Jump to content
Korean Random

arm

User
  • Content Count

    164
  • Joined

Everything posted by arm

  1. sanchezonok А если переключение совсем убрать с экрана и переключаться клавишами? В файле playersPanel.xc , сделать "removePanelsModeSwitcher": true (по умолчанию false) и переключатели пропадут
  2. На ночной сборке 5770 конфиг заработал, а так не пускает в игру
  3. Еще раз про панель - читал про проседание, а на скрипте можно это решить? Ведь известный почти такой же мод работает без проседаний. И заметил в бою на 4 уровне танков, показывает 1000 до калибра, набил соперник 1300, остальные 29 игроков и до тысячи не дотянули, а основной калибр ему не дали. Спасибо за исправление статистики! Плюс нажал.
  4. Знаю, что вы следите за темой и достаточно оперативно отвечаете. Вопрос по панели "Вариант №2", только у меня не считает динамически изменения по основному калибру? Когда наносишь урон, значение калибра не изменяется. И еще вопрос - вы меняли в последней сборке мод белых трупов и белых гусениц? Были вылеты из игры - стоп кадр и появлялся указатель мыши на экране, закрыть игру только через диспетчер задач, сначала подумал про драйверы видео-обновил до последнего начисто, но в логе питона ссылка на ошибку трупов. Заметил, что стоп-кадр появляется при убийстве противника, когда он становится белым и я это вижу. На первой вашей сборке все было ОК, заменил папку vehicles на папку из первой сборки, три боя без багов. Ну и еще один вопрос - как изменить всплывающее сообщение статистики в бою о победе-поражении на более узкое, такое как в статистике от SeVeRRR, играю на ноуте и стата перекрывает уши слева.
  5. night_dragon_on, можно ли добавить настройки elements.xc для ноутбуков в конфигурацию при установке пака, ведь многие пользуются "мелкими" экранами и тема освобождения пространства экрана актуальна.
  6. Автор подскажите, в прошлых версиях (патчах) модпака я выставлял уши в бою выше сразу под значения фпс и пинга правкой elements.xc ("leftPanel":, "rightPanel":) сейчас делаю точно также, но уши вверх не передвигаются, просто играю на ноуте и хотелось бы место на экране максимально сделать свободным, где править сейчас? И еще вопрос: чтобы не менять весь уже подстроенный под меня конфиг на новую версию, где посмотреть какие файлы заменить в пред.конфиге для обновления хвм-а до последней версии?
  7. Спасибо за мод, как я раньше без него играл? Устанавливаю с самой первой версии, очень удобно
  8. Сделайте с отметками на стволе, а так все информативно и не перегружено
  9. Я использую только вашу сборку из поста №2 темы и заметил, что в сборке от 6.04 (после появления поста 2038) есть отличия от предыдущей в файле battle.x, в частности добавлен вышеприведенный параметр. Скачивал сборку с мейла и устанавливал через *.exe. После строки "minimapDeadSwitch": true идет:
  10. Если можно, еще вопрос: как выключить во время боя показ шанса на победу в верхнем левом углу? В battle.xc параметр "winChancesOnBattleInterface": по умолчанию выключен и стоит - "enabled": false, но процент победы показывается. Или я не там смотрю?
  11. Сегодняшнее обновление - будет достаточно заменить только звуки? И не могли бы вы их отдельно выложить? И еще подскажите где в конфиге заменить значки засвета в ушах, где они лежат? Или их как то можно прописать?
  12. Большущее спасибо. Очень радует, что автор поддерживает тему и отвечает на все вопросы.
  13. Все отлично. Спасибо. Подскажите как поднять уши, я на ноуте и отключаю переключение ушей мышкой для лучшего обзора, хотелось бы подвинуть их как раз на высоту верхней границы отключенных переключателей. И еще, при установке указал установить маркер взвода правее танка, как отключить в конфиге сам не нашел, он мне не нужен просто. Буду признателен, если ткнете носом.
  14. Конфиг очень хороший, первый раз в вашей теме пишу. Но просьба большая, не забывайте цветослепых, возьмите цвет от НайтДраконОн, самый комфортабельный для меня. Прислушайтесь, нас цветослепых очень много
  15. Автор, а можно вас попросить в хвм на убирать подписи к позициям на рус яз, а то часто самому и под себя приходится подредактировать, и ни чего не понятно, приходится смотреть по др конфигам разъяснения каждой опции
  16. Еще вопрос по 1 пункту: Оппп-) только заметил, фраг прописывается на иконке танка, а иконки я заменил на свои и сразу то и не разглядел. Как подвинуть влево значение фрага?
  17. Поставил вашу сборку, все понравилось, но есть вопросы, автор подскажите: 1. playersPanel.xc в параметрах "fragsFormatRight"(Left): "" отсутствуют значения в кавычках во всех разделах (короткие, большие и т.п.) и у меня в бою не показывает в ушах количество фрагов, подставил значение <font alpha='{{alive?100|80}}'>{{frags}}</font> в кавычки и все стало ОК. 2. hangar.xc в параметре "enableEquipAutoReturn": выставлен запрет, поставил разрешение и оборудование ставится-снимается, отпадает необходимость устанавливать доп.мод. 3. hitLog.xc находится в поле чата и перекрывается чато-спамерами до такой степени, что ни чего не разобрать, понимаю, что чат можно отключить в настройках игры, но он нужен все же, приходится хитлог двигать вверх влево к фпс с пингом, а чат ограничиваю модом от спамеров. 4. В сборке отсутствует PMOD, пришлось поставить и настроить. Или это так задумано по каким то причинам? 5. И еще вопрос: Привык играть с показом уровня танка римскими цифрами на панели здоровья над танком, есть свой уже настроенный конфиг с предыдущих сборок, но на вашу он не устанавливается. Хотел переделать под себя..., но столкнулся с трудностями. Подскажите в markersAliveTemplates.xc хочу вставить блок в // textFields: как назвать этот блок (по типу "tankName": "playerName":, "hp": и т.п.) чтобы уровень танка отображался в игре? Попробовал заменить в поле с отображением маркера эффективности, все работает, но и маркер тоже нужен. Прошу помощи и совета.
  18. Вопрос: У меня свободно 2 слота в ангаре, но сейчас они не показываются. Подзабыл,где в хвм включается это?
  19. Вот спасибо за сборку модов! Как всегда на высоте!
  20. Горит лампа даже при отсчете времени до боя-))) Как сделать, чтобы когда только светят меня и она зажигалась? В батле.хс изменил Путь к иконке 6-го чувства на "" для оригинальной иконки, работае стандарт лампа нормально. Как же побороть это, ведь отписался товарищ, что исправил
  21. Подскажите: "sixthSenseIndicatorXvm": { // "$interval": 0, "_alpha": 100, "_x": "sixthSenseIndicatorXvm._x", "_y": 160 Выставил по рекомендациям, но проблема как выше, лампа горит все время. Как предыдущий товарищ разобрался... Лампа двигается, но горит... В П-МОДе отключил battleGui.json Прошу совета.
  22. "AP", // бронебойный (ББ) "APCR", // подкалиберный (БП) "HE", // осколочно-фугасный (ОФ) "HEAT", // кумулятивный (КС)
×
×
  • Create New...