Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,757
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    407

Everything posted by ktulho

  1. К такому моду доверие должно быть на порядок больше. Это возможно только при открытом коде.
  2. Ни за кого? А вдруг денег предложат? Откажешься?
  3. А может посеять панику и подзаработать на этом деньжат?
  4. Этот мод это зафиксирует и заблокирует?
  5. И без этого мода понятно, что выходит. Иначе как бы он оповещал, что вышла новая версия пака?
  6. Это предложение совсем не по адресу.
  7. 419 боев, не так уж и много. Сколько же он боев успел накатать на гриле?
  8. Поправил. Добавил Швецию. TankIconMaker-v049_2.rar Так и есть. Исходники: TankIconMaker-v049-src.rar
  9. @ShuraBB,, Думаю тут все таки надо подождать @Mr 13 или @seriych. Что-то слишком на много упал при 21к боях.
  10. Вроде добавил в TankIconMaker сохранение иконок в атлас. По тестируйте. TankIconMaker-v049_1.rar
  11. "formatHeader": "<font color='#FFFFFF'>{{l10n:Hits}}:</font> <font size='13'>#{{n}}</font> <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Total}}: </font><font color='#D00000'><b>{{dmg-total}}</b></font> <font color='#FFFFFF'>{{l10n:Last}}:</font> <font color='{{c:dmg-kind}}'><b>{{dmg}}</b></font> <font face='xvm' size='21'>{{dead=w?)|{{dead=x?(}}}}</font>",
  12. Я так понимаю, это трогать и не надо. Откуда он берет картинки? Желательно показать мне это место в коде.
  13. Только красным нужно? Есть возможность раскрашивать в зависимости от нанесенного урона.
  14. Проект там не маленький. Если я сам буду вводить этот функционал, то и к 0.9.16 можете не дождаться.))
  15. Учитывая, что это мое первое знакомство с языками семейства С, то это будет не быстро. Да и код будет кривоват.
  16. Это для использование с TankIconMaker? Вообще я подумываю перевести ее на C#, что бы ее код могли включить в TankIconMaker.
  17. В тестовом клиенте переходим в папку \World_of_Tanks_CT\res\packages\. Находим архив gui.pkg. В нем переходим в папку \gui\flash\. Копируем (распаковываем) из него папку atlases в любое удобное для вас место, например d:\Temp\. Запускаем программу CCAtlas.exe. На панели "Разделение атласа на файлы" нажимаем кнопку "Обзор...". и выбираем файл (в данном случае battleAtlas.png или vehicleMarkerAtlas.png), находящийся по пути d:\Temp\atlases\. Затем нажимаем кнопку "Разрезать". В каталоге d:\Temp\atlases\ должна появиться папка с названием выделенного файла (battleAtlas или vehicleMarkerAtlas). В ней будут находиться файлы *.png.Это у вас получается? В какой момент у вас появляется эта ошибка?
  18. В версии 1.0.0.3 уже нормально было. P.S. Даже, наверно, в версии 1.0.0.2.
  19. Обновил шапку. Увеличена скорость создания атласа. Пожалуй это окончательная версия, если только WG что-нибудь не придумает, или не появится интересная "хотелка".
  20. , Попробуй удалить файл D:\Программы\World of Tanksres_mods\0.9.15.0.1\scripts\client\gui\mods\mod_pro_staff.pyc. И лучше не использовать русские буквы в пути "Программы".
  21. Скорее всего так и будет, у меня xwn8 на 3 пункта подпрыгнул.
×
×
  • Create New...