Jump to content
Korean Random

evil_rrock

User
  • Posts

    876
  • Joined

  • Days Won

    2

Everything posted by evil_rrock

  1. этот без хэмээль, для консерваторов =)
  2. поскольку xvm.xc изменил расположение, я перепилил скрипт и tankrange.xc теперь пускай живёт там-же. скрипт в аттаче currentvehicle.rar
  3. 1. минусы не мои, даже в уме небыло. 2. подтверждаю, конфиг не работает, та часть, которая отвечает за окружности. надо проверять, но это не сегодня. 3. я нервный? мы меня умиляете любезный
  4. версия от Polyacov_Yury, уже не помню из какого сообщения взял, а искать лениво. вот забирай, там "me" https://www.dropbox.com/s/i63qwipp15k7m5y/0.9.0_ozvucka_fragov.rar
  5. видимо не читатель таки вы. 1. я уже писал что со сборкой 3410 работает. 2. просил папочку xvm из директории res_mods 3. про свои нервы, я вам уже неоднократно написали, что они как у дохлого удава, спокойны и умиротворены.
  6. мать моя женщина... где вы увидели нервы и пафос. давайте лучше офнем ненужный флэйм. и когда доберётесь до кампуктира, то закиньте-ка сюда свою папочку xvm подкаталог db не надо =) а то получается гадание на кофейной гуще
  7. вот на кой ляд мне этот флэйм? я задал вопрос, он игнорится. вы желаете решить проблему свою, или во вселенском масштабе? много букв оказывается мы тут ночные сборки тестируем.... эвоно как.
  8. фэйспалм.жэпэгэ вообще-то тут никого конкретно и не называли неопытным, или наоборот. и себя я не причислял к гуру. кто со мной сталкивался на этом форуме, тот подтвердит, что я даю оценку своим знаниям, не причисляя к вышеперечисленным. рекомендовалось, не пользоваться ночными билдами для игры, а пользоваться проверенными сборками. а вы натянули одеяло на себя. P.S. надеюсь устанавливая билд 3410 вы флэшки тоже заменили?
  9. в "special" можно полностю почистить между кавычками, оставить вот так [] информация запишется по новой уважаемый! давайте смотреть на вещи с точки зрения логики. выходит очередной ночной билд, вы его вкорячиваете в свой клиент и вдруг на миникарте, перестают отображаться окружности. вы полагаете, проблема в модификации тэнкрэйндж? P.S. и да, смесь билда 3410 и тэнкрэйндж у меня благополучно фунчиклирует.
  10. правильно. ночные сборки предназначены для опытных пользователей, как кампутиря, так и модов. для целевой аудитории жовкосборок, ночные билды не годятся. если чесно, то я не увидел в архиве попыток настроить tankrange ну да ладно. собрал я тебе архив обратно, уже работающим. распаковать естественно с заменой. о настройках, включении-выключении окружностей и настройке цвета в tankrange.xc есть в шапке темы tankrange.rar
  11. давайте по порядку. что именно не удаётся настроить? скиньте сюда свой подкаталог xvm директории res_mods
  12. в P-Mode всё что связанно с боевым интерфейсом вырублено =( второй раз реплей запустил из этого боя и значков уже нет на экране. буду посмотреть как дальше себя поведёт
  13. что за зверь и с чем его едят? и в бою было, и на реплее билд 3407 python.log xvm.log
  14. кто-нибудь пробовал бороться с трёх километровой портянкой в питон логе? мне лично не хочется юзать эту карусель, только по этой причине.
  15. а ты попробуй поменяй в настройках рендер =) каг грица, почуйствуй разницу =) я имел ввиду вот это при переключении заметна разница по освещению, в том числе и с модиком Дакасика. кому интересно попробуйте переключить и посмотреть
  16. достаточно переключиться с улучшенного рендера, на стандартный. сразу станет видна разница.
  17. Нужна помощь, или хотябы подсказка, в каком направлении копать. Ситуация следующая, в снайперском режиме, или прерывается звук, или полностью отрубается. Замечено лично мною, на Е-75 и на ИС-3. P.S. частично решил проблему со звуком двигателя в снайперском режиме. Е-75 теперь в снайперском звучит Осталось решить с советскими ТТ нарыл у себя в закромах вариант мода озвучки двигателей уже не помню где откопал эту версию мода, где-то на еврике сразу после выхода патча 0.8.11 как выяснилось позднее это вариант мода от Gunner и ed76na для 0.8.11, но естественно мод не работал в 0.9.0 но мне так сильно понравилась озвучка, что решил реанимировать. пришлось немного отредактировать скрипт engines.xml немецкой техники добавить скрипт vehicleappearance.pyc отредактированный Kriegstreiber и конфиг файл к нему из темы оффорума http://forum.worldoftanks.ru/index.php?/topic/815969-090-wwiihwa-real-sounds-51-и-71/ любезно предоставленные goodman12 тестил на паре боёв и паре реплеев, вроде всё функционирует кому интересно потестите вот дэмо видос, правда не мой, главное даёт представление о звуках. тем более что этот вариант родился благодаря именно тому моду, что на видео Порядок установки. Полностью скопировать директорию audio из \World-of-Tanks\res в \res_mods\0.9.0 архив распаковать в соответствии с имеющимися путями и с заменой существующих уже файлов. Engines_0.9.0.rar
  18. Yep. but the same thing with version .0.12 and worked five days ago
  19. столкнулся со следующей проблемой. не подгрузился ангар а вот лог программы, в нём вроде как загружен ангар да, настройки по умолчанию буквально пару дней назад, всё благополучно работало.
  20. у меня вчера в клиенте несколько раз во время боя выскакивало сообщение, о том, что память заполнена, перезагрузите клиент. но прямо тут-же открыт таск менеджер, в котором я вижу, загруженность системы что по камню, что по памяти. и в довесок, в самый решающий момент боя, выскочил транспарант, с предложением отправить мелкомягким отчёт об ошибке, так как клиент рухнул, но при этом танк двигался по нажатию соответствующих клавишь. но писать на раковый, ну его к аллаху там вроде как в живом журнале шторм общается с более продвинутой частью целевой аудитории, по поводу всяких багов и ошибок. вот тут http://world-of-kwg.livejournal.com/
  21. такое впечатлений, что основная масса оффорума, это инвалиды детства, в перечне заболеваний такие, как идиотия, травмы мозга, нарушение опорно-двигательной системы и довеском IQ=30
×
×
  • Create New...