Jump to content
Korean Random

Pensioner

User
  • Posts

    511
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    1

Posts posted by Pensioner

  1. 1 час назад, Meddio сказал:

    По привычке все еще захожу на nightly.modxvm.com, но стараюсь привыкнуть к форумной теме. А оно поломалось.

     Я тоже всегда смотрю в этой теме, там можно и изменения посмотреть, о последних ночниках после 8520, только сейчас узнал из этой темы.

    • Upvote 2
  2. Edited by Pensioner

    40 минут назад, Arbalet сказал:

    А ведь мог же сбить захват и победить :(

     

    Я на арточке был, Крусейдере со 180 хп, и далеко уже отехал, кто на базе был не видно было, наугад кинул не сбил. :sad:

    Я то написал не из за того что проиграл, а из за того что во время боя не было показано в полосе захвата что уже два танка стоит на захвате и то что время захвата изменилось, и не было надписи в конце боя кто победил, а вылезло всё только в ангаре.

  3. Edited by Pensioner

    Бой на карте Карелия, штурм-защита, заканчивается бой нашу базу захватывают, на захвате стоит один танк, время до конца боя на сек. меньше чем до захвата базы, я уехал и стою смотрю на полоску захвата и время до окончания боя, время боя и захвата вышло, ну всё думаю у меня очередной Колобанов но... результата боя нет, происходит выход в ангар, и тут показывается результат боя, я в шоке, поражение из за захвата базы. Запускаю реплей чтоб посмотреть как произошёл захват, на реплее показывает, что за несколько сек до конца боя на захват стал второй танк и захват был.

    P.S. Подскажите пожалуйста, на сколько секунд, увеличивается время боя(захвата) при гибели какого нибудь танка, заметил на реплее, что на последних секундах самоуничтожился противник.

  4. Edited by Pensioner

    11 часов назад, Molnio сказал:

    Видел у стримера LightForce синий курсор в игре. Нигде не нашел перерыл весь гугл. Если знаете где скачать или как переделать курсор. Буду благодарен) Ну или направьте на тему.

    Так у него под видео на канале есть ссылки на ВК, выбери себе что нужно и скачай.

    Нашёл у меня уже есть скачанные.

     

    синий курсор.rar

    зеленый курсор.rar

    • Upvote 1
  5. Edited by Pensioner

    26 минут назад, eucrariano сказал:

    Почти 40к боев у меня. Теперь я точно знаю, что большинство людей неимоверно тупы. 

     

    То-есть, я сознательно употребляю "ТУПЫ" вместо "глупы" потому как это так и есть. Это проявление эффекта Даннинга-Крюгера в полной мере.

    Игра - это срез знаний умений человека в другой сфере деятельности, или, математически, прямая корреляция, имхо.

     

    Представьте себе, что идет война: целый набор рандомных событий, во время которых гибнут все подряд. И теперь набор других ситуаций, где нужен минимальный уровень IQ не только чтобы выжил его носитель, но и те, кто по соседству. Теперь, представте, что этот кретин, которому достаточно только постреливать время от времени в нужном направлении, сидит и не делает НИЧЕГО, Вас, конечно во время его ничегонеделанья, убивают. Игра, по моему мнению, это модель, сильно упрощенная, действий индивидума в реальной жизненной ситуации, но уже на этом уровне видно, ху из иху. Га...дон и в африке га...дон. 

     

    Поэтому, не дай Бог, широкомасштабная война... Среднюю стату и распределение Вы знаете: 10% нормальных, остальные, извините, дебилы.

     

    P.S. Как преподаватель ВУЗа, могу только это распределение подтвердить. С девушками вообще беда: полных дур немеряно, хотя в игре, как ни старанно, девушки рулят много лучше пацанов.

     

     

    В моём детстве, мой преподаватель ВУЗа говорил, что вся работа выполняют 15ю% людей, остальные только делают вид что работают, за 35 лет уже 5% потеряли.:laugh:

  6. Edited by Pensioner

    4 минуты назад, Алик1 сказал:

     

    Нет подвинуть отсчет время боя. 

    Ну тогда "Х=***" по горизонтали , "У=***" по вертикали, там подбирать нужно самому, из за различных разрешений монитора.

  7. Edited by Pensioner

    5 минут назад, ktulho сказал:

    @Pensioner то есть в бою их нет? 

    Ну я ради интереса пока только один бой сыграл , и там не было этих ошибок. Вот питон лог, последний это реплей, предпоследний сам бой, до этого пробовал разные варианты с его реплем. Реплей на Х16 скорости был.

    Дамаг.log

  8. 1 час назад, ktulho сказал:

    Логи остались? 

    Я пробовал этот реплей с выключенным дамаглогом, такие же ошибки в логе. Зашёл в бой, посмотрел после боя нормально, запустил реплей своего сыгранного боя опять вылезли эти ошибки.

  9. 1 минуту назад, Molnio сказал:

    Привет форумчане! Подскажите пожалуйста где найти настройки (Инфо панель выбраной цели) там где пишется обзор врага его перезарядка масса и т.д в ХВМ. Или направьте на нужную тему.

    Вам наверно сюда!

    • Upvote 1
  10. Интересно, у нас вроде бы в одно время начали пропадать виджеты, но у меня уже всё нормально с ними, кроме часов и статистики добавлена всего сессионная статистика sessionTime, играю только в случайных боях.

