Индикатор, автор: spoter]

    INFO: [ИНФО]: [Мод: "Индикатор Выбран язык: Русский...]

    INFO: [ИНФО]: [Мод: "Индикатор, v3.08(27.09.2015) применение настроек...]

    INFO:

    INFO: [iNFO DamageLog] Version: 0.1.9 (Date: 11.09.2015) by GambitER

    INFO: [NOTE] package loaded: mod_pmod

    INFO: [NOTE] package loaded: mod_pro_achivments

    INFO: [NOTE] package loaded: mod_pro_armor_resist

    INFO: [NOTE] package loaded: mod_pro_control_center

    INFO: [NOTE] package loaded: mod_pro_damage_anoncer

    INFO: [NOTE] package loaded: mod_pro_enemy_indicator

    INFO: [NOTE] package loaded: mod_pro_potapov

    INFO: [NOTE] package loaded: mod_pro_reduced_armor

    INFO: [NOTE] package loaded: mod_pro_sights

    INFO: [NOTE] package loaded: mod_pro_skin

    INFO: [NOTE] package loaded: mod_pro_sound

    INFO: [NOTE] package loaded: mod_pro_spotted

    INFO: [NOTE] package loaded: mod_pro_staff

    INFO: [NOTE] package loaded: mod_pro_stat

    INFO:

    INFO: [ЗАГРУЗКА]: [Мод: "Стволик Хаоса", авторы: spoter, reven86]

    INFO: [ИНФО]: [Мод: "Стволик Хаоса" Выбран язык: Русский...]

    INFO: [ИНФО]: [Мод: "Стволик Хаоса", v1.09(05.09.2015) применение настроек...]

    INFO:

    INFO:

    INFO: [ЗАГРУЗКА]: [Мод: "Светлячок", автор: spoter]

    INFO: [ИНФО]: [Мод: "Светлячок" Выбран язык: Русский...]

    INFO: [ИНФО]: [Мод: "Светлячок", v3.08(07.09.2015) применение настроек...]

    INFO:

    INFO: [NOTE] package loaded: mod_team_hp

    INFO: [iNFO] TeamsHP v 1.3.9 24.08.2015 for wot 0.9.10 by Armagomen & P0LIR0ID

    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 4 was selected.

    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/post_processing/__init__.py, 267): The quality = 3 was selected.

    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/ConnectionManager.py, 155): User authentication method: token2

    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/account_helpers/settings_core/options.py, 657): Change state of voip: (True,)

    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 428): [sPACE] Loading space: spaces/hangar_v2

    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 428): [sPACE] Loading space: spaces/07_lakeville

    WARNING: [WARNING] (scripts/client/messenger/proto/xmpp/log_output.py, 53): XMPP_PY::CONNECTION. Client already is connected(ing) (('[email protected]/wot', 'xmppcs.worldoftanks.net', 5222), 2)

    ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIModule.py, 60): Error during flash disposing

    WARNING: [WARNING] (scripts/client/messenger/proto/xmpp/log_output.py, 53): XMPP_PY::CONNECTION. Client already is connected(ing) (('[email protected]/wot', 'xmppcs.worldoftanks.net', 5222), 2)

    WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/shared/event_bus.py, 25): Handler is already subscribed ('lobbyViewLoaded', >, 0)

    NOTICE: [NOTE] (scripts/client/game.py, 428): [sPACE] Loading space: spaces/hangar_v2

    INFO: PostProcessing.Phases.fini()

    ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIModule.py, 60): Error during flash disposing

     

    \------------------------------------------------------------------------------------------/

  9.  

     

    Если мне не изменяет память, то и тут Юша приложил свою руку, он сначала перестал считать круги в модпаке, а оригинальная версия конфликтовала с ПроТанками, помню пытался разобраться, но потом плюнул, не так часто в то время на арте играл.
    По-моему Юша тут не причем, просто после очередного патча в игре была проблема с определением скорости танка, и это коснулось не только Дамоклова меча (ДМ), но и других прицелов. В настоящее время в его модпаке все работает, до сих пор пользую ДМ с кругами упреждения.

     

     

    Найди на этой картинке место куда он мог его не  пробить???
    Для этой цели осмелюсь порекомендовать новый мод от Протанки, который позволяет  в ангаре посмотреть приведенную броню любого танка (даже если его нет в ангаре) с разных точек под любым углом.

