Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,756
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    404

Everything posted by ktulho

  1. Мод не обязательно должен быть на автозахват, это может быть и infoPanel или обводка цели. Любой мод срабатывающий при наведении на цель.
  2. Я на работе.) Риплей записанный с другими модами не подойдёт. Можете сыграть учебный бой (где с ботами 15х15)
  3. ИМХО, игра виснет, если макрос локализации используется в конструкции tabstops и он не находится. "<textformat tabstops='[{{l10:macros}}]'>
  4. Дело в том, что мне уже писали про такую ошибку. Там была проблема с модом mod_autoaim_indicator. @fgcwsxjegcbk2014, ошибка действительно связана с автоприцелом. Попробуйте снова поставить все ваши моды, ошибка должна повторяться при каждой попытке захвата в автоприцел. Затем удаляйте по одному моды связанные с наведением на цель.
  5. У меня нет риплеев для тестов. Может другие подключатся?
  6. Добавил модификацию "Premium аккаунт".
  7. В файле widgets.xc прописываю: "lobby": [ ${ "widgetsTemplates.xc":"clock" }, ${"widgetsTemplates.xc":"aaa"} ] в файле widgetsTemplates.xc добавляю: { "clock": { ..... }, "aaa": { "enabled": true, "type": "extrafield", "formats": [ { "x": 0, "y": 180, "width": 100, "height": 30, "screenHAlign": "center", "format": "<font size='20'>AAAAAA</font>" } ] } } Если из поля "aaa" убрать "type": "extrafield", то ошибка пропадает, но поле в ангаре не появляется. Логи: python.log, xvm.log
  8. @Crus, отличная работа. Добавлю по второму пункту. Последовательность может быть разной. showDamageFromShot - не пробито или рикошет showVehicleDamageInfo -> showDamageFromShot - попадание без урона, но с повреждением модуля или экипажа (крит) showDamageFromShot -> updateStunInfo -> onHealthChanged - попадание с уроном и Stun updateStunInfo - только Stun showDamageFromShot -> onHealthChanged - попадание с уроном showVehicleDamageInfo -> showDamageFromShot -> updateStunInfo -> onHealthChanged - попадание с критом, уроном и Stun showDamageFromExplosion -> updateStunInfo -> onHealthChanged - урон осколками и Stun
  9. , если используете XVM, то здесь посмотрите.
  10. Ещё одно исправление в макросах: {{py:sight.autoAimName}}, {{py:sight.autoAimVehicle}}, {{py:sight.autoAimHealth}}. Исправлено. В файл sight.xc добавил параметр: // время отображения макросов {{py:....Target}} после потери цели "delayHideTarget": 3,
  11. , я тоже) P.S. Я создаю их в разделе Разработка, потом их переносят.
  12. Нет события для обновления поля: "totalHP_Bg_ally": { // стрелка перевеса по хп союзники "$ref": { "path":"def.totalHP_bg" }, "updateEvent": "PY(ON_UPDATE_HP)", "x": -80, "y": 40, "width": 238, "height": 31, "format": "{{py:math.sub({{py:xvm.total_hp.ally}}, {{py:xvm.total_hp.enemy}})>0?<img src='xvm://res/icons/totalHP/ally_sing.png'>|<img src='xvm://res/icons/totalHP/enemy_sing.png'>}}" }, Можно чуть короче записать: "format": "{{{{py:xvm.total_hp.ally}}>{{py:xvm.total_hp.enemy}}?<img src='xvm://res/icons/totalHP/ally_sing.png'>|<img src='xvm://res/icons/totalHP/enemy_sing.png'>}}"
  13. @Kornet_WA, должно работать, покажите всё поле.
  14. , так удалите из папки py_macro файл total_hp.py
  15. @Kornet_WA, прикрепите его. P.S. Кстати дефолтный total_hp.py находится в py_macro/xvm , а не в py_macro
×
×
  • Create New...