Jump to content
Korean Random

tricsi

Premium Member
  • Posts

    4,078
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    24

Everything posted by tricsi

  1. проверил, не могу подтвердить (скрины с одного реплея) на союзниках стоит и работает корректно а на противнике статики нет может её нет на реплее ? а в бою будет ?
  2. из разных папок...не знаю, может и прокатит, а вот из 0.9.х с разными названиями бла-бла.wotmod, сразу пишет...ещё и пути прописывает )) , если название конечного файла одинаковое... ... я понял сразу как увидел, написал просто в конце )) ... сменил флеху, что имеем (настройки не менял) открываю...вижу думаю, а почему у меня галка на статике у противника ?, ведь на реплее её нет, только динамика запускаю реплей, смотрю, нет, всё как и было..только динамика т.е работает по такой схеме (как и задумывал) ... но если исходить из настроек первого скрина, то на противнике должна отображаться статика с камо, а при наведении на него прицела, динамика + минус камо и с новой флехой стало гораздо удобнее Спасибо!
  3. Анимация futazh для клиента 9.20 CT пакет для не пользователей xvm распаковать указав путь к клиенту удалено --------------------------- Авторы © SkepticalFox (ShadowHunterRUS) © Kapany3uk
  4. если клиент найдёт дубль шкуры, с одинаковым названием, выведет сообщение во время запуска, но сами dds_ки не вызовут падения клиента...т.е по факту отобразится только одна...клиентская. из пака(ов) будут залочены, с катками у меня так было, не выкинул из папки...пропустил ----- смотрю на скрин вопрос ( касается союзников и противников) : для чего у них выбрана и статика и динамика ? вот просто зачем ? статика постоянное отображение, динамика только при наведении, и что будет выбрано (отобразится) при таком варианте ? что сохранит в настройках мод ? вот поэтому я и скакал по панелям ))) я не просто так предложил тебе выпадающую строку...там либо статика, либо динамика .. у игрока всё понятно и правильно...ему динамика не нужна, и чек бокс не подсвечен по идее и для союзников с противниками аналогично нужно, стоит статика...не поставить на динамику и наоборот большой плюс, что динамика снимает камо при наведении..класс, заметил наверно, что многие шкуры выкрашены мелом, а всё почему ? плохо видно через камуфляж, а тут красота !!! по поводу теста, да там сломано практически всё !! ==== а "испытуемый" то где ?
  5. Обыкновенное ленточное отображение (напомнило спидометр :) ) , хоть 30х30, хоть 50х50...сколько угодно, и скорее всего (возможно со временем) введут везде, в любом режиме , ушли от отображения значков
  6. реплей скинь, может коряво записался ?
  7. для того, что бы мне неправильно настроить мод, много времени не нужно :)) сначала было так а стало так
  8. им им это я в ангаре в настройках галочку поставил :)
  9. и сразу на Вы, чего я плохого сделал :) тестовую посмотрю vehicles.wotmod\res\vehicles\skins\textures\skin_pack\vehicles\ ... пару дней назад откатывал дрова на видео взад обновил и пропало "кино" при проигрывании mp4 (Radeon ReLive) картинка стоит, остальное есть, пришлось откатить ===== обновил мод, запустил клиент, потом реплей... вроде всё на месте python.log
  10. Юра, у меня всё запускается и едет поставил твой мод, включил только динамику == python.log
  11. я только сказал о симптоме, я ж не сказал что это точно он как, а разве в рес модс ещё пусто у тебя ? ----- вручную выкиньте катки из лодов и посмотрите что будет /normal/lod0/Chassis.model! Compound building failed!
  12. 80 с лишним процессов.. по мне так перебор, список автозагрузки, портянка не великовата ? сократи до минимума , хром ваааще "оголтелый тип" это не хороший симптом... не гуд симптом отвала винта (:
  13. Слав, у тебя не то то о чём я писал, это выключение клиента и самозапуск во время входа в бой (на реплее тот же эффект) а раз виснет, это скорее всего чего-то не может обработать, в логе должно быть..."я так думаю" попробуй Ctrl+Alt+Del если отзовётся запусти диспетчер, может и увидишь чего
  14. Нет шкуры не имеют отношения к самим моделям (лодам и визуалам), dds это просто раскраска за всю историю, не было ни одного падения клиента по вине dds, это в принципе не возможно
  15. Архивы обновлены внесены правки XP мало ...
  16. о катках нет ни слова в логе про прокси, та же раскраска (какая-то косметика) не приведёт к вылету у тигра 131 вылет по лодам ...возможно это когда он в акции был...(это при условии, что всё остальное из установленного работает корректно) ==== теперь о главном, касается тех, кто играет на стандартной графике в последнем микропатче ВГ обновили скрипты, это обновление затронуло детектор железа W7 (про 8 =>10 не в курсе) теперь детектор работает корректно...НО !!!! на слабом железе, выставляя стандартную графику и запускаясь первый раз, клиент делает в два приёма...с перезапуском (как и на ХР, кто в курсе темы) т.е внешне как падение, (захлопнулся) очень хочется ошибаться, но....
  17. как часто захлопывается ? симптомы как и на ХР ? во время загрузки боя ?
  18. у тебя W7x64, стандартная графика ? --- и началось это после ввода папки или после последнего микропатча ? имею в виду захлопывание клиента
  19. ВГ в последнем микропатче поправили как я понял детектор железа, для W7, теперь при первом запуске чистого клиента в автомате выставляет правильно. согласно мощности железа запускает в два приёма, т.е с перезапуском..как и в ХР слабый комп..рабочий W7x64_python.log
  20. мало того, сколько переведённой техники по новой перерисовано так что по факту проще посмотреть в pkg, открыл папку и видишь: переведён или нет :) а все перечисленные тобой танки перерисованы по новой, а некоторые и не один раз
×
×
  • Create New...