Jump to content
Korean Random

evil_rrock

User
  • Posts

    876
  • Joined

  • Days Won

    2

Everything posted by evil_rrock

  1. на здоровье. главное чтобы работало корректно
  2. да действительно, есть проблема с историческими боями, так как в родном скрипте картошки currentvehicle.pyc имеются изменения. внёс изменения в простой скрипт, в тот вариант мода, который без конфиг файла. вариант работает с tankrange.xc который должен находиться в директории xvm а так-же внёс изменения для варианта работающего с minimapCircles.xc minimapCircles.xc должен находиться в подкаталоге configs директории xvm о настройке данного варианта мода, можно прочесть в шапке темы. вариант с настроечным файлом, трогать не буду, так как его автор в добром здравии и рассудке и я почти уверен, что он скоро внесёт изменения в свой мод. Удачи! currentvehicle_tankrange.rar currentvehicle_minimapCircles.rar
  3. ну кагбэ даже само название темы, подразумевает обсуждение звукового мода, а не подпака
  4. в шапке же есть ссылка http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8510-звуковой-мод-на-напоминание-об-окончании-боя-и-к/?p=145718
  5. как я и предполагал, старые версии, без настроечного файла, перепиленные моими корявыми руками, в патче 0.9 благополучно работают
  6. <environment> <skyLumMultiplier> 2.000000 </skyLumMultiplier> -- яркость неба <sunlightLumMultiplier> 1.000000 </sunlightLumMultiplier> -- яркость солнца (как объекта на карте) <ambientLumMultiplier> 1.400000 </ambientLumMultiplier> -- освещённость карты <sunLumMultiplier> 0.000000 </sunLumMultiplier> -- яркость солнечного света </environment> как-то так, если про яркость.
  7. не надо его отключать. поиграйся с секцией <environment> убери в ноль значение <sunLumMultiplier> <sunLumMultiplier> 0.000000 </sunLumMultiplier>
  8. движение курсора по списку перечисленного, вызывает моргание картинок и появление на картинках белых полос. видео записать не получилось, так-как захватчик мой не поддерживает нужного количества кадров в секунду. а в общем и целом, на мой взгляд довольно годно. ничего лишнего.
  9. ну зачем-же ждать, нужно предпринимать какие-то действия, для достижения желаемого результата. "под лежачую жопу, портвейн не течёт!" (цитата) ну а теперь по теме. нечто подобного удаётся достичь, путём полного отключения секции "bloom" в блоке "HDR" отключением "SSAO" и регулировкой параметров в секции <environment> <skyLumMultiplier> 2.000000 </skyLumMultiplier> <sunlightLumMultiplier> 1.000000 </sunlightLumMultiplier> <ambientLumMultiplier> 1.400000 </ambientLumMultiplier> <sunLumMultiplier> 0.000000 </sunLumMultiplier> </environment> в блоке "HDR" тестил регулировки на файле настроек от Дакасика, так как у него дальность обзора уже улучшена
  10. на самом деле проблема решена уже, в настройках клиента уровни громкости были не настроены.
  11. мой перепил после микрообновы перестал работать, а сделать работоспособную версию, скила в питоне не хватает. но вот самое, что итересное, что 0.9 мод работает. дождитесь обновы. я свою версию проверю на работоспособность после выхода патча. должно по идее фунчиклировать в 0.9после патча, загляните сюда http://www.koreanrandom.com/forum/topic/8510-звуковой-мод-на-напоминание-об-окончании-боя-и-к/?p=145718 я в сообщении уточню, работает в 9.0 или нет.
  12. у тебя синдром вахтёра обострился? зачем ты решаешь, кому и что устанавливать, и что где писать?интересующийся нуб, лучше не интересующегося. из первого может выйти толк. ты потратил уйму текста, только для того, чтобы обгадить человека, вместо того, чтобы просто подсказать ему ошибку. в файле xvm.xc вместо этого ${"configs/Ded_Shalfey/Elegant/@xvm.xc":"."} должно быть это ${"Ded_Shalfey/Elegant/@xvm.xc":"."} а сам xvm.xc должен быть в папке configs
  13. файл менеджеры Windows Commander или Total Commander, позволяют это делать, разницы особой нет.
  14. сейчас вот прямо со временем не фонтан. быренько пробежимся и поищем. вот смотри, сравнение файло из разных падчей. слева будут из 0.9, справа с 0.8.11 соответственно как видим на картинге, добавились новые блоки настроек.
  15. я знаю, как это выглядит, пользовался Мусякиными творениями, которые он в жж вываливал. а когда он перестал выкладывать, начал тихонечко копать сам. но моя цель была вырубить вырвиглазный пересвет
  16. я уже в 0.8.11 столкнулся с тем, что простое отключение HDR даёт неприглядную картинку. собственно поэтому и начал свою возню. у меня получилось добиться того, чего хотел. на некоторых картах поприжимал яркость, на других наоборот поднял. яркость солнечного диска, яркость солнечного света, уровень яркости заливки и тд, всё в hdr
×
×
  • Create New...