-
Posts
659 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
1
Everything posted by tunut
-
Контурные шкурки с зонами пробития от Korean Random
tunut replied to 13's topic in Mods and Software
СуперПерш -
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/16517-новый-мод-определения-засвета/?p=193474
-
да
-
тот что в xvm>mods я менял в режиме P-code source и нормально все, правда... последний ночник использую
-
через JPEXS Free Flash Decompiler редактируем нужное (в P-code source режиме) в обоих хвм.свф файлах: res_mods\xvm\mods\xvm.swf - при загрузке res_mods\0.9.2\gui\scaleform\xvm.swf - в бою спс Krab Age
-
в смысле ? это не глобальное изменение ника ? в роликах Юшы виден и в бою тут http://dev.modxvm.com/xvm/src/632040a22c527b91aa25d89814f0d77bd0b152dd/src/xvm-as2/src/com/xvm/Macros.as?at=default#cl-680 меняю при загрузке боя все ок, но в бою - прежний
-
что не так делаю ? измененный ник виден только при загрузке боя
-
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/16896-загрузочное-колесо/?p=196867
-
а rar обратно в pkg будет работать ? изменил файл сунул в rar, переименовал обратно в pkg
-
судя по expD.json - мод показывает средние статические показатели по какойто шкале а не динамичные (реальные) т.е. учитывая все действия в бою
-
Как отключить зеркальность танков был вроде мод ищу
tunut replied to Ryba4okPerm's topic in Modding General Discussion
http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1578-092-шкурки-уничтоженных-машин-траки-полупрозрач/?p=13889 Отключение эффектов: отключение эффекта металлического блеска - NoMetallicEffects_0.9.2.7z- 1 reply
-
- 1
-
через WoT Selector (автоматический запуск реплеев в нужной версии игры) не пробовал ?
-
Прицел 0.9.1 отображается не по центру, помогите
tunut replied to Firefalcon's topic in Modding General Discussion
этим не решается ? sights.zip -
Ищу отдельный мод от прицела *калькулятор брони*
tunut replied to Ryba4okPerm's topic in Modding General Discussion
BattleTimer.swf и MeltyMapProtractorSetting.xml достаточно доп. функций прописаны в xml: круг на миникарте, направление камеры, таймер ремонта, квадрат отрисовки,часывбою,вызов по клавише большой миникарты - работают -
res\packages\gui.pkg\gui\scaleform crosshair_panel_arcade.swf находишь нужные изображения с "сявой" и далее согласно http://www.koreanrandom.com/forum/topic/1469-гайд-по-редактированию-swf-файлов-замена-изображе/?p=12214 экспортируешь - редактируешь - и заменяешь изменённый файл (crosshair_panel_arcade.swf) вместе с остальными файлами прицела crosshair_panel_postmortem.swf crosshair_panel_sniper.swf crosshair_panel_strategic.swf crosshair_sniper.swf crosshair_strategic.swf ставишь уже в res_mods\0.9.1\gui\scaleform
-
Адаптированный под 0.9.1 и слегка переделанный прицел от dab97
tunut replied to Мasteriøn's topic in Mods and Software
экспортируешь шейпы триликсом (Trillix.Flash.Decompiler. или свой любимый...) полученные файлы svg через GIMP - опять экспортируешь в жипег или пнг -
я тоже сразу не вник : счет идет на живых (оставшихся) танков
-
да, теперь все ок
-
из-за этого http://st.datapic.ru/img/14-07/12/H3j2xbck5dDsN5J1BRGI9L6pc.gif фпс упал с 60 до 10 и панели счета както не то показывает клиент без других модов, почему не сделаешь как обычным модом ? вне battle.pyc
-
я тоже к этому... если кто направит что и где менять, сам попытался найти но не смог, то и не придется зависеть от ХВМ
-
а можно как то изменить расположение через редактирование самого swf файла ? или координаты XY не в нем прописаны