Jump to content
Korean Random

ktulho

Premium Member
  • Posts

    10,828
  • Joined

  • Last visited

  • Days Won

    419

Everything posted by ktulho

  1. @bes1 В первом сообщении внизу есть пара ссылок. Правда не знаю актуальны они или нет.
  2. @SmashPuppet по моему это: "format": "{{alive?{{py:sight.leftTime=0?{{py:sight.quantityInClipShells>0?{{py:sight.leftTime=0?Ready|{{py:sight.reloadTimeClip%3.2f}}}}|Ready}}|{{py:sight.leftTime%3.2f}}}}|}}" то же самое что и это: "format": "{{alive?{{py:sight.leftTime=0?Ready|{{py:sight.leftTime%3.2f}}}}|}}"
  3. Ну тогда я бы писал: {{c:costShell=#цвет_золота?#цвет_золота|{{c:type-shell}} И здесь: "gold-shell": "<font face='PFS' size='12' color='{{c:costShell}}'>&#x73;</font>" нет смысла использовать макрос {{c:costShell}}, достаточно "gold-shell": "<font face='PFS' size='12' color='#цвет_золота'>&#x73;</font>"
  4. @Peqpepu А зачем такая конструкция? Достаточно: "costShell":{ "gold-shell": "{{c:costShell}}", // gold / золото "silver-shell": "{{c:type-shell}}", // credits / кредиты "unknown": "" // unknown / неизвестно },
  5. Наверное вы правы, лучше здесь добавить.
  6. О, извиняюсь не рассмотрел картинку. С этим лучше обратиться к автору этой темы.
  7. А это как по вашему реализовано?
  8. @HEKPOMAHT проверь в бою, добавил макрос {{py:sight.leftTimeShot}} reloading.py
  9. @HEKPOMAHT С играй бой на итальянце с этим скриптом и пришли xvm.log. reloading.py
  10. @HEKPOMAHT Тогда такая формулировка: если орудие готово к выстрелу, то возвращается 0, иначе возвращается время до готовности орудия к выстрелу.
  11. Я посмотрел и написал: Перефразирую: если заряжается первый снаряд, то время через сколько я смогу сделать выстрел. Если заряжается не первый снаряд или все снаряды заряжены, то время через сколько я смогу сделать следующий выстрел.
  12. @HEKPOMAHT Начнем с начала. Заряжается первый снаряд - показывается время до конца его зарядки зарядки. Зарядился, начал заряжаться второй. Что должно показываться?
  13. Так если не заряжен второй снаряд в барабан, то какое короткое КД?
  14. @HEKPOMAHT надо просто написать: нужен макрос время до следующего выстрела. Я только не понял, зачем возвращать время загрузки из барабана в ствол, если второй снаряд ещё заряжается в барабан.
  15. @HEKPOMAHT не понял, он должен ноль показывать?
  16. Да, 25 или больше. Пока отвечал нашел ошибку в расчете макроса {{py:sight.piercingChance(norm)}}. Обновил в шапке скрипт chancePenetration.py.
  17. @Pensioner Стреляйте, только когда индикатор зеленый.)
×
×
  • Create New...