SamBiSdelalNOuvi
User-
Content Count
35 -
Joined
-
Last visited
Everything posted by SamBiSdelalNOuvi
-
подскажите что с этой ошибкой делать, как исправить и от чего она получается, спасибо.
-
@Jupitus Да, спасибо, работает.
-
В версии 2.78 почему нельзя изменить танк в поле настройки орудий гусениц башни и т.д. появляется кубик и после этого не какой другой танк выбрать уже не получается выдает ошибку, что делать?
-
SkepticalFox как работает экспорт измененных моделей в игру?
-
То есть по сути ты не чего ответить не можешь и понятно объяснить где то о чем ты писал в интродукции тоже не в состоянии. И как ты сам же написал, пока что ясно тока одно, что ты не в состоянии не составить нормальный гайд, не дать понятного объяснения по вопросу своего же гайда. Хотелось бы узнать у тебя автор что ты хотел сказать этим роликом? Видимо что пункт 5 есть. Но ты же гений, вместо скрина, на котором есть то о чем ты сам написал, ты решил выставить ролик который не к твоему гайду, не к пункту 5, не к поднятому вопросу отношения не имеет. Видимо если бы гайд составлял тот самый 12 летний, он наверно смог ответить на поставленный ему вопрос, а не выкладывать не понятно зачем ролик.
-
Автор, че тебе понятно? У тебя четка написана что инструкция для программы блендер, пункта 5 нет, о чем я сделал наглядный скрин. На данный момент мне тоже понятно что ты автор, не способен признать своих ошибок сколько бы тебе лет не было, да и четко разъяснить по поводу пункт 5 тоже не в состоянии. Даже скин выложил чтобы ты наглядно видел что НЕТ там того что указано тобой в пункте 5! И да я много времени и нервов потратил на поиски того чего нет. Странный вы человек, у вас инструкция с скринами на которых четко и понятно видно где это кнопка как она выглядит в списке, то есть оспорить ее существование не возможно, это первое. Второе на гайде автора указано это для блендера, но на скрине который я выложил отчетливо видно что ТАМ НЕТ, того о чем писал автор в пункте 5. Я потратил кучу времени и нервов чтобы найти то что не существует, по тому что полагал что автор зал о чем писал когда составлял этот гайд, а вы пишете хамство. Нормальную инструкцию писать надо это первое, второе надо не указывать мне на мое эмоциональное состояние и про ребенка 12 лет, а раз он такой взрослый и умный, признать что пункта 5 НЕТ! И третье, а разве не понятно в чем проблема и все нужна помощь? Пункта 5 НЕТ! О чем есть скрин наглядно показывающий не соответствие инструкции и возможностями программы. Так что жду понятного инструкции для работы в программе блендер или понятного разъяснения по криворукой инструкции с пунктом 5. Меня не интересует 3дмакс, у меня блендер и тока он меня интересует. Оскорбляю его по тому что потратил кучу времени и нервов на поиски того чего нет, о чем есть наглядный скрин. Вот поставят перед вами большую корзину с хромированными шариками и скажут найди среди них серебренный, шарики доставать нельзя, вы рыскаете, рыскаете и не чего не можете найти, не потому что вы плохо искали, а потому что его там и не было. И да посмотрите на ответ автора на мое раздражение от его криворукой работе.
-
Уважаемый Fall ваш ремоделлинг на Ягдпазер Е 100 не работает. Обновите пожалуйста под актуальную версию игры. Или подскажите как сделать самому.
-
WOT Tank Viewer - Version 1.0.17
SamBiSdelalNOuvi replied to rextimmy's topic in Textures and 3D Models
Народ всем привет, у меня возникла проблемка с запуском, "ошибка запуска (0хс0150002), для выхода нажать ОК". Думал все дело в директе Х, скачать с ОФ сайта, установил, проблема увы осталась. Может знает кто нибудь что нужно сделать чтобы этой проблемы не было? -
Загрузочные экраны.
SamBiSdelalNOuvi replied to SamBiSdelalNOuvi's topic in Modding General Discussion
Спасибо, при много благодарен. -
Народ, подскажите где в игре находятся загрузочные экраны, те что включаются на фоне входа в игру и вводе логина.
-
WOT Tank Viewer - Version 1.0.17
SamBiSdelalNOuvi replied to rextimmy's topic in Textures and 3D Models
У меня вопрос, какие папки игры нужна для стабильной работы Viewer, игру то я удалил а вот поделать шкурки желание не пропала. Спасибо. -
Гайд по изменению игровых моделей WOT
SamBiSdelalNOuvi replied to Alex6669's topic in Textures and 3D Models
Парни у меня проблемка, в программе WOT Viewer, решил заменить башню второй пантеры на башню от 30.02 (D), но возникла проблема, модели не стыкуются, как исправить? ниже выложу снимок проблемы и инфу из редактора, точно не знаю как ее называть. так парни не много сам разобрался, короче в редакторе корпуса есть строка <node> <identifier>HP_turretJoint</identifier> <transform> <row0>1 0 0</row0> <row1>0 1 0</row1> <row2>0 0 1</row2> <row3>0 0.913712 -0.366759</row3> </transform> так вот, это параметры местоположения модели башни, цифры 0.913712 это вертикальное положение, 0.366759 это горизонталь, проще говоря, первая вверх и низ, вторая вперед и назад. такие же особенности нашел при корректировки вкладки башня в редакторе моделей <node><identifier>HP_gunJoint</identifier> <transform> <row0>1 0 0</row0> <row1>0 1 0</row1> <row2>0 0 1</row2> <row3>0 0.363503 1.05666</row3> </transform> </node> теперь меня мучает вопрос как сделать так чтобы башня от 30.02(D) все таки встала на место топовой башни от второй пантеры -
Гайд по изменению игровых моделей WOT
SamBiSdelalNOuvi replied to Alex6669's topic in Textures and 3D Models
могу еще в .3ds cделать -
Гайд по изменению игровых моделей WOT
SamBiSdelalNOuvi replied to Alex6669's topic in Textures and 3D Models
у меня нету модели .max -
Гайд по изменению игровых моделей WOT
SamBiSdelalNOuvi replied to Alex6669's topic in Textures and 3D Models
Привет всем, не могу не чего сделать, не получается перевести модель в конверторе, в этом деле я новичок, помогите пожалуйста переделать в нужный форматы вложенную ниже работу, это моя первая попытка 111.rar -
WOT Tank Viewer - Version 1.0.17
SamBiSdelalNOuvi replied to rextimmy's topic in Textures and 3D Models
Спасибо Огромное -
WOT Tank Viewer - Version 1.0.17
SamBiSdelalNOuvi replied to rextimmy's topic in Textures and 3D Models
в версии обновлений 092 были внесены старые текстуры танков, те которые были еще до 090 или 091, вы можете их отличить по добавлению "_АМ" в название файлов, вот такие мне и нужны с таким окончание. Тут выложены текстуры одного танка КВ-1С, одна из которых старая и одна новая, наглядо видо их отличие.