-
Posts
511 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Posts posted by Pensioner
-
-
Edited by Pensioner40 минут назад, Arbalet сказал:
А ведь мог же сбить захват и победить :(
Я на арточке был, Крусейдере со 180 хп, и далеко уже отехал, кто на базе был не видно было, наугад кинул не сбил.
Я то написал не из за того что проиграл, а из за того что во время боя не было показано в полосе захвата что уже два танка стоит на захвате и то что время захвата изменилось, и не было надписи в конце боя кто победил, а вылезло всё только в ангаре.
-
Edited by Pensioner
Бой на карте Карелия, штурм-защита, заканчивается бой нашу базу захватывают, на захвате стоит один танк, время до конца боя на сек. меньше чем до захвата базы, я уехал и стою смотрю на полоску захвата и время до окончания боя, время боя и захвата вышло, ну всё думаю у меня очередной Колобанов но... результата боя нет, происходит выход в ангар, и тут показывается результат боя, я в шоке, поражение из за захвата базы. Запускаю реплей чтоб посмотреть как произошёл захват, на реплее показывает, что за несколько сек до конца боя на захват стал второй танк и захват был.
P.S. Подскажите пожалуйста, на сколько секунд, увеличивается время боя(захвата) при гибели какого нибудь танка, заметил на реплее, что на последних секундах самоуничтожился противник.
-
Edited by Pensioner11 часов назад, Molnio сказал:
Видел у стримера LightForce синий курсор в игре. Нигде не нашел перерыл весь гугл. Если знаете где скачать или как переделать курсор. Буду благодарен) Ну или направьте на тему.
Так у него под видео на канале есть ссылки на ВК, выбери себе что нужно и скачай.
Нашёл у меня уже есть скачанные.
-
1
-
-
Edited by Pensioner26 минут назад, eucrariano сказал:
Почти 40к боев у меня. Теперь я точно знаю, что большинство людей неимоверно тупы.
То-есть, я сознательно употребляю "ТУПЫ" вместо "глупы" потому как это так и есть. Это проявление эффекта Даннинга-Крюгера в полной мере.
Игра - это срез знаний умений человека в другой сфере деятельности, или, математически, прямая корреляция, имхо.
Представьте себе, что идет война: целый набор рандомных событий, во время которых гибнут все подряд. И теперь набор других ситуаций, где нужен минимальный уровень IQ не только чтобы выжил его носитель, но и те, кто по соседству. Теперь, представте, что этот кретин, которому достаточно только постреливать время от времени в нужном направлении, сидит и не делает НИЧЕГО, Вас, конечно во время его ничегонеделанья, убивают. Игра, по моему мнению, это модель, сильно упрощенная, действий индивидума в реальной жизненной ситуации, но уже на этом уровне видно, ху из иху. Га...дон и в африке га...дон.
Поэтому, не дай Бог, широкомасштабная война... Среднюю стату и распределение Вы знаете: 10% нормальных, остальные, извините, дебилы.
P.S. Как преподаватель ВУЗа, могу только это распределение подтвердить. С девушками вообще беда: полных дур немеряно, хотя в игре, как ни старанно, девушки рулят много лучше пацанов.
В моём детстве, мой преподаватель ВУЗа говорил, что вся работа выполняют 15ю% людей, остальные только делают вид что работают, за 35 лет уже 5% потеряли.
-
Edited by Pensioner4 минуты назад, Алик1 сказал:
Нет подвинуть отсчет время боя.
Ну тогда "Х=***" по горизонтали , "У=***" по вертикали, там подбирать нужно самому, из за различных разрешений монитора.
-
-
Edited by Pensioner
Заметил, что одно попадание почему то прописалось двумя строками без урона и с уроном, может это критическое попадание так прописалось. 8508
-
Edited by Pensioner5 минут назад, ktulho сказал:
@Pensioner то есть в бою их нет?
Ну я ради интереса пока только один бой сыграл , и там не было этих ошибок. Вот питон лог, последний это реплей, предпоследний сам бой, до этого пробовал разные варианты с его реплем. Реплей на Х16 скорости был.
-
1 час назад, ktulho сказал:
Логи остались?
Я пробовал этот реплей с выключенным дамаглогом, такие же ошибки в логе. Зашёл в бой, посмотрел после боя нормально, запустил реплей своего сыгранного боя опять вылезли эти ошибки.
-
Edited by Pensioner5 минут назад, ktulho сказал:
Это не шрифт XVMSymbol, это скорее ZurichCondMono (mono) или какой то другой.
Наверно да
, просто уже на автомате написал про XVMSymbol .
-
-
Edited by Pensioner
В конфиге должен быть файл infoPanel.xc, если инфопанель от XVM у вас установлена.
-
1 минуту назад, Molnio сказал:
Привет форумчане! Подскажите пожалуйста где найти настройки (Инфо панель выбраной цели) там где пишется обзор врага его перезарядка масса и т.д в ХВМ. Или направьте на нужную тему.
Вам наверно сюда!
-
1
-
-
Интересно, у нас вроде бы в одно время начали пропадать виджеты, но у меня уже всё нормально с ними, кроме часов и статистики добавлена всего сессионная статистика sessionTime, играю только в случайных боях.