  11. Кто нибудь подскажите, что за ошибки у меня, что я там у себя начудил и можноли их исправить:

    1)   2018-06-24 20:29:32.759: ERROR: [ERROR] (scripts/common/DestructiblesCache.py, 527): Destructibles effect inf_env_AM_034_Scaffold_02 is not found
          2018-06-24 20:29:32.761: ERROR: [ERROR] (scripts/common/DestructiblesCache.py, 527): Destructibles effect inf_envNW_002_MarketShelves_01_08 is not found

    2)   2018-06-24 20:34:58.258: ERROR: Traceback (most recent call last):
          2018-06-24 20:34:58.258: ERROR:   File "xfw_wwise/python/__init__.py", line 190, in _bank_load
          2018-06-24 20:34:58.258: ERROR: RuntimeError: [LoadBank] Cannot link or copy bank file.

    3)   2018-06-24 20:41:30.496: ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIModule.py, 72): Method must be override! ('onMessageStarted', <class 'gui.Scaleform.daapi.view.battle.shared.game_messages_panel.GameMessagesPanel'>)

     4)  2018-06-24 20:54:47.538: ERROR: [ERROR] (scripts/client/DetachedTurret.py, 235): calcSurfaceMaterialNearPoint failed to find the collision point at:  ((317.993, 58.1025, 472.619),)
          2018-06-24 20:54:47.749: ERROR: [ERROR] (scripts/client/DetachedTurret.py, 235): calcSurfaceMaterialNearPoint failed to find the collision point at:  ((316.953, 58.3641, 472.684),)
          2018-06-24 20:54:47.859: ERROR: [ERROR] (scripts/client/DetachedTurret.py, 235): calcSurfaceMaterialNearPoint failed to find the collision point at:  ((316.347, 58.25, 472.797),)
          2018-06-24 20:54:47.968: ERROR: [ERROR] (scripts/client/DetachedTurret.py, 235): calcSurfaceMaterialNearPoint failed to find the collision point at:  ((315.779, 58.2383, 472.903),)
          2018-06-24 20:54:48.069: ERROR: [ERROR] (scripts/client/DetachedTurret.py, 235): calcSurfaceMaterialNearPoint failed to find the collision point at:  ((315.256, 58.0995, 472.999),)
          2018-06-24 20:54:48.274: ERROR: [ERROR] (scripts/client/DetachedTurret.py, 235): calcSurfaceMaterialNearPoint failed to find the collision point at:  ((314.174, 57.5466, 473.237),)
          2018-06-24 21:03:19.398: ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIModule.py, 72): Method must be override! ('onMessageStarted', <class 'gui.Scaleform.daapi.view.battle.shared.game_messages_panel.GameMessagesPanel'>)

  12. 16 минут назад, sirmax сказал:

    Можешь ничего не делать. Файлы были добавлены чтобы исправить путаницу у ВГ с рантаймом, но сейчас убрали, так как решили, что менять оригинальные файлы не стоит. будем распространять отдельно, для тех, кому это поможет исправить глюки.

    Так что теперь опять будет всего 2 папки как 8487,  жаль что на час раньше мне об этом не ответили и я всё уже втулил.

  13. 1 минуту назад, StranikS_Scan сказал:

     

    Нет. От того что вам у входной двери петли поменяли сносить весь дом не требуется. Как и раньше вам достаточно почистить mods и res_mods. Однако, если вы запустите проверку игры через лаунчер и при этом папка updates у вас окажется пустой (потому что вы решили очистить себе место на жестком, удалив зипы с апдейтами), то лаунчер качнёт несколько гигабайт из сети архивов чтобы восстановить вам длл файлы.

    Как раз так и поступаю :smile:, стоит SSD и места не хватает когда пытаюсь тест поставить. Ну спасибо за разъяснения, все мои страхи подтвердились. :biggrin:

  14. 2 минуты назад, StranikS_Scan сказал:

     

    Угробите. Перезапись файлов игры, приводит к нарушению их CRC а значит при проверке целостности клиента лаунчер эти файлы вам попытается восстановить.

    Теперь, если я захочу снести моды вместе с XVM, я простым удалением папок мод и ресмод не отделаюсь , игру придётся сносить и заново устанавливать?

  15. Раньше в XVM было всего две папки mod и resmod, при новых испытаниях я где нибудь сохранял их копии (так как есть ещё другие моды и макросы VBM которые не входят в дефолт и мог что то угробить), теперь есть ещё папка system и куча файлов dll? нужно ли мне их тоже сохранять (будут ли они меняться)  нужно ли их при установки новых билдов заново устанавливать.  Просто раньше я как бы не лез в файлы WOT, не угроблю ли я случайно целостность игры, и не придётся мне потом часто её переустанавливать, знаю свою компьютерную грамотность и боюсь её больше всего. :smile:

  16. 10 минут назад, Mixaill сказал:

    закрепляем результат на 8466 default и релизимся!

    Релиз, аж как то жалко, пока ночники испытывал танк у ВГ получил, ну оно не танк а так себе, а сегодня аж заскучал цели нет в игру заходить, а тут ура новый ночник.

    • Upvote 1
  17. 2 часа назад, HEKPOMAHT сказал:

    ,,

    
    нужно убрать галочку с пункта: "XMQP (обмен данными с союзниками)"
    все сервисы будут работать как и прежде

    такое мог написать только гений!

    Мне понравилась реакция модератора WOT, типа спасибо пацан, пусть народ пользуется, плохие ребят из XVM устранять свои баги не хотят так ты всех спас,  и темку сразу прикрыл, чтоб никто пару ласковых в сторону WOT не написал.

    • Upvote 1
×
×
  • Create New...