Jump to content
Korean Random

Ока РуЛиТ

User
  • Content Count

    207
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Ока РуЛиТ


  1. 1 час назад, GPCracker сказал:

    Ну или сообразить отдельный скрипт типа

    28 минут назад, vasya-sar сказал:

    А можно как ни будь попроще , типа - возьмите это и положите туда.

    Да смысл то понятен, осталось найти того, кто это дело сможет замутить и выложить для всех.


  2. 20 минут назад, Scharfhobel сказал:

    Мод с дефолтными настройками никаким образом не управляет наведением прицела и не помогает захвату в автоприцел.

    Про дефолтные настройки все понятно, поэтому и задал вопрос о вероятности словить бан при включении в моде вышеуказанных настроек, отличных от дефолтных.

    P.s. Кстати этот же вопрос касается и включения снайперского прицела у арты по клавише "Е". 


  3. 1 час назад, StranikS_Scan сказал:

    Что не так в слове рентген?

    Ув. StranikS_Scan, считаю Вас большим знатоком механики игры и уважаю за ваши работы в этой сфере, но каждый раз удивляюсь привычке отвечать вопросом на вопрос (не почтите за оскорбление) ))) .

    Конечно слово "рентген" ближе к пункту "Моды, которые отображают позиции противника каким-либо образом, отличным от реализованного в клиенте игры: ...", но мой вопрос больше касается именно функционала мода по возможностям прицеливания в игре. И если перефразировать вопрос: "Возможна ли вероятность словить бан за использование вышеуказанных функций мода?", и зная  вашу любовь к длительным философским рассуждения, не хотелось бы дальше развивать эту тему, дабы не плодить флуд, то просто хотелось бы услышать ответ на вопрос "Да" или "Нет". 


  4. 17 часов назад, GPCracker сказал:

    ... + рентген (x-ray) в настройках сканера целей ...

    Хотелось бы попробовать этот функционал, но слово "рентген" и не совсем понятный пока для меня принцип его работы заставляет задать вопрос:

    Не является ли принцип работы этой функции мода подпадающим под действие списка запрещенных модификаций?

    («Умные» прицелы, которые предлагают больше возможностей, чем стандартный функционал захвата цели, реализованный в клиенте. Особенно те прицелы, которые автоматически наводятся на слабые места машин и/или на машины противника в целом, а также «берут» цель за препятствием и рассчитывают упреждение за игрока)


  5. 48 минут назад, angelsoft сказал:

    spoter.mod_spotMarks_1.09.wotmod

    Так это мод старой версии, которая не обновлялась и работает с mod_mods_gui_2.10.wotmod.

    Может в нем проблема?

     

    С модами:

    spoter.serverTurretExtended_1.19.wotmod

    spoter.spotted_extended_light_4.05.wotmod

    StranikS_Scan.dispersionCircle_3.07.wotmod

    вроде проблем со звуком нет.


  6. 43 минуты назад, StranikS_Scan сказал:

    Расчет времени делается через логарифм отношения минимального разброса к текущего.

     

    44 минуты назад, StranikS_Scan сказал:

    мод рассчитывает текущий разброс, используя инфу с сервера, и применяет результат к видимому вами клиентскому сведению.

    Из чего следует, что моя догадка о разнице между кругом сведения и временем сведения в инфопанели верна, и доверять больше, в данном случае, следует кругу сведения, а не цифрам в инфопанели!? 


  7. GPCracker, подскажи пожалуйста, время сведения отображаемое в инфопанели берется с сервера или из клиента игры?

    Вопрос возник из-за того, что параллельно использую мод "dispersionCircle" от spoter-а, который по-моему синхронизирует клиентский круг сведения с серверным, и периодически вижу, что круг сведения остановился, а цифры в инфопанели еще бегут к нулю.


  8. 7 часов назад, vasya-sar сказал:

    Что то пошло  не так , мод так и не захотел работать .В питоне такая ошибка . скачал из ссылки выше

    Читай сообщения на предыдущей странице, уже задавал этот вопрос тут.

    Последний хотфикс MGM работает только с XModLib_v0.1.13.


  9. 12 часов назад, GPCracker сказал:

    Там принципиально разные версии библиотек. Об упоминалось пару страниц назад.

    Ааа, точно. Вспомнил, что с последними версиями  этот мод уже давно не работает, и пришлось выбирать между MGM и AAS.