-
Кто нибудь подскажите, что за ошибки у меня, что я там у себя начудил и можноли их исправить:
1) 2018-06-24 20:29:32.759: ERROR: [ERROR] (scripts/common/DestructiblesCache.py, 527): Destructibles effect inf_env_AM_034_Scaffold_02 is not found
2018-06-24 20:29:32.761: ERROR: [ERROR] (scripts/common/DestructiblesCache.py, 527): Destructibles effect inf_envNW_002_MarketShelves_01_08 is not found2) 2018-06-24 20:34:58.258: ERROR: Traceback (most recent call last):
2018-06-24 20:34:58.258: ERROR: File "xfw_wwise/python/__init__.py", line 190, in _bank_load
2018-06-24 20:34:58.258: ERROR: RuntimeError: [LoadBank] Cannot link or copy bank file.3) 2018-06-24 20:41:30.496: ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIModule.py, 72): Method must be override! ('onMessageStarted', <class 'gui.Scaleform.daapi.view.battle.shared.game_messages_panel.GameMessagesPanel'>)
4) 2018-06-24 20:54:47.538: ERROR: [ERROR] (scripts/client/DetachedTurret.py, 235): calcSurfaceMaterialNearPoint failed to find the collision point at: ((317.993, 58.1025, 472.619),)
2018-06-24 20:54:47.749: ERROR: [ERROR] (scripts/client/DetachedTurret.py, 235): calcSurfaceMaterialNearPoint failed to find the collision point at: ((316.953, 58.3641, 472.684),)
2018-06-24 20:54:47.859: ERROR: [ERROR] (scripts/client/DetachedTurret.py, 235): calcSurfaceMaterialNearPoint failed to find the collision point at: ((316.347, 58.25, 472.797),)
2018-06-24 20:54:47.968: ERROR: [ERROR] (scripts/client/DetachedTurret.py, 235): calcSurfaceMaterialNearPoint failed to find the collision point at: ((315.779, 58.2383, 472.903),)
2018-06-24 20:54:48.069: ERROR: [ERROR] (scripts/client/DetachedTurret.py, 235): calcSurfaceMaterialNearPoint failed to find the collision point at: ((315.256, 58.0995, 472.999),)
2018-06-24 20:54:48.274: ERROR: [ERROR] (scripts/client/DetachedTurret.py, 235): calcSurfaceMaterialNearPoint failed to find the collision point at: ((314.174, 57.5466, 473.237),)
2018-06-24 21:03:19.398: ERROR: [ERROR] (scripts/client/gui/Scaleform/framework/entities/BaseDAAPIModule.py, 72): Method must be override! ('onMessageStarted', <class 'gui.Scaleform.daapi.view.battle.shared.game_messages_panel.GameMessagesPanel'>) -
-
16 минут назад, sirmax сказал:
Можешь ничего не делать. Файлы были добавлены чтобы исправить путаницу у ВГ с рантаймом, но сейчас убрали, так как решили, что менять оригинальные файлы не стоит. будем распространять отдельно, для тех, кому это поможет исправить глюки.
Так что теперь опять будет всего 2 папки как 8487, жаль что на час раньше мне об этом не ответили и я всё уже втулил.
-
1 минуту назад, StranikS_Scan сказал:
Нет. От того что вам у входной двери петли поменяли сносить весь дом не требуется. Как и раньше вам достаточно почистить mods и res_mods. Однако, если вы запустите проверку игры через лаунчер и при этом папка updates у вас окажется пустой (потому что вы решили очистить себе место на жестком, удалив зипы с апдейтами), то лаунчер качнёт несколько гигабайт из сети архивов чтобы восстановить вам длл файлы.
Как раз так и поступаю
, стоит SSD и места не хватает когда пытаюсь тест поставить. Ну спасибо за разъяснения, все мои страхи подтвердились.
-
2 минуты назад, StranikS_Scan сказал:
Угробите. Перезапись файлов игры, приводит к нарушению их CRC а значит при проверке целостности клиента лаунчер эти файлы вам попытается восстановить.
Теперь, если я захочу снести моды вместе с XVM, я простым удалением папок мод и ресмод не отделаюсь , игру придётся сносить и заново устанавливать?
-
Раньше в XVM было всего две папки mod и resmod, при новых испытаниях я где нибудь сохранял их копии (так как есть ещё другие моды и макросы VBM которые не входят в дефолт и мог что то угробить), теперь есть ещё папка system и куча файлов dll? нужно ли мне их тоже сохранять (будут ли они меняться) нужно ли их при установки новых билдов заново устанавливать. Просто раньше я как бы не лез в файлы WOT, не угроблю ли я случайно целостность игры, и не придётся мне потом часто её переустанавливать, знаю свою компьютерную грамотность и боюсь её больше всего.
-
10 минут назад, HEKPOMAHT сказал:
баг с виджетами фиксаните ещё - через бой пропадают. Напрягает если честно.
А я уже и забыл когда последний раз у меня виджеты, часы или обе статистики, пропадали.
-
10 минут назад, Mixaill сказал:
закрепляем результат на 8466 default и релизимся!
Релиз, аж как то жалко, пока ночники испытывал танк у ВГ получил, ну оно не танк а так себе, а сегодня аж заскучал цели нет в игру заходить, а тут ура новый ночник.
-
1
-
-
2 часа назад, HEKPOMAHT сказал:
,,
нужно убрать галочку с пункта: "XMQP (обмен данными с союзниками)" все сервисы будут работать как и прежде
такое мог написать только гений!
Мне понравилась реакция модератора WOT, типа спасибо пацан, пусть народ пользуется, плохие ребят из XVM устранять свои баги не хотят так ты всех спас, и темку сразу прикрыл, чтоб никто пару ласковых в сторону WOT не написал.
-
1
-
-
Edited by Pensioner
Вы тут кто то нашёл как бороться с вылетами, пока мы тут мучаемся
, С форума WOT
Обсуждение ночных сборок (НЕ для багрепортов)
in Testing, Bug Reports
Posted
Я тоже всегда смотрю в этой теме, там можно и изменения посмотреть, о последних ночниках после 8520, только сейчас узнал из этой темы.