     

    P.s. Не сочтите за рекламу модпака от Протанки, но кем бы там ни был Юша (сотрудником ВГ или иностранным шпионом), но, нужно отдать ему должное, его модпак хорошо отлажен и стабильно работает. Кстати AAS и др. моды ув. GPCracker-а отлично работают с данным модпаком, главное не устанавливать и не включать взаимодублирующих модов и функций.

  10. Сори, но у меня и так не особо много времени на моды и особенно немного в последнее время желания просаживать нервы в танках, а тестить не играя сложно, особенно такеи вещи Для соло есть более интересные вещи, достаточно зайти на ютуб и посмотреть топы за последние 2-3, а то и 4 года, полюбому найдется что-нибудь интересное.

    Надеюсь в ближайшем будущем ты все же не бросишь фанатов твоих модов на произвол судьбы. Иначе это будет оч. печально  :sob:, ибо без твоих модов игра станет совсем убогой.

  11.  

     

    Это у картохи где-то... Баг с непрорисовкой контуров еще с прошлого патча дымится. Надо логику менять у мода, чтоб можно было ресет делать, если не отрисовалось.
    Может все-таки получиться как-то победить этот баг? 
  12. Подскажите пожалуйста, почему на первой странице ссылка на скачивание ОЧЕНЬ СТАРОЙ ВЕРСИИ ??? Почему не обновляют шапку темы и приходиться искать ссылки актуальных версий ищя их на страницах форума ???

    Потому что к последним патчам игры есть только Альфа-версии мода:

    Альфа-версия - это тестовая версия, предназначенная для отладки новых функций и общего тестирования, может быть нестабильной, поэтому в шапку не заливаю.

  13. Ребята поделитесь версией 0.9.8.1. Пожалуйста!!!!!

    Последний вариант, который выкладывал ув. GPCracker тут, вполне работает при включенном игноре проверки версии клиента игры.

    Но все же присоединюсь к просьбе выложить последний вариант из репозитория. Уж больно надоел спам при блокировке выстрела.

  14. Был, но по какой-то причине отказался... сейчас можно провести тесты и, если все ок, добавить.

    Это было бы просто круто. Я бы посоветовал и к другим модам от GPCracker присмотреться. Моды отличные, пользую их совместно с мультипаком от ПРОтанки практически без проблем, чем компенсирую нехватку функционала мультипака, главное настроить правильно. Автору огромный респект..
    • Upvote 1
  15. коммиты посмотри, поймешь)

    Честно говоря, пока нет особого желания вникать в такие тонкости, и уж тем более устанавливать python и учиться работать с ним. Тут дай бог бы разобраться до конца со всеми настройками самого мода. :) Ибо как уже говорилось ранее:

    И то что тебе кажется простым и понятным, для нас китайская грамота.

     

    Указывайте хэш-код коммита, который был у вас последним при сборке мода из репозитория. Чтобы не было путаницы в версиях и фиксах. Потому как при обычном коммите версия не обновляется. Только при релизе.

    Вот поэтому мы и пытаемся Вас тщетно уговорить самому выкладывать почаще тестовые версии, пусть даже с незначительными исправлениями, что-бы не возникало никакой путаницы. Думаю для Вас это не составило бы большого труда.
    • Upvote 3
  16. Я так понимаю это скомпилированный файл из репозитория. Спасибо, все работает.

     

    Но это еще не все. С помощью текстового редактора (НОРМАЛЬНОГО ТР) сравниваете ваш конфиг и тот, который лежит в архиве из репозитория (в распакованной папке). ТР должен выделять цветом разницу между ними. Интересуют НЕ ЗНАЧЕНИЯ, А САМИ ПАРАМЕТРЫ конфига, ДОБАВЛЕННЫЕ ИЛИ УДАЛЕННЫЕ. Нужно их привести в соответствие с тем, что в репозитории.

    Файлы конфигурации из репозитория и v.008a2 по содержанию идентичны, разница только в названии и, почему-то, размере файлов. Игнор версии клиента включил.
  17. Да и скорость никому нах не нужна, если честно!

     Ув. GPCracker, может быть действительно стоит почаще обновлять альфа версию, пусть даже с минимальными исправлениями. А то в ожидании релиза уже выходит новый патч самой игры и все приходится начинать сначала. Таким макаром мы релиза никогда не дождемся.

    • Upvote 1
  18.  

     

    Заходишь http://www.modxvm.com/ справа вверху "настройки". Ставишь галку Шансы на победу "в результатах боя". Наслаждаешься :) 
    Выше же было написано: "В настройках на сайте все включено." Если б все было так просто, вопроса не было бы. На данный момент, в связи с выходом обновлений, вопрос уже не актуален. 
×
×
  • Create New...