    А вот с XModLib_v0.1.13 вроде как работает.


  10. 3 часа назад, GPCracker сказал:

    В общем, если не взлетит, прикрепляйте логи, будем копать глубже.

    Пропатченый AAS от Tempora вроде работает, а вот MGM с его XModLib что-то не заводится.

    2018-04-01 18:42:31.399: WARNING: [WARNING] (scripts/client/gui/mods/__init__.py, 72): There is problem while import gui mod ('gui.mods', 'mod_minimapgunmarkers.pyc')
    2018-04-01 18:42:31.400: ERROR: [EXCEPTION] (scripts/client/gui/mods/__init__.py, 74):
    Traceback (most recent call last):
      File "scripts/client/gui/mods/__init__.py", line 67, in _findValidMODs
      File "scripts/common/Lib/importlib/__init__.py", line 37, in import_module
      File "MinimapGunMarkers.py", line 29, in <module>
    ImportError: XModLib version does not suit this version of application.

  11. 2 часа назад, _RALFS_ сказал:

    И в целом картинка какая то мутная...

    Тоже удивился, когда в первый раз переключился по Alt+СКМ в ортогональный вид и получил мутное, расплывчатое изображение (как-будто в гуглмэп перешел с режима спутника в режим ландшафта)


  12. 25 минут назад, GPCracker сказал:

    Собственно, присоединяюсь к вопросу. Текущих исправлений недостаточно? Если что-то еще необходимо исправить, пиши что конкретно, рассмотрим, оценим возможности реализации.

    Окей, просто никак не могу убедить себя, что картошка может сделать что-то нормально, но попробую еще раз поюзать плагин AAS. Может я действительно ошибаюсь и БА уже морально устарел!?

     

    15 минут назад, Nikitich сказал:

    Раньше было просто

    Держи:

    AdvancedAimingSystem v0.2.17

    XModLib v0.1.17


  13. 33 минуты назад, Scharfhobel сказал:

    Артоснайп-прицел работает с последней обновы

     

    9 минут назад, GPCracker сказал:

    Так вроде как раз в предыдущем релизе (v0.2.13) вернул частично этот функционал, правда в виде плагина, исправляющего наиболее серьезные проблемы картошкиного артоснайпа, неужели не видел?

     

    Я говорил про собственный артоснайп-прицел, который раньше был встроен в AAS (или его уже не стоит ждать?), т.к. в настоящее время в нем присутствует только фикс под картошкин артоснайп. Именно поэтому пользую БатлАссистент, ибо более комфортный. И я так понимаю, что для БА этот плагин включать нет смысла, правильно?


  14. 4 часа назад, GPCracker сказал:

    Будет в течение нескольких дней.

    Ок, подождем обновы MGM.

    GPCraker, в ожидании твоего артоснайп-прицела :asap: (кстати стоит ли его ждать в ближайшем будущем?), юзаю БатлАсистент, а не картошкин.

    В связи с этим подскажи, надо ли что-то включить или отключить в настройках по умолчанию последнего AAS, для улучшения комфорта и отсутствия конфликтов. (Вроде как ничего делать не надо, это так :que:)


  15. 36 минут назад, spoter сказал:

    Но судя по всему, легче сплагиатить, чем пофиксить и стать со-автором.

    Вот никак не могу понять из-за чего весь сыр-бор.

    Да, в своем видосе про модпак Юша называет мод ремонта "новым", подразумевая, как я думаю, его новизну не вообще, а в смысле "новый в модпаке". Зато полироид в своем видосе четко озвучивает, что за основу-идею мода взят мод "Винтик" от уважаемого spoter-а.

    Так в чем тогда, собственно говоря, проблема???


  16. Может хватит уже "за-письками" мериться?

    Думаю, все согласятся, что идеи для модов от автора темы вполне интересные и полезные, А вот кто и как реализует эти идеи уже дело хозяйское. И если разработчик мода выкладывает его исходники в открытый доступ, то соответственно он должен быть готов к тому, что их могут использовать и другие мододелы. Это же касается и идей для модов.

    А если кто с этим не согласен, то оформляйте авторское право и решайте вопросы через суд, а не переливайте тут из пустого в порожнее.

     

    Ребята, давайте жить дружно!  ©кот Леопольд

×
×
  • Create New...