-
Content Count
10,751 -
Joined
-
Last visited
-
Days Won
403
Everything posted by ktulho
-
Полоса захвата баз ломается при смене координат в elements
ktulho replied to Kapany3uk's topic in Testing, Bug Reports
@Kapany3uk, а разрешение в игре какое стоит? -
@Мasteriøn, Попробуйте 42, для левого Shift.
-
Проверил, BalCalcMod по прежнему работает.
-
Цветные иконки в дереве исследований и результатах боя [1.25.0.0].
ktulho replied to ktulho's topic in Mods and Software
Обновил шапку. -
@Tornado_Odan_Rot, бывает.))
-
Копать здесь же. Обсуждалось тут.
-
А по моему логично, что урон окрашивается относительно того, больше какого числа "раканов" я нанес урон. Причем не простых раканов, а которые с играли достаточное количество боев на данной технике. Ты можешь настрелял больше своего wn8 и проиграть не набивать флагов, тем самым понизив свой wn8. А можешь настрелять меньше своего wn8, выиграть, набить 6 флагов и тем самым поднять свой wn8. P.S. Надеюсь я правильно понимаю эти макросы?
-
Смотрите ли вы Свинку Пеппу? [Анонимный опрос]
ktulho replied to Pavel3333's topic in General discussions
А где вариант: смотрю с сыном /дочерью? -
Нужны названия конкретных макросов? А я думал типы макросов. Ну тут я вряд ли помогу, у меня с фантазией плохо.
-
Аа, действительно проблема. Похоже, выше, я погорячился, что не нужны макросы. В default конфиге цвет отнимаемого здоровья задается динамическим макросом: // Индикатор здоровья. "healthBar": { "visible": true, // false - не отображать "x": -36, // положение по оси X "y": -33, // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt) "color": null, // цвет основной (допускается использование динамического цвета, см. macros.txt) "lcolor": null, // цвет дополнительный (для градиента) "width": 70, // ширина полосы здоровья "height": 12, // высота полосы здоровья // Параметры подложки и рамки. "border": { "alpha": 35, // прозрачность "color": "0x000000", // цвет "size": 1 // размер рамки }, // Параметры оставшегося здоровья. "fill": { "alpha": 45 // прозрачность }, // Параметры анимации отнимаемого здоровья. "damage": { "alpha": 100, // прозрачность "color": "{{c:dmg}}", // цвет "fade": 1 // время затухания в секундах } }, А вот используются глобальный и динамический макросы в опции координат TextFilds: // Text field with the XMQP event marker. // Текстовое поле с маркером события XMQP. "xmqpEvent": { "name": "xmqp event", // название текстового поля, ни на что не влияет "visible": true, // false - не отображать "x": 0, // положение по оси X "y": "{{battletype?-71|{{squad?-71|-56}}}}", // положение по оси Y "alpha": 100, // прозрачность (допускается использование динамической прозрачности, см. macros.txt) "color": "0xFFBB00",
-
Судя по активности в этой теме и отсутствием хотелок на trello, на данный момент маркеры всех устраивают. Поэтому если и стоит вводить новые возможности, то только без ущерба производительности.
-
С точки зрения баланса производительности и функциональности, полностью согласен с мнением @Kapany3uk, макросы нужны только в текстовых полях и отлетающем уроне . Кто захочет использовать макросы в "vehicleIcon", "contourIcon", "levelIcon" и т.д., смогут реализовать их через текстовые поля. В текстовых полях для всех опций (кроме "font") нужны глобальные и статические макросы. Плюс для опций "color", "alpha", "format" нужны динамические макросы.
-
Нужна формула расчета "балансового веса".
-
Тгода свое ИМХО напишу завтра, как доберусь до компьютера. И вопрос: опции это "x", "y", "color ", "alpha" и т.д.?
-
Могут понадобиться статические макросы для цвета и прозрачности иконок.