Jump to content
Korean Random

Ока РуЛиТ

User
  • Content Count

    207
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Ока РуЛиТ


  1. Ребята, давайте жить дружно! 

     

     Ну вот, снова началось, дежа вю какое-то. ((( Только умоляю Вас, не надо устанавливать блокировки на совместимость модов. Давайте вспомним, что все мододелы занимаются одним делом: стараются сделать нашу любимую игру (а может для кого-то и не очень любимую) немного комфортнее для всех игроков.
    Как показывает практика из прошлого, данные разборки ни к чему хорошему не приводят. Каждый остается при своем мнении, а страдаем только мы, рядовые пользователи. Сам пользуюсь большинством модов от вышеперечисленных мододелов и каждого из них уважаю за то, что они делают для нас безвозмездно и бескорыстно. Считаю, что каждый из высказавшихся выше ораторов в чем-то прав, а в чем-то нет. Каждый мододел хорош по своему: кто-то генерирует идеи, кто-то их реализует, кто-то собирает все это в единую оболочку. И нет ничего удивительного, что их интересы так или иначе пересекаются. А то, что у кого-то не хватает смелости признаться во взаимствовании идей или плодов труда другого человека, пусть так и останется на его совести. Те кто пользуется модами и так прекрасно знает кто и каким образом вложился в это дело. И это "картошке" в первую очередь надо быть благодарной этим ребятам, которые поддерживают интерес к их, скатывающейся по наклонной, игре и устраняют за разработчиков ее косяки.

    Огромное Вам спасибо, ребята, за то что вы делаете!

    P.s. Вы уж простите меня за эту портянку, но уж очень не хочется в очередной раз делать выбор с какими модами остаться, а с какими расстаться. Для меня они все по-своему хороши и полезны. 

    P.s.s. Блин, как это все дело можно по спойлер спрятать???

    • Upvote 1
    • Downvote 1

  2. 4 часа назад, Konstantin catalo сказал:

    Поместил в чистый клиент и,ничего не вышло.Какие еще нужны файлы?

    Естественно они устанавливаются в дополнение к моду MinimapGunMarkers :biggrin:

    4 часа назад, Konstantin catalo сказал:

    показывает только арту и совзводных

    В файле VehicleGunMarkers.xml конфига замени "False" на "True" в строке:

    <!-- Фильтр для противников. Добавляет маркеры для всех противников. -->
            <enemy>
                <enabled>False</enabled>

                <activated>True</activated>

     


  3. 16 часов назад, GPCracker сказал:

    Можно в принципе, но там были какие-то сложности, когда анализировал код после большого обновления... в общем, подумаю.

    А что можешь сказать (хорошего или плохого) по поводу функционала мода Стволик Хаоса (mods_server_turret_extended) от spoter-а? 


  4. 23 часа назад, SergFR сказал:

    пропала запись в ангаре в центре уведомлений о загрузке мода

    А у меня из-за какого-то мода еще и послебоевые сообщения не выходят. Может это все из одной серии? Надо разбираться :hmm:

    P.s. Проблема похоже все же в модпаке от ПРОТанков.


  5. У меня такие.

     

    Если не сложно, можешь поделиться файлами?

    Прикольные маркеры  :no1:, что-то похожее на внутриигровой зеленый уголок с красной стрелкой по центру, как мне больше нравится, чем по-отдельности.


  6. Согласен с предыдущим сообщением. Стрелки направления орудий маловаты, на экране в 15.6'' просматриваются с трудом. Неплохо было бы увеличить хотя бы длину стрелки в 1,5 раза, чтобы они были более-менее соизмеримы с картошкиной зеленой рогаткой.


  7.  

     

    Правда, после того как отыграется хотя бы один бой, то результаты доступны, правда на всех старых реплеях отображаются значения wn8 и eff последнего боя.
    А у меня такая проблема наблюдается прямо в игре/ангаре: при просмотре результатов предпоследних боев, значения отображаются из последнего боя.
    • Upvote 1

  8. OKA_RuLiT, on 14 May 2017 - 13:47, said: Возможно ли хотя бы включить инфопанель о сведении в картошкином артоснайпе?

     

    Потребуется небольшой патч, хотя в принципе можно через отладчик сделать.

    P.S. Режим траектории от картофеля просто WIN! берешь управление камерой на паузе реплея... Камера на месте, прицел (прицельная сетка) перемещается по экрану. Давненько я такой лажи не видел.

     

    P.S.S. К сожалению, через отладчик не вариант, ибо нужно дописывать код обновления данных для этого режима прицеливания.

    А с включением инфопанели о сведении в артоснайпе "battleassistant" та же проблема, что и в картошкином? 

    Или в ближайшем будущем все же дождемся реализации артоснайп-прицела в AAS?

    • Upvote 1

  9.  

     

    И не слишком ли имбоватая фича, кидать тупо на ход по кругу, как думаете?
    Может быть и так!?. Возможно также, что ВГшники вполне могут отнести этот мод к запрещенным. Хотя прицел ДМ в составе Модпака от ПРОТанки до сих пор отрисовывает эти круги, только они сейчас совсем не похожи на отображение реальной скорости танка.

  10. Попробуй подкорректировать size, он НЯП настраивался мною исходя как раз таки из размеров текста. Подложка ЕМНИП просто растягивается до размеров панели.

    Спасибо, вроде все получилось.

    Еще один вопрос до кучи. Возможно ли с помощью AAS реализовать отрисовку кругов реальной скорости противника в стратегическом прицеле, как это работало раньше в артприцеле Дамоклов меч? (на картинке зеленый и красный круги)

    post-98710-0-69107300-1410657733.png
×
×
  • Create